The embodiment of the invention discloses a method and device for obtaining image rendering, rendering system and storage medium, the method includes: low resolution rendering and target resolution texture map rendering engine to generate the target scene; according to predetermined rules, to generate low resolution texture maps; extracting the low resolution rendering of light distribution information change the low resolution texture map relative to the distribution of light generated by the light distribution; variation of super resolution restoration, generating target resolution light distribution; the light distribution of target resolution and the fusion target resolution texture maps, rendering results. It solves the problem of time-consuming rendering of rendering results with high resolution in the existing technology. It achieves the technical effect of rendering time while ensuring the rendering effect, and improves the rendering efficiency with the matching of rendering engine.
【技术实现步骤摘要】
一种渲染图像的获取方法、装置、渲染系统及存储介质
本专利技术实施例涉及渲染
,尤其涉及一种渲染图像的获取方法、装置、渲染系统及存储介质。
技术介绍
图形可以直观地表达各种信息,而且容量大、易于人们获取。随着计算机软、硬件突飞猛进的发展,计算机图形学在各个行业的应用得到了迅速的普及和深入。但是,具有逼真效果的图形往往需要进行渲染,而现有技术的渲染耗时往往与图像像素成正比。比如,基于光线追踪的蒙特卡洛方法是对传统光线追踪算法的扩充,通过概率统计的方法近似渲染方程,可以支持更多的表面材质效果和模拟全局光照效果,得到较好的渲染效果。具体是,若用户在场景中的一个或多个位置添加光源,设置光源的颜色、亮度和光照角度等属性后,则基于这些设置进行光照渲染。渲染方式是,根据光源属性,计算各光源对每个像素点的亮度影响,从而调整该像素点的像素值,完成光照渲染。但是蒙特卡洛光线追踪的光照渲染方式,需要对于每个像素点计算大量的采样光线,渲染时间特别长,生成一张分辨率为4000*3000的高分辨率渲染图需要几分钟,约等于分辨率为2000*1500的渲染时间的4倍,因此高分辨率渲染图的渲染成本一直高居不下,使用者经常要在渲染速度和渲染质量之间进行取舍。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种渲染图像的获取方法、装置、渲染系统及存储介质,解决了现有技术中的生成高分辨率的结果渲染图的耗时较长的问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种渲染图像的获取方法,包括:获取渲染引擎生成的目标场景的低分辨率渲染图和目标分辨率纹理图;根据预设规则,生成低分辨率纹理图,其中,所述低分辨率纹理图与所述低分辨 ...
【技术保护点】
一种渲染图像的获取方法,其特征在于,包括:获取渲染引擎生成的目标场景的低分辨率渲染图和目标分辨率纹理图;根据预设规则,生成低分辨率纹理图,其中,所述低分辨率纹理图与所述低分辨率渲染图的分辨率相同,且所述低分辨率纹理图与所述低分辨率渲染图的分辨率低于所述目标分辨率纹理图的分辨率;提取所述低分辨率渲染图相对于所述低分辨率纹理图的光感分布变化信息,生成光感分布变化图;对所述光感分布变化图进行超分辨率恢复,生成目标分辨率光感分布变化图,所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图的分辨率相同;将所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图融合,得到结果渲染图。
【技术特征摘要】
1.一种渲染图像的获取方法,其特征在于,包括:获取渲染引擎生成的目标场景的低分辨率渲染图和目标分辨率纹理图;根据预设规则,生成低分辨率纹理图,其中,所述低分辨率纹理图与所述低分辨率渲染图的分辨率相同,且所述低分辨率纹理图与所述低分辨率渲染图的分辨率低于所述目标分辨率纹理图的分辨率;提取所述低分辨率渲染图相对于所述低分辨率纹理图的光感分布变化信息,生成光感分布变化图;对所述光感分布变化图进行超分辨率恢复,生成目标分辨率光感分布变化图,所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图的分辨率相同;将所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图融合,得到结果渲染图。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设规则,生成低分辨率纹理图包括:基于预设低分辨率值,根据所述目标场景生成低分辨率纹理图;或者基于预设分辨率降低规则,降低所述目标分辨率纹理图的分辨率,生成低分辨率纹理图。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在生成低分辨率纹理图之前,还包括:判断所述目标分辨率的值是否高于预设分辨率阈值;若是,则触发生成低分辨率纹理图;若否,则根据所述目标分辨率,对目标场景进行渲染,生成具有目标分辨率的结果渲染图。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述提取所述低分辨率渲染图相对于所述低分辨率纹理图的光感分布变化信息,生成光感分布变化图,包括:对所述低分辨率渲染图各像素的像素值和所述低分辨纹理图对应像素的像素值按照设定计算规则进行计算,将计算结果作为所述低分辨率渲染图中的光感分布信息,生成光感分布变化图。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述设定计算规则为:求取所述低分辨纹理图的各像素值与设定偏移量的和,更新所述低分辨纹理图的各像素值;求取所述低分辨率渲染图的各像素值与更新后的所述低分辨纹理图的对应像素值的商,作为计算结果。6.根据权利...
【专利技术属性】
技术研发人员:张骏飞,黄羽众,叶青,唐睿,
申请(专利权)人:杭州群核信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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