一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置制造方法及图纸

技术编号:17206046 阅读:21 留言:0更新日期:2018-02-07 19:11
本实用新型专利技术公开了一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,包括:底座,所述底座具有可伸缩机构,以改变所述底座的长度;第一立柱和第二立柱,其分别竖直固定在底座的左右两侧;所述第一立柱和第二立柱分别设置有横向布置的第一连杆和第二连杆;所述第一连杆和第二连杆的端面处设置有连接部;冲击通道,其由依次相连接的多个通道管组成,所述冲击通道的一端与第一连杆连接,另一端与第二连杆相连接;所述通道管的两端分别设置有连接部;手柄,其包括相连接的握持部和电圈部,所述电圈部呈圆环形,并且所述电圈部套设在所述冲击通道外。本实用新型专利技术提供的火线穿越游戏装置,通过设置可拆卸的通道管,实现了任意改变通道的形状的长度。

A fire line traversing game device for multiple intelligent exploration activities

The utility model discloses a device for wire through the game, multiple intelligence exploration activities include: the base, the base has a retractable mechanism, in order to change the length of the base; the first column and the second column, which are vertically fixed on the base of the left and right sides; the first column and the second column are respectively arranged the horizontal layout first and second links; at the end of the first connecting rod and the second connecting rod is provided with a connecting part; the impact of channel, a plurality of channels connected by turn tube, one end of the impact channel connected with the first connecting rod, the other end is connected with the second connecting rod; both ends of the tube channel are respectively provided with a connecting part; the handle, which comprises a holding portion and connected to the electric power circle of the ring of the circular, and the electric ring part is arranged at the impact channel Outside. The fire wire provided by the utility model passes through the game device, and by setting a detachable channel tube, the length of the shape of the channel is changed arbitrarily.

【技术实现步骤摘要】
一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置
本技术属于游戏装置
,特别涉及一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置。
技术介绍
用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置由支架、通道管组、安全电压整流器及电圈构成,游戏时玩者手持手柄进入火线穿越通道,手柄在通道中运行时不能碰触通道管,一旦碰触就造成游戏失败,一路顺利地通过通道内的各种关口即得胜利者。该游戏具有极强的趣味性和刺激性,游戏装置使用安全可靠。玩者需耐心谨慎从起点到达终点,不可以让手柄触碰到轨道,成功闯关有奖励。游戏中有多种背景音乐配合,挑战失败会有多种声光电效果,增加了游戏的趣味性。根据游戏者年龄、智力水平和身体协调性的不同,火线穿越游戏装置具有多种不同的难度等级,每种难度等级的区别仅仅在于通道形状的不同。通道的长度越长、形状越复杂、转弯处越多、截面直径越大,那么难度就越高。如果通道为一条直线并且截面直径相对较小,那么你难度就很低,很容易通过。如果需要进行多种难度登记的游戏,那么就需要配置相应数量的游戏装置,这势必会增加游戏成本。因此,需要提供一种能够随意改变通道形状,进而改变游戏的难度等级。
技术实现思路
本技术的目的是克服现有火线穿越游戏装置通道形状唯一的缺陷,通过设置可拆卸的通道管实现任意改变通道的形状。本技术提供的技术方案为:一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,包括:底座,所述底座具有可伸缩机构,以改变所述底座的长度;第一立柱和第二立柱,其分别竖直固定在底座的左右两侧;所述第一立柱和第二立柱分别设置有横向布置的第一连杆和第二连杆;所述第一连杆和第二连杆的端面处设置有连接部;冲击通道,其由依次相连接的多个通道管组成,所述冲击通道的一端与第一连杆连接,另一端与第二连杆相连接;所述通道管的两端分别设置有连接部;手柄,其包括相连接的握持部和电圈部,所述电圈部呈圆环形,并且所述电圈部套设在所述冲击通道外;其中,所述连接部包括沿端面向外凸出的半圆柱形凸起,以及沿端面向内凹陷的半圆柱形凹槽,相连接的两个通道管或者相连接的通道管和连杆上各自的凸起能够插入到对方的凹槽内。优选的是,所述底座下方设置有滚轮。优选的是,所述第一立柱和第二立柱的顶部设置有声光报警器。优选的是,所述握持部外侧包裹有海绵垫。优选的是,所述冲击通道包括直线型通道管。优选的是,所述冲击通道包括蛇形通道管。优选的是,所述冲击通道包括折线形通道管。优选的是,所述冲击通道包括半圆形通道管。优选的是,所述冲击通道包括涡状线形通道管。优选的是,所述冲击通道包括螺旋形通道管。本技术的有益效果是:本技术提供的用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,通过设置可拆卸的通道管,实现了任意改变通道的形状的长度,根据不同游戏难度进行冲击通道的自由设定。附图说明图1为本技术所述的用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置总体结构示意图。图2为本技术所述的底座、第一立柱和第二立柱结构示意图。图3为本技术所述的冲击通道结构示意图。图4为本技术所述的连接部结构示意图。图5为本技术所述的手柄结构示意图。具体实施方式下面结合附图对本技术做进一步的详细说明,以令本领域技术人员参照说明书文字能够据以实施。如图1所示,本技术提供了一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,包括底座110、第一立柱120、第二立柱130、冲击通道140、以及手柄150。一并参阅图2,所述底座110包括第一横梁111和第二横梁112,所述第一横梁111截面的长宽均大于第二横梁112截面的长宽,所述第一横梁111上设置有一空腔,所述第二横梁112能够插入到该空腔内,并且第二横梁112能够在空腔内左右移动,从而能够改变底座110的长度。在第一横梁111的侧壁上设置有紧密旋钮113,通过紧密旋钮113能够将第一横梁111和第二横梁112锁紧。在底座110的四个边角处分别设置有滚轮114,从而方便底座110的移动。第一立柱120和第二立柱130分别竖直固定在底座110的左右两侧。在第一立柱120的中部,设置有第一连杆121,所述第一连杆121横向布置。在第二立柱130的中部,设置有第二连杆131,所述第二连杆131横向布置。所述第一立柱120和第二立柱130的顶部还设置有声光报警器122。一并参阅图3,所述冲击通道140的两端分别与第一连杆121和第二连杆131连接。所述冲击通道140包括依次相连接的第一通道管141、第二通道管142、第三通道管143。所述第一通道管141为直线形,第二通道管142为蛇形,第三通道管143为半圆形。如图4所示,每个通道管的那两端均设置有连接部,在第一连杆121和第二连杆131的端面也设置有连接部,通过连接部实现了两个通道管的连接,以及将第一连杆121或第二连杆131与通道管连接。所述连接部包括沿端面向外凸出的半圆柱形凸起161,以及沿端面向内凹陷的半圆柱形凹槽162,相连接的两个通道管或者相连接的通道管和连杆上各自的凸起161能够插入到对方的凹槽162内实现了两部分的连接。一并参阅图5,所述手柄150包括相固定的握持部151和电圈部152。所述电圈部152呈圆环形,并且所述电圈部152套设在所述冲击通道140外。所述握持部151外侧包裹有海绵垫,从而提高握持的舒适性。在另一实施例中,所述通道管可以根据需要做成各种形状,如折线形、螺旋线形、涡状线形、以及各种图案。根据设定的难度,任意将多个通道管进行排列组合,从而进行不同难度的游戏。将通道管组合并与第一连杆121和第二连杆131连接后即可进行游戏。参与游戏的人员手持手柄150,使电圈部152悬空在冲击通道140上,将电圈部152从冲击通道140的一端移动到另一端则成功闯关,如果中途电圈部152触碰到冲击通道140,则声光报警器122会进行报警,闯关失败。尽管本技术的实施方案已公开如上,但其并不仅仅限于说明书和实施方式中所列运用,它完全可以被适用于各种适合本技术的领域,对于熟悉本领域的人员而言,可容易地实现另外的修改,因此在不背离权利要求及等同范围所限定的一般概念下,本技术并不限于特定的细节和这里示出与描述的图例。本文档来自技高网...
一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置

