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触觉主题构造制造技术

技术编号:16754773 阅读:39 留言:0更新日期:2017-12-09 01:39
本发明专利技术涉及触觉主题构造。提供一种触觉主题系统,其可以产生触觉主题,其中触觉主题是可安装的包,该包包括一个或更多个触觉效应,以及一个或更多个触觉效应到装置的一个或更多个用户界面(“UI”)事件的映射图。所述触觉主题可以安装在所述装置上,并且该装置接着可以动态加载并且实时播放触觉主题。所述触觉主题系统可以在用户界面中显示一个或更多个触觉主题。一旦接收到选择,触觉主题系统可以基于触觉效应生成触觉反馈,所述触觉效应在映射图中被映射到所接收到的用户界面事件。

Tactile theme construction

The present invention relates to a tactile theme structure. Provide a tactile theme system, which can produce a tactile tactile theme, which theme is available for installation package, the package includes one or more tactile effect, and one or more user interface one or more tactile effect to the device (\UI\) map of events. The tactile theme can be installed on the device, and the device can then dynamically load and play the tactile theme in real time. The tactile theme system can display one or more tactile themes in the user interface. Once received, the haptic theme system can generate tactile feedback based on haptic effect, and the tactile effect is mapped to the received user interface event in the mapping.

【技术实现步骤摘要】
触觉主题构造本申请是2012年6月8日递交的题为“触觉主题构造”的中国专利申请NO.201210188602.5的分案申请。
一个实施例一般涉及一种装置,并尤其涉及装置的触觉效应。
技术介绍
触觉学是通过对用户应用例如力、振动和运动等触觉反馈效应(即触觉效应)而利用用户的触摸感知的触知和力反馈技术。例如移动装置、触摸屏装置和个人计算机等装置可以被配置为生成触觉效应。通常,这种装置程序的初始设备制造商(“OEM”)调用能够在装置的操作系统(“OS”)内生成触觉效应(例如执行器)的嵌入式硬件。这些调用指定响应于具体事件播放哪个触觉效应。例如,当用户使用例如按钮、触摸屏、控制杆、操纵杆、方向盘或其他一些控制器而与装置交互时,控制器位置信息可以被发送到装置的OS,该OS接着可以通过控制电路向嵌入式硬件发送播放命令。嵌入式硬件接着产生适当的触觉效应。因为对嵌入式硬件的调用一般在OS级编程,所以非OEM方通常仅可以使用已被定义的触觉效应。
技术实现思路
一个实施例涉及一种具有存储在其上的指令的计算机可读介质,当由处理器执行时,指令使得处理器产生触觉主题。指令包括产生一个或更多个触觉效应,产生使用映射语言将一个或更多个触觉效应映射到一个或更多个用户界面事件的映射图,以及在触觉主题中封装映射图和一个或更多个触觉效应。附图说明进一步的实施例、细节、优点和修改将通过以下优选实施例的具体实施方式而变得显然,其将结合附图来考虑。图1例示了根据本专利技术的一个实施例的装置的透视图。图2例示了根据本专利技术的一个实施例的触觉主题系统的框图。图3例示了根据本专利技术的一个实施例的包括一个或更多个触觉主题的装置的框图。图4例示了根据本专利技术的一个实施例的触觉主题的示例。图5例示了根据本专利技术的一个实施例的基于聚合器显示一个或更多个触觉主题的用户界面的示例。图6例示了根据本专利技术的一个实施例的触觉主题模块的功能的流程图。图7例示了根据本专利技术的一个实施例向其他装置传输触觉主题或触觉主题分量的装置的框图。图8例示了根据本专利技术的一个实施例的触觉主题模块的功能的另一个流程图。图9例示了分析和捕获一个或更多个物理性质并且将该一个或更多个物理性质转换为装置内的触觉主题分量的装置的框图。图10例示了根据本专利技术的一个实施例的触觉主题模块的功能的另一个流程图。