The practical example of the utility model discloses a virtual reality experience system of the mobile science and Technology Museum. The systems described include a set of booth and exhibits that can be built quickly, and all exhibits are placed in a unified specification box. And through the booth design, to achieve a kind of experience and from the shallower to the deeper, the first experience of the region, through a removable baffle and separated in the first second areas of experience, experience area is arranged in a virtual reality experience mild equipment; second experience area, also through a removable baffle and the first area and three area space experience experience, in second the experience of the region is arranged in a virtual reality experience moderate equipment; third experience area, through the same partition removable and second in third separate regional experience, experience area is arranged in the depth of the virtual reality equipment experience. The virtual reality experience system provided by the embodiment of the utility model enables users to have a more comprehensive and deeper understanding of the visitors.
【技术实现步骤摘要】
流动科技馆虚拟现实体验系统
本技术实施例涉及计算机仿真
,尤其涉及一种流动科技馆虚拟现实体验系统。
技术介绍
流动科技馆具有机动性、灵活性,它将科普展品互动体验、科技影视放映,科普宣传展示融为一体,以功能强大的科普宣传教育手段和互动式的参与方式,极大地调动了公众参与科普、走近科学的兴趣和热情,不仅丰富了传统科普工作的手段和形式,通过巡回展出的方式也让不同地区难得进科技馆的公众能够享受精美的科普大餐,充分发挥了科普作用,增强了科普的效果和影响力。目前,虚拟现实(Virtualreality,VR)体验设备主要分为三大类,一类为轻度VR体验,即移动端虚拟现实设备;另一类为中度VR体验,即带手柄可交互的虚拟现实设备;再一类为深度VR体验,即动感座椅+头显的虚拟现实系统。现有的流动科技馆项目,都是基于上述三类VR技术中的一类VR技术构建的。这样的流动科技馆带给用户的参观体验较为简单,难以使得用户对于参观对象有更加全方位、更为深刻的认识。
技术实现思路
针对上述技术问题,本技术实施例提供了一种流动科技馆虚拟现实体验系统,以基于不同种类的VR技术给体验者带来全方位的参观认识。本 ...
【技术保护点】
一种流动科技馆虚拟现实体验系统,其特征在于,包括:第一体验区域,与第二体验区域相邻,通过可拆卸隔板与第二体验区域分隔,在第一体验区域内设置有轻度的虚拟现实体验设备,轻度的虚拟现实体验设备包括基于移动终端的虚拟现实头盔;第二体验区域,与第一体验区域及第三体验区域分别相邻,同样通过可拆卸隔板与第一体验区域及第三体验区域分隔,在第二体验区域内设置有中度的虚拟现实体验设备,中度的虚拟现实体验设备包括交互手柄,以及虚拟现实头盔;第三体验区域,与第二体验区域相邻,同样通过可拆卸隔板与第二体验区域分隔,在第三体验区域内设置有深度的虚拟现实体验设备,深度的虚拟现实体验设备包括三维动感座椅,以及虚拟现实头盔。
【技术特征摘要】
1.一种流动科技馆虚拟现实体验系统,其特征在于,包括:第一体验区域,与第二体验区域相邻,通过可拆卸隔板与第二体验区域分隔,在第一体验区域内设置有轻度的虚拟现实体验设备,轻度的虚拟现实体验设备包括基于移动终端的虚拟现实头盔;第二体验区域,与第一体验区域及第三体验区域分别相邻,同样通过可拆卸隔板与第一体验区域及第三体验区域分隔,在第二体验区域内设置有中度的虚拟现实体验设备,中度的虚拟现实体验设备包括交互手柄,以及虚拟现实头盔;第三体验区域,与第二体验区域相邻,同样通过可拆卸隔板与第二体验区域分隔,在第三体验区域内设置有深度的虚拟现实体验设备,深度的虚拟现实体验设备包括三维动感座椅,以及虚拟现实头盔。2.根据权利要求1所述的流动科技馆虚拟现实体验系统,其特征在于,所述基于移动终端的虚拟现实头盔包括:GearVR。3.根据权利要求1所述的流动科技馆虚拟现实体验系统,其特征在于,所述交互手柄包括:OculusTouch,所述虚拟现实头盔包括:OculusRift。4.根据权利要求1所述的流动科技馆虚拟现实体验系统,其特征在于,所述可拆卸隔板及背景板由牛津布制成,能够方便的拆卸,并装入展品箱内。5.根据权利要求1至4任一所...
【专利技术属性】
技术研发人员:李华宇,王京春,朱建勇,李耀,
申请(专利权)人:北京永新视博信息技术有限公司,
类型:新型
国别省市:北京,11
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