\u4e00\u4e2a\u5b9e\u65bd\u4f8b\u6d89\u53ca\u4e00\u79cd\u7528\u6237\u663e\u793a\u8bbe\u5907\uff0c\u5176\u5305\u62ec\u53ef\u5b89\u88c5\u5728\u6240\u8ff0\u4f7f\u7528\u8005\u7684\u5934\u90e8\u4e0a\u7684\u5916\u58f3\u6846\u67b6\u3001\u53ef\u5b89\u88c5\u5728\u6240\u8ff0\u5916\u58f3\u6846\u67b6\u7684\u900f\u955c\u548c\u8026\u5408\u5230\u6240\u8ff0\u5916\u58f3\u6846\u67b6\u7684\u6295\u5f71\u5b50\u7cfb\u7edf\u4ee5\u81f3\u5c11\u90e8\u5206\u5730\u57fa\u4e8e\u6240\u8ff0\u7528\u6237\u5934\u90e8\u8fd0\u52a8\u7684\u68c0\u6d4b\u548c\u6240\u8ff0\u7528\u6237\u5934\u90e8\u8fd0\u52a8\u7684\u9884\u6d4b\u4e2d\u7684\u81f3\u5c11\u4e00\u4e2a\u6765\u786e\u5b9a\u5728\u6240\u8ff0\u7528\u6237\u7684\u89c6\u573a\u4e2d\u663e\u793a\u5bf9\u8c61\u51fa\u73b0\u7684\u4f4d\u7f6e\uff0c\u5e76\u57fa\u4e8e\u5df2\u786e\u5b9a\u7684\u6240\u8ff0\u663e\u793a\u5bf9\u8c61\u51fa\u73b0\u7684\u4f4d\u7f6e\u5c06\u6240\u8ff0\u663e\u793a\u5bf9\u8c61\u6295\u5f71\u5230\u6240\u8ff0\u7528\u6237\u3002
【技术实现步骤摘要】
显示系统和方法本申请是国际申请号为PCT/US2014/028977、国际申请日为2014年3月14日、中国国家申请号为201480027589.2、标题为“显示系统和方法”的PCT申请的分案申请。
本专利技术一般地涉及被配置以便于用于一个或多个用户的交互式虚拟或增强现实环境的系统和方法。
技术介绍
许多显示系统可以从与观看者或用户的头部姿势有关的信息(即,用户的头部朝向和/或位置)中受益。例如,头戴式显示器(或头盔显示器,或智能眼镜)至少松散地耦合到用户头部,并且因此在所述用户的头部移动时移动。如果所述用户的头部运动由显示系统检测到,被显示的数据可以更新以考虑头部姿势的变化。作为示例,如果佩戴头戴式显示器的用户浏览显示器上的3D对象的虚拟表示并围绕3D对象出现的区域走动,所述3D对象可以为每个视点来重新渲染,给予用户他或她正在围绕占据现实空间的对象走动的感知。如果头戴式显示器被用于为多个对象显示虚拟空间(例如,丰富的虚拟世界),头部姿势的测量可以用来重新渲染场景,以匹配用户头部位置和朝向的动态改变,并提供虚拟空间的增强的沉浸感。尤其是对于用虚拟元素填充了用户视场的实质部分的显示系统,高的头部追踪的准确性以及从低的第一次检测到头部运动到更新由显示器发送到用户的视觉系统的光之间整个系统的延迟非常是至关重要的。如果延迟高,所述系统可以创建用户的前庭和视觉感觉系统之间的失配,并产生晕车或虚拟幻境头晕。一些头戴式显示器能够同时观看现实和虚拟的元素——通常被描述为增强的现实或混合的现实方法。在一个这样的配置中,通常被称为“视频透视”显示器,摄像机捕获现实场景的元素, ...
【技术保护点】
一种在虚拟图像呈现系统中操作的方法,所述方法包括:过渲染由所述虚拟图像呈现系统提供的用于视场的帧序列中的帧,使得所述帧中包括的总像素组超过当显示器被配置为以最大图像分辨率呈现对应于帧的一个或多个虚拟图像时将在最大区域中呈现给用户的缩减的帧中包括的第一像素组;至少部分地基于头部运动的检测或预测的速度或者检测或预测的加速度,使用所述虚拟图像呈现系统中包括一个或多个换能器的预测头部跟踪模块,来预测用户的至少一个预测的头部运动;基于已检测的头部运动和所预测的头部运动中的至少一个,确定所述帧的较小部分以呈现给用户;从所述虚拟图像呈现系统的至少一个帧缓冲器中,选择性地读出所述帧的较小部分。
【技术特征摘要】
2013.03.15 US 61/801,2191.一种在虚拟图像呈现系统中操作的方法,所述方法包括:过渲染由所述虚拟图像呈现系统提供的用于视场的帧序列中的帧,使得所述帧中包括的总像素组超过当显示器被配置为以最大图像分辨率呈现对应于帧的一个或多个虚拟图像时将在最大区域中呈现给用户的缩减的帧中包括的第一像素组;至少部分地基于头部运动的检测或预测的速度或者检测或预测的加速度,使用所述虚拟图像呈现系统中包括一个或多个换能器的预测头部跟踪模块,来预测用户的至少一个预测的头部运动;基于已检测的头部运动和所预测的头部运动中的至少一个,确定所述帧的较小部分以呈现给用户;从所述虚拟图像呈现系统的至少一个帧缓冲器中,选择性地读出所述帧的较小部分。2.如权利要求1所述的方法,其中将呈现给所述用户的所述帧的所述部分至少部分地基于确定视场中的虚拟对象出现的位置。3.如权利要求1所述的方法,其中将呈现给所述用户的所述帧的所述部分至少部分地基于当在时间上相对于呈现给所述用户的一个或多个先前帧新引入虚拟对象到所述用户的视场中时,确定所述虚拟对象所出现的位置。4.如权利要求1所述的方法,其中将呈现给所述用户的所述帧的所述部分至少部分地基于确定所述虚拟对象相对于在至少一个先前帧中的方位在所述帧中的新方位中出现的位置。5.如权利要求1所述的方法,其中将呈现给所述用户的所述帧的所述部分至少部分地基于确定在所述用户的视场中至少具有定义的最小速度的虚拟对象的位置。6.如权利要求1所述的方法,进一步包括:至少部分地基于指示所述用户对虚拟对象的注意的输入来选择所述虚拟对象,其中将呈现给所述用户的所述帧的所述部分基于所述虚拟对象。7.如权利要求6所述的方法,其中指示所述用户的注意的输入可至少部分地基于呈现给所述用户的所述虚拟对象的方位相对于先前呈现给所述用户的所述虚拟对象的方位多快地改变。8.如权利要求1所述的方法,进一步包括读出用于至少一个后续帧的帧缓冲器的一部分,其将所述后续帧的中心向将所述帧的所述部分移动来呈现。9.如权利要求1所述的方法,其中只有所述确定的部分被选择性地读取,且所述至少一个预测的头部运动进一步地通过使用所述用户的历史数据或属性来预测。10.如权利要求1所述的方法,其中所述读取包括将光源驱动到一个或多个光纤。11.如权利要求1所述的方法,进一步包括通过选择性数据检索图像之外的对应于后续图像的数据,而不为后续图像创建全新的图象,根据预测的头部运动,生成对应于所述帧的图像之后的后续图像。12.如权利要求1所述的方法,进一步包括:部分或全部地基于图像中的当前位置以及将呈现给用户的后续图像中的预测位置来确...
【专利技术属性】
技术研发人员:B·T·朔文格特,S·A·米勒,
申请(专利权)人:奇跃公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。