具体实施方式一个实施例是一种触觉主题系统,该触觉主题系统能够产生触觉主题,其中该触觉主题是可安装的包,该包包括一个或更多个触觉效应、以及一个或更多个触觉效应到装置的一个或更多个用户界面(“UI”)事件的映射图。触觉主题能够被安装在装置上,并且装置接着可以动态地实时加载和播放触觉主题。此外,装置可以向其他装置传输一个或更多个触觉主题,或者一个或更多个触觉主题分量,其中触觉主题分量是触觉主题的至少一部分。此外,装置可以分析和捕获一个或更多个物理性质,并且将一个或更多个物理性质应用作为装置内的触觉主题分量。图1例示了根据本专利技术的一个实施例的装置50的透视图。如图1所示,装置50是移动电话。然而,在其他实施例中,装置50可以是任意类型的装置,例如个人数字助理(“PDA”)、便携式媒体播放器、便携式游戏装置、移动电话、智能电话、平板个人计算机或其他类似的装置。装置50包括UI60,该UI60允许用户与装置50上执行的软件应用接口。如以下进一步详细的说明,装置50进一步包括触觉主题系统(未示出),该触觉主题系统可以产生用于装置50的一个或更多个触觉主题。如前所述,触觉主题是软件封装结构,该软件封装结构包含一个或更多个触觉效应以及一个或更多个触觉效应到装置50的一个或更多个UI事件的映射图。在一个实施例中,触觉主题是可以安装在例如装置50等装置上的可安装包。在另一个实施例中,触觉主题是与例如装置50等装置的OS集成的包。同样如前所述,触觉效应是触觉反馈效应,例如力、振动和运动,并且UI事件是装置50的用户和装置50的UI60之间的交互,例如用户触摸装置50的屏幕或按钮,例如UI60向用户显示进度条,以及例如装置50接收输入的消息并且产生在UI60内向用户显示的警告。在一个实施例中,触觉主题系统还可以使得装置50向其他装置传输一个或更多个触觉主题,或者一个或更多个触觉主题分量。同样如前所述,触觉主题分量是触觉主题的至少一部分,例如触觉效应、触觉效应到UI事件的映射图、或其组合。在另一个实施例中,触觉主题系统还可以使装置50分析和捕获一个或更多个物理性质并且将一个或更多个物理性质转换为触觉主题分量。在一个实施例中,一个或更多个物理性质可以包括物体的一个或更多个物理性质。这种物体的示例包括木制表面、石头表面、金属表面和织物表面,表面中的每个表面均包括唯一的物理性质,并且每个表面在被触摸时产生唯一的可触知的触觉效应。在另一个实施例中,一个或更多个物理性质可以包括由装置产生的动作的一个或更多个物理性质。动作的一个示例是电话的振动,例如当电话铃响时旋转的电话。由电话产生的振动包括唯一的物理性质,并且还产生唯一的力触觉效应。图2例示了根据本专利技术的一个实施例的触觉主题系统10的框图。在一个实施例中,系统10是图1中的移动装置50的一部分,并且系统10提供触觉主题功能。虽然显示为单个系统,但系统10的功能可以实现为分布式系统。系统10包括总线12或用于传达信息的其他通信机构,以及耦接到总线12用于处理信息的处理器22。该处理器22可以是任意类型的通用处理器或专用处理器。系统10进一步包括用于存储信息和/或由处理器22执行的指令的存储器14。存储器14可以包括随机存取存储器(“RAM”)、只读存储器(“ROM”)、例如磁盘或光盘等静态存储设备或任意其他类型的计算机可读介质的任意组合。计算机可读介质可以是能够由处理器22存取的任意可用介质,并且可以包括易失性和非易失性介质、可移动和不可移动介质、通信介质和存储介质。通信介质可以包括计算机可读指令、数据结构、程序模块或在例如载波等调制数据信号中的其他数据或其他传输机构,并且可以包括本领域公知的任意其他形式的信息传送介质。存储介质可以包括RAM、闪存、ROM、可擦除可编程只读存储器(“EPROM”)、电可擦除可编程只读存储器(“EEPROM”)、寄存器、硬盘、可移动硬盘、光盘只读存储器(“CD-ROM”)或本领域公知的其他任意形式的存储介质。在一个实施例中,存储器14存储软件模块,当由处理器22执行时,软件模块提供功能。模块包括操作系统15,该操作系统15提供用于系统10以及在一个实施例中用于装置50的其余部分的操作系统功能。如以下更详细公开的,模块进一步包括触觉主题模块16,该触觉主题模块16提供一种构造(framework),该构造用于产生一个或更多个触觉主题,传输一个或更多个触觉主题、或一个或更多个触觉主题分量,以及分析和捕获一个或更多个物理性质并且将一个或更多个物理性质转换为触觉主题分量。系统10通常将包括一个或更多个额外的应用模块18,以包括额外的功能,例如用于产生一个或更多个触觉效应的应用。在自远程源传送和/或接收数据的实施例中,系统10进一步包括通信装置20,例如网络接口卡,以提供移动无线网络通信,例如红外线、无线电、Wi-Fi或蜂窝网络通信。在其他实施例中,通信装置20提供有线网本文档来自技高网...
触觉主题构造