【技术保护点】
一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,其特征在于,包括:底座,所述底座具有可伸缩机构,以改变所述底座的长度;第一立柱和第二立柱,其分别竖直固定在底座的左右两侧;所述第一立柱和第二立柱分别设置有横向布置的第一连杆和第二连杆;所述第一连杆和第二连杆的端面处设置有连接部;冲击通道,其由依次相连接的多个通道管组成,所述冲击通道的一端与第一连杆连接,另一端与第二连杆相连接;所述通道管的两端分别设置有连接部;手柄,其包括相连接的握持部和电圈部,所述电圈部呈圆环形,并且所述电圈部套设在所述冲击通道外;其中,所述连接部包括沿端面向外凸出的半圆柱形凸起,以及沿端面向内凹陷的半圆柱形凹槽,相连接的两个通道管或者相连接的通道管和连杆上各自的凸起能够插入到对方的凹槽内。

【技术特征摘要】
1.一种用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,其特征在于,包括:底座,所述底座具有可伸缩机构,以改变所述底座的长度;第一立柱和第二立柱,其分别竖直固定在底座的左右两侧;所述第一立柱和第二立柱分别设置有横向布置的第一连杆和第二连杆;所述第一连杆和第二连杆的端面处设置有连接部;冲击通道,其由依次相连接的多个通道管组成,所述冲击通道的一端与第一连杆连接,另一端与第二连杆相连接;所述通道管的两端分别设置有连接部;手柄,其包括相连接的握持部和电圈部,所述电圈部呈圆环形,并且所述电圈部套设在所述冲击通道外;其中,所述连接部包括沿端面向外凸出的半圆柱形凸起,以及沿端面向内凹陷的半圆柱形凹槽,相连接的两个通道管或者相连接的通道管和连杆上各自的凸起能够插入到对方的凹槽内。2.根据权利要求1所述的用于多元智能探索活动的火线穿越游戏装置,其特征在于,所述底座下方设置有滚轮。3.根据权利要求2所述的用于多元智能探索活动的火线...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙铭铸
申请(专利权)人:北京新基础生涯教育科技有限公司
类型:新型
国别省市:北京,11

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