The present application embodiment discloses a game control method and equipment. The method includes: a mobile terminal in a mobile terminal detects the foreground operation target game application, obtaining at least one application running in the background and state information of the mobile terminal, the status information is used to describe the state of the mobile terminal; according to the state information of the mobile terminal identification using scene; determine the application using the corresponding scene the collection, and according to the collection of applications to determine closed background applications; default virtual key displayed on the touch screen, the default virtual key for application in current operation to close the interface to display the icon background applications, virtual buttons for preset closed until closure of the back-end application is selected. This application example helps to improve the fluency and reliability of the mobile terminal's game application.
【技术实现步骤摘要】
游戏控制方法及设备
本申请涉及移动终端
,具体涉及游戏控制方法及设备。
技术介绍
随着智能手机相关技术的快速发展,越来越多的应用被安装在用户手机中,如阅读类应用、支付类应用、游戏类应用、音乐类应用等,但是在使用过程中,各类应用同时运行时会占用移动终端的大量系统内存,导致移动终端的处理速度越来越慢,从而影响用户的正常使用。为了节省移动终端的系统内存,提高移动终端的处理速度,需要对移动终端运行的后台应用程序进行清理。
技术实现思路
本申请实施例提供了游戏控制方法及设备,可以提高移动终端的游戏应用程序在运行过程中的性能和稳定性。第一方面,本申请实施例提供一种游戏控制方法,应用于移动终端,所述方法包括:在检测到所述移动终端前台运行有目标游戏应用程序时,获取所述移动终端的状态信息和后台运行的至少一个应用程序,所述状态信息用于描述所述移动终端的系统状态;根据所述状态信息识别所述移动终端的使用场景;确定所述使用场景对应的应用程序集合,并根据所述应用程序集合确定待关闭的后台应用程序;在触控显示屏上显示预设虚拟按键,所述预设虚拟按键用于在当前运行界面展示待关闭的后台应用程序的应用 ...
【技术保护点】
一种游戏控制方法,其特征在于,包括:在检测到所述移动终端前台运行有目标游戏应用程序时,获取所述移动终端的状态信息和后台运行的至少一个应用程序,所述状态信息用于描述所述移动终端的系统状态;根据所述状态信息识别所述移动终端的使用场景;确定所述使用场景对应的应用程序集合,并根据所述应用程序集合确定待关闭的后台应用程序;在触控显示屏上显示预设虚拟按键,所述预设虚拟按键用于在当前运行界面展示待关闭的后台应用程序的应用图标,在所述预设虚拟按键被选取时关闭待关闭的后台应用程序。
【技术特征摘要】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,包括:在检测到所述移动终端前台运行有目标游戏应用程序时,获取所述移动终端的状态信息和后台运行的至少一个应用程序,所述状态信息用于描述所述移动终端的系统状态;根据所述状态信息识别所述移动终端的使用场景;确定所述使用场景对应的应用程序集合,并根据所述应用程序集合确定待关闭的后台应用程序;在触控显示屏上显示预设虚拟按键,所述预设虚拟按键用于在当前运行界面展示待关闭的后台应用程序的应用图标,在所述预设虚拟按键被选取时关闭待关闭的后台应用程序。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述使用场景对应的应用程序集合,包括:查询预设的使用场景与应用程序集合之间的映射关系,确定所述使用场景对应的应用程序集合。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定待关闭的后台应用程序,包括:确定所述使用场景对应的应用程序集合中与所述后台运行的至少一个应用程序匹配的应用程序为待关闭的后台应用程序。4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述应用信息确定关闭至少一个后台应用程序之后,所述方法还包括:确定所述移动终端当前的剩余系统内存;在检测到所述剩余系统内存低于第一预设阈值时,确定后台运行的应用程序中占用移动终端的系统内存大于第二预设阈值的应用程序为目标应用程序;关闭所述目标应用程序。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述移动终端的状态信息和后台运行的至少一个应用程序之前,所述方法还包括:确定所述游戏应用程序占用的系统内存;在检测到所述游戏应用程序占用的系统内存大于或等于第三预设阈值时,确定获取所述移动终端的状态信息和后台运行的至少一个...
【专利技术属性】
技术研发人员:林志泳,刘美,莫瑞宏,张俊,
申请(专利权)人:广东欧珀移动通信有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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