【技术保护点】
一种用于产生触觉主题的计算机实现的方法,包括:感测包括压力的用户界面事件;生成包括感测的压力的数量的触觉参数;将触觉参数转换为第一触觉主题分量;创建使用映射语言将触觉效果映射到用户界面事件的映射图;将映射图转换为第二触觉主题分量;基于第一和第二触觉主题分量创建触觉主题;在设备的用户界面内呈现一个或多个触觉主题的列表,所述一个或多个触觉主题包括创建的触觉主题,其中每个列出的触觉主题包括其自身的触觉效果和触觉效果到用户界面事件的其自身的映射图,其中每个触觉主题包括至少一个效果文件和映射图文件;在添加或删除至少一个触觉主题的情况下动态更新一个或多个触觉主题的列表;从一个或多个触觉主题的列表选择特定的触觉主题作为用于设备的活动的触觉主题;以及基于选择的触觉主题生成触觉反馈。

【技术特征摘要】
2011.06.20 US 13/164,1821.一种用于产生触觉主题的计算机实现的方法,包括:感测包括压力的用户界面事件;生成包括感测的压力的数量的触觉参数;将触觉参数转换为第一触觉主题分量;创建使用映射语言将触觉效果映射到用户界面事件的映射图;将映射图转换为第二触觉主题分量;基于第一和第二触觉主题分量创建触觉主题;在设备的用户界面内呈现一个或多个触觉主题的列表,所述一个或多个触觉主题包括创建的触觉主题,其中每个列出的触觉主题包括其自身的触觉效果和触觉效果到用户界面事件的其自身的映射图,其中每个触觉主题包括至少一个效果文件和映射图文件;在添加或删除至少一个触觉主题的情况下动态更新一个或多个触觉主题的列表;从一个或多个触觉主题的列表选择特定的触觉主题作为用于设备的活动的触觉主题;以及基于选择的触觉主题生成触觉反馈。2.如权利要求1所述的计算机实现的方法,进一步包括将一个或多个触觉主题动态聚合到一个或多个触觉主题的列表中。3.如权利要求2所述的计算机实现的方法,进一步包括基于选择的主题动态加载触觉主题,以及实时使用动态加载的触觉主题来生成触觉反馈。4.如权利要求1所述的计算机实现的方法,进一步包括:监听通过通信协议传输触觉主题分量的请求;从设备接收通过所述通信协议传输所述触觉主题分量的请求;创建所述触觉主题分量的副本;以及通过所述通信协议将所述触觉主题分量的副本传送到所述设备。5.如权利要求4所述的计算机实现的方法,其中所述设备创建新的触觉主题,并将触觉主题分量的副本存储在新创建的触觉主题中。6.如权利要求4所述的计算机实现的方法,其中所述设备在设备的现有触觉主题内存储触觉主题分量的副本。7.如权利要求4所述的计算机实现的方法,其中触觉...

【专利技术属性】
技术研发人员:E·吉瓦伊斯R·霍贝尔
申请(专利权)人:意美森公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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