一种信息处理方法及电子设备技术

技术编号:16968977 阅读:50 留言:0更新日期:2018-01-07 06:12
本发明专利技术公开了一种信息处理方法及电子设备,包括:将光源的光线透过透镜投射至用户的眼球,以使用户观看到所述光线形成的显示界面;获取凝视参数,所述凝视参数用于表征眼球的位置数据;获取透镜的像散参数;根据所述凝视参数以及所述透镜的像散参数,确定渲染深度;根据所述渲染深度对待显示的所述显示界面进行渲染。

【技术实现步骤摘要】
一种信息处理方法及电子设备
本专利技术涉及信息处理技术,尤其涉及一种信息处理方法及电子设备。
技术介绍
随着增强现实(AR,AugmentedReality)和虚拟现实(VR,VirtualReality)技术的普及,AR/VR应用已经从过去专业的工业应用快速推进到消费娱乐应用。AR/VR的使用场景也由相对固定的场所,例如:设计室、实验室等扩散到日常生活的场所。AR/VR移动的应用场景越来越丰富,例如:游戏、教育等。由于AR/VR设备的使用场景和技术基础相对于传统终端,例如:笔记本(PC)、手机等存在很大差异,传统的输入设备,例如:鼠标键盘等无法应用于AR/VR设备。头戴式眼追踪是一种适合移动AR/VR应用的技术。头戴式VR设备的显示需要大量的计算,为了达到舒适的视觉体验,显示的帧数和延迟对渲染计算要求都很高,如何在保证画面质量的前提下尽量降低计算的消耗有待解决的问题。
技术实现思路
为解决上述技术问题,本专利技术实施例提供了一种信息处理方法及电子设备。本专利技术实施例提供的信息处理方法,包括:将光源的光线透过透镜投射至用户的眼球,以使用户观看到所述光线形成的显示界面;获取凝视参数,所述本文档来自技高网...
一种信息处理方法及电子设备

【技术保护点】
一种信息处理方法,所述方法包括:将光源的光线透过透镜投射至用户的眼球,以使用户观看到所述光线形成的显示界面;获取凝视参数,所述凝视参数用于表征眼球的位置数据;获取透镜的像散参数;根据所述凝视参数以及所述透镜的像散参数,确定渲染深度;根据所述渲染深度对待显示的所述显示界面进行渲染。

【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,所述方法包括:将光源的光线透过透镜投射至用户的眼球,以使用户观看到所述光线形成的显示界面;获取凝视参数,所述凝视参数用于表征眼球的位置数据;获取透镜的像散参数;根据所述凝视参数以及所述透镜的像散参数,确定渲染深度;根据所述渲染深度对待显示的所述显示界面进行渲染。2.根据权利要求1所述的信息处理方法,所述获取凝视参数,包括:采用预设波段的光线对眼球区域进行照明,并通过反射装置将所述预设波段的光线反射至摄像装置;根据所述摄像装置采集到的图像,确定所述凝视参数。3.根据权利要求1所述的信息处理方法,所述根据所述凝视参数以及所述透镜的像散参数,确定渲染深度,包括:根据所述凝视参数,得到注视图;根据所述透镜的像散参数,得到像散校正图;对所述注视图和所述像散校正图进行平滑内差处理,得到渲染图。4.根据权利要求3所述的信息处理方法,所述根据所述渲染深度对待显示的所述显示界面进行渲染,包括:将所述渲染图对应的光线投射至用户的眼球。5.根据权利要求1所述的信息处理方法,其中,当颜色越浅时,所述颜色对应的渲染深度越高;当颜色越深时,所述颜色对应的渲染深度越低。6.一种...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨大业
申请(专利权)人:联想北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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