A live broadcast method and live broadcast system based on entity interaction, the audience controls the physical actions of the entity props around the anchor by interacting with the audience interaction information, and interacts with the anchors to interact with the physical entities, so as to solve the problem of poor live broadcast interaction. Based on the physical interaction method comprises the steps of: live audience audience information corresponding to the client access entity props action; the audience client will interact with the audience information sent to the server, the server will forward it to the anchor anchor client; the client according to the audience information generated corresponding to the received physical props commands, and physical props commands send real props props; entity according to the received instruction execution entity entity props props action, and anchor to physical interaction. The live broadcast system based on entity interaction includes: servers connect the host client and the audience client separately through the network, and the anchor client connects with the entity prop set.
【技术实现步骤摘要】
一种基于实体互动的直播方法及直播系统
本专利技术涉及互联网直播
,具体地说,涉及一种基于实体互动的直播方法及直播系统。
技术介绍
网络直播吸取和延续了互联网的优势,针对有现场直播需求的用户,利用互联网(或专网)和先进的多媒体通信技术,通过在网上构建一个系集音频、视频、桌面共享、文档共享、互动环节为一体的多功能网络直播平台,企业或个人可以直接在线进行语音、视频、数据的全面交流与互动。现有技术中互联网直播互动方法中,观众仅能够赠送虚拟礼物或输入文字,主播也仅能通过图像或声音或来回应,观众与主播之间缺乏立体多样式的互动方式,互动效果差。
技术实现思路
本专利技术旨在解决观众与主播互动方式单调、互动效果差的问题。本专利技术可以使观众通过输入观众互动信息,控制布设在主播周围物理空间的实体道具组的物理动作,与主播进行声、光、电、磁、热、气、液和机械多方式的物理实体互动,从而增强了观众与主播之间的互动效果。为了实现本专利技术的具有实体互动效果的直播功能,本专利技术提出了一种基于实体互动的直播方法,其特征在于,包括如下步骤:S1,观众客户端获取对应于实体道具动作的观众互动信息;S2,观众客户端将观众互动信息发送给服务器,服务器将其转发给主播客户端;S3,主播客户端根据接收到的观众互动信息生成对应的实体道具动作指令,并将实体道具动作指令发送给实体道具组;S4,实体道具组根据收到的实体道具动作指令执行实体道具动作,与主播进行物理实体互动。优选地,所述的观众互动信息包括:观众客户端里对应于实体道具动作的图标选项、赠送虚拟礼物信息、输入文字信息和其它常规的直播平台虚拟互动信息, ...
【技术保护点】
一种基于实体互动的直播方法,其特征在于,包括如下步骤:S1,观众客户端获取对应于实体道具动作的观众互动信息;S2,观众客户端将观众互动信息发送给服务器,服务器将其转发给主播客户端;S3,主播客户端根据接收到的观众互动信息生成对应的实体道具动作指令,并将实体道具动作指令发送给实体道具组;S4,实体道具组根据收到的实体道具动作指令执行实体道具动作,与主播进行物理实体互动。
【技术特征摘要】
2017.06.21 CN 20171047630341.一种基于实体互动的直播方法,其特征在于,包括如下步骤:S1,观众客户端获取对应于实体道具动作的观众互动信息;S2,观众客户端将观众互动信息发送给服务器,服务器将其转发给主播客户端;S3,主播客户端根据接收到的观众互动信息生成对应的实体道具动作指令,并将实体道具动作指令发送给实体道具组;S4,实体道具组根据收到的实体道具动作指令执行实体道具动作,与主播进行物理实体互动。2.根据权利要求1所述的基于实体互动的直播方法,其特征在于:所述的观众互动信息包括:观众客户端里对应于实体道具动作的图标选项、赠送虚拟礼物信息、输入文字信息和其它常规的直播平台虚拟互动信息,其中,所述的赠送虚拟礼物信息指的是直播平台提供的观众可以送给主播的多种形式的虚拟物品,所述的输入文字信息指的是观众在直播平台直播间对话框输入的文字。3.根据权利要求1所述的基于实体互动的直播方法,其特征在于:所述观众互动信息包括:观众动作、表情、语音代表指令;观众客户端采集观众的动作、表情、语音,根据预设模式对其进行识别,并生成相应的动作、表情、语音代表指令;所述的预设模式指的是在观众客户端预先设置好的特定的观众动作、表情、语音,观众客户端仅能够识别预设模式限定的观众动作、表情、语音。4.根据权利要求1所述的基于实体互动的直播方法,其特征在于:所述的实体道具组指具有物理实体的道具组;所述的实体道具动作指的是形式为声、光、电、磁、热、气、液和机械中的一种或多种结合的物理实体变化。5.一种基于实体互动的直播系统,包括:观众客户端:观众客户端...
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