The invention discloses a method, device and system for a game hanging machine. The method includes: each object contains a predetermined game run in the interface, will identify the logic of each object and the operation logic storage to the corresponding game script file; while running a game, and the game calls the corresponding script file, according to the recognition logic of each object containing the script in the file to identify the object contained in the game to run the interface; when the identification to the object containing the game is running in the interface, operation logic gets the object from the script file, according to the operation logic object containing the game interface in the implementation and operation of the object matching operation. Using this scheme, it can realize the automatic hanging machine of the game, save the user's game time and improve the user's game experience.
【技术实现步骤摘要】
游戏挂机方法、装置及系统
本专利技术涉及电子信息
,具体涉及一种游戏挂机方法、装置及系统。
技术介绍
随着信息技术及社会的迅猛发展,各种各样的电子游戏丰富了人们的娱乐生活。在电子游戏中,用户需在经过一系列繁琐的操作后,如能力补充、捡金币或是打怪等,才能达到升级的目的。但是,专利技术人在实现本专利技术的过程中发现,现有技术中的上述方式至少存在下述缺陷:由于在执行上述操作过程中,均需用户亲自操作,从而会耗费用户大量时间,使用户丧失游戏兴趣,降低了用户体验。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本专利技术以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的游戏挂机方法、装置及系统。根据本专利技术的一个方面,提供了一种游戏挂机方法,包括:预先确定游戏运行界面中包含的各个目标物,将各个目标物的识别逻辑以及操作逻辑存储到与游戏相对应的脚本文件中;在游戏运行过程中,调用与游戏相对应的脚本文件,根据所述脚本文件中包含的各个目标物的识别逻辑对游戏运行界面中包含的目标物进行识别;当识别到所述游戏运行界面中包含的目标物时,从所述脚本文件中获取该目标物的操作逻辑,针对所述游戏运行界面中包 ...
【技术保护点】
一种游戏挂机方法,包括:预先确定游戏运行界面中包含的各个目标物,将各个目标物的识别逻辑以及操作逻辑存储到与游戏相对应的脚本文件中;在游戏运行过程中,调用与游戏相对应的脚本文件,根据所述脚本文件中包含的各个目标物的识别逻辑对游戏运行界面中包含的目标物进行识别;当识别到所述游戏运行界面中包含的目标物时,从所述脚本文件中获取该目标物的操作逻辑,针对所述游戏运行界面中包含的目标物执行与该目标物的操作逻辑相匹配的操作。
【技术特征摘要】
1.一种游戏挂机方法,包括:预先确定游戏运行界面中包含的各个目标物,将各个目标物的识别逻辑以及操作逻辑存储到与游戏相对应的脚本文件中;在游戏运行过程中,调用与游戏相对应的脚本文件,根据所述脚本文件中包含的各个目标物的识别逻辑对游戏运行界面中包含的目标物进行识别;当识别到所述游戏运行界面中包含的目标物时,从所述脚本文件中获取该目标物的操作逻辑,针对所述游戏运行界面中包含的目标物执行与该目标物的操作逻辑相匹配的操作。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述将各个目标物的识别逻辑以及操作逻辑存储到与游戏相对应的脚本文件中的步骤具体包括:通过预设的脚本录入接口将各个目标物的识别逻辑以及操作逻辑存储到与游戏相对应的脚本文件中。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述根据所述脚本文件中包含的各个目标物的识别逻辑对游戏运行界面中包含的目标物进行识别的步骤具体包括:通过所述脚本文件中包含的目标物的识别函数获取目标物的特征参数集合,根据所述特征参数集合识别游戏运行界面中包含的目标物。4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述目标物的特征参数集合存储在预设的云服务器上,且所述目标物的识别函数存储在预设的函数库中。5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述方法进一步包括步骤:当目标物更新后,根据更新后的目标物更新所述云服务器上存储的该目标物的特征参数集合。6.根据权利要求1-5任一所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:何志鹏,王正晖,
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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