The utility model discloses a device for wire through the game, multiple intelligence exploration activities include: the base, the base has a retractable mechanism, in order to change the length of the base; the first column and the second column, which are vertically fixed on the base of the left and right sides; the first column and the second column are respectively arranged the horizontal layout first and second links; at the end of the first connecting rod and the second connecting rod is provided with a connecting part; the impact of channel, a plurality of channels connected by turn tube, one end of the impact channel connected with the first connecting rod, the other end is connected with the second connecting rod; both ends of the tube channel are respectively provided with a connecting part; the handle, which comprises a holding portion and connected to the electric power circle of the ring of the circular, and the electric ring part is arranged at the impact channel Outside. The fire wire provided by the utility model passes through the game device, and by setting a detachable channel tube, the length of the shape of the channel is changed arbitrarily.
【技术实现步骤摘要】
一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置
本技术属于游戏装置
,特别涉及一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置。
技术介绍
用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置由支架、通道管组、安全电压整流器及电圈构成,游戏时玩者手持手柄进入火线穿越通道,手柄在通道中运行时不能碰触通道管,一旦碰触就造成游戏失败,一路顺利地通过通道内的各种关口即得胜利者。该游戏具有极强的趣味性和刺激性,游戏装置使用安全可靠。玩者需耐心谨慎从起点到达终点,不可以让手柄触碰到轨道,成功闯关有奖励。游戏中有多种背景音乐配合,挑战失败会有多种声光电效果,增加了游戏的趣味性。根据游戏者年龄、智力水平和身体协调性的不同,火线穿越游戏装置具有多种不同的难度等级,每种难度等级的区别仅仅在于通道形状的不同。通道的长度越长、形状越复杂、转弯处越多、截面直径越大,那么难度就越高。如果通道为一条直线并且截面直径相对较小,那么你难度就很低,很容易通过。如果需要进行多种难度登记的游戏,那么就需要配置相应数量的游戏装置,这势必会增加游戏成本。因此,需要提供一种能够随意改变通道形状,进而改变游戏的难度等级。
技术实现思路
本技术的目的是克服现有火线穿越游戏装置通道形状唯一的缺陷,通过设置可拆卸的通道管实现任意改变通道的形状。本技术提供的技术方案为:一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,包括:底座,所述底座具有可伸缩机构,以改变所述底座的长度;第一立柱和第二立柱,其分别竖直固定在底座的左右两侧;所述第一立柱和第二立柱分别设置有横向布置的第一连杆和第二连杆;所述第一连杆和第二连杆的端面处设置有连接部;冲击通道,其 ...
【技术保护点】
一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,其特征在于,包括:底座,所述底座具有可伸缩机构,以改变所述底座的长度;第一立柱和第二立柱,其分别竖直固定在底座的左右两侧;所述第一立柱和第二立柱分别设置有横向布置的第一连杆和第二连杆;所述第一连杆和第二连杆的端面处设置有连接部;冲击通道,其由依次相连接的多个通道管组成,所述冲击通道的一端与第一连杆连接,另一端与第二连杆相连接;所述通道管的两端分别设置有连接部;手柄,其包括相连接的握持部和电圈部,所述电圈部呈圆环形,并且所述电圈部套设在所述冲击通道外;其中,所述连接部包括沿端面向外凸出的半圆柱形凸起,以及沿端面向内凹陷的半圆柱形凹槽,相连接的两个通道管或者相连接的通道管和连杆上各自的凸起能够插入到对方的凹槽内。
【技术特征摘要】
1.一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,其特征在于,包括:底座,所述底座具有可伸缩机构,以改变所述底座的长度;第一立柱和第二立柱,其分别竖直固定在底座的左右两侧;所述第一立柱和第二立柱分别设置有横向布置的第一连杆和第二连杆;所述第一连杆和第二连杆的端面处设置有连接部;冲击通道,其由依次相连接的多个通道管组成,所述冲击通道的一端与第一连杆连接,另一端与第二连杆相连接;所述通道管的两端分别设置有连接部;手柄,其包括相连接的握持部和电圈部,所述电圈部呈圆环形,并且所述电圈部套设在所述冲击通道外;其中,所述连接部包括沿端面向外凸出的半圆柱形凸起,以及沿端面向内凹陷的半圆柱形凹槽,相连接的两个通道管或者相连接的通道管和连杆上各自的凸起能够插入到对方的凹槽内。2.根据权利要求1所述的用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,其特征在于,所述底座下方设置有滚轮。3.根据权利要求2所述的用于多元智能探索活动的火线...
【专利技术属性】
技术研发人员:孙铭铸,
申请(专利权)人:北京新基础生涯教育科技有限公司,
类型:新型
国别省市:北京,11
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