【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实装置
本技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种虚拟现实装置。
技术介绍
虚拟现实目视光学系统是一种利用透镜成像原理,将显示屏所产生的影像由光学系统呈一放大的虚像。同时,通过调节人眼左右眼视差,让使用者可以看到立体图像。为了满足使用者使用虚拟现实头盔时的沉浸感,虚拟现实目视光学系统需要有足够大的视场角度,同时,为了增加使用者的舒适度,虚拟现实头盔应具备小巧以及质量轻的特点,这就要求虚拟现实的光学系统必须紧凑且质量较轻。另一方面,目前所有的虚拟现实技术都会使使用者在使用虚拟头盔时出现眩晕感以及眼疲劳现象,不利于保护使用者的视力,这也是目前虚拟现实技术的技术瓶颈。
技术实现思路
本技术提供一种虚拟现实装置,用以解决在使用现有虚拟现实装置时容易产生视觉疲劳的技术问题。本技术实施例提供一种虚拟现实装置,包括光学透镜及与所述光学透镜相对设置的显示屏幕,所述显示屏幕设置在所述光学透镜的焦点位置与所述光学透镜的最佳聚焦位置之间;其中,所述最佳聚焦位置为预定视场角所对应的弥散圆中直径最小的弥散圆所在平面的位置。可选的实施例中,所述显示屏幕固定设置在所述光学透镜的焦点位置与所述光 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实装置,包括光学透镜及与所述光学透镜相对设置的显示屏幕,其特征在于,所述显示屏幕设置在所述光学透镜的焦点位置与所述光学透镜的最佳聚焦位置之间;其中,所述最佳聚焦位置为预定视场角所对应的弥散圆中直径最小的弥散圆所在平面的位置。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实装置,包括光学透镜及与所述光学透镜相对设置的显示屏幕,其特征在于,所述显示屏幕设置在所述光学透镜的焦点位置与所述光学透镜的最佳聚焦位置之间;其中,所述最佳聚焦位置为预定视场角所对应的弥散圆中直径最小的弥散圆所在平面的位置。2.如权利要求1所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述显示屏幕固定设置在所述光学透镜的焦点位置与所述光学透镜的最佳聚焦位置之间,且所述显示屏幕与所述最佳聚焦位置之间的距离为S,S的取值范围为:或者,0<S≤f2/S0,其中,S0为明视距离,f为所述光学透镜的焦距。3.如权利要求1所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述显示屏幕可移动地设置在所述光学透镜的焦点位置与所述光学透镜的最佳聚焦位置之间;所述显示屏幕的移动使得所述显示屏幕与所述最佳聚焦位置之间的最大距离为或者,f2/S0,其中,S0为明视距离,f为所述光学透镜的焦距。4.如权利要求2或3所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述光学透镜的焦距f的取值范围为:37mm<f<50mm。5.如权利要求4所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述光学透镜的视场角大于或等于100°。6.如权利要求4所述的虚拟现实装置,其特征在于,...
【专利技术属性】
技术研发人员:左惟涵,陈贵喜,郭福忠,宋磊,
申请(专利权)人:深圳超多维科技有限公司,
类型:新型
国别省市:广东,44
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