【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实头盔
本技术涉及虚拟现实
,特别涉及一种虚拟现实头盔。
技术介绍
虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的系统。虚拟现实系统是由计算机生成的通过视、听、触觉等作用于用户,使其产生身临其境感觉的交互式虚拟环境。虚拟现实中的人机交互远远超过了键盘和鼠标的传统模式,利用数字头盔、数字手套等的传感器设备,三维交互技术与语音识别、语音输入技术成为重要的人机交互手段。其中头盔显示部件是虚拟现实观感的关键。在现有技术中,虚拟现实头盔中的目镜不具备近视镜的功能,也不能满足用户带上近视镜观看,这样近视用户在使用该头盔时,可能会产生观看的画面不清晰的情况。
技术实现思路
本技术提供一种虚拟现实头盔,用以解决现有技术中,近视用户佩戴虚拟现实头盔不能观看到清晰的虚拟现实画面的问题。为达到上述目的,本技术实施例公开了一种虚拟现实头盔,该虚拟现实头盔包括显示屏,所述虚拟现实头盔还包括目镜镜片;所述显示屏与目镜镜片的距离是根据该目镜镜片的焦距、用户的眼睛到该目镜镜片的距离及预设近视程度的人眼的远点距离确定的。进一步地,所述目镜镜片包括第一曲面、第二曲面和环状曲面;所述第一曲面和第二曲面 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔包括显示屏,其特征在于,所述虚拟现实头盔还包括目镜镜片;所述显示屏与目镜镜片的距离是根据该目镜镜片的焦距、用户的眼睛到该目镜镜片的距离及预设近视程度的人眼的远点距离确定的,其中所述显示屏与目镜镜片的距离为物距,根据用户的眼睛到该目镜镜片的距离和预设近视程度的人眼的远点距离确定像距;其中,所述目镜镜片包括第一曲面、第二曲面和环状曲面;所述第一曲面和第二曲面通过环状曲面连接;所述第一曲面和第二曲面为非球面;所述第一曲面和第二曲面呈外凸状;其中,所述目镜镜片的环状曲面包括扇形曲面和切面;所述目镜镜片安装到目镜支架后,所述切面与Y轴的夹角范围为25 ...
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔包括显示屏,其特征在于,所述虚拟现实头盔还包括目镜镜片;所述显示屏与目镜镜片的距离是根据该目镜镜片的焦距、用户的眼睛到该目镜镜片的距离及预设近视程度的人眼的远点距离确定的,其中所述显示屏与目镜镜片的距离为物距,根据用户的眼睛到该目镜镜片的距离和预设近视程度的人眼的远点距离确定像距;其中,所述目镜镜片包括第一曲面、第二曲面和环状曲面;...
【专利技术属性】
技术研发人员:李燕,丁洪兴,夏冰,
申请(专利权)人:浙江大华技术股份有限公司,
类型:新型
国别省市:浙江,33
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。