An improved diffraction structure for the 3D display system is disclosed. The improved diffraction structure consists of the middle layer between the waveguide base and the top of the grating surface. The top grating surface includes the first material corresponding to the first refractive index value, and the bottom layer includes second materials corresponding to the second refractive index value, and the substrate includes third materials corresponding to the third refractive index value.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】具有改进的衍射光栅结构的虚拟和增强现实系统和方法
本公开涉及虚拟现实和增强现实成像和可视化系统。
技术介绍
现代计算和显示技术促进了用于所谓的“虚拟现实”或“增强现实”体验的系统的开发,其中数字再现的图像或其部分以它们似乎是或可能被认为是真实的方式呈现给用户。虚拟现实或“VR”场景通常涉及数字或虚拟图像信息的呈现,而不会对实际的真实世界视觉输入具有透明度。增强现实或“AR”场景通常涉及数字或虚拟图像信息的呈现,其作为对用户周围的实际世界的可视化的增强。例如,参考图1,描绘了增强现实场景(4),其中AR技术的用户看到以背景中的人、树、建筑物为特征的现实公园般的场景(6)和混凝土平台(1120)。除了这些项目之外,AR技术的用户还认为他“看到”站立在真实世界平台(1120)上的机器人雕像(1110)和一个飞过的漫画式的化身人物(2),其似乎是一只大黄蜂的拟人化,尽管这些元素(2,1110)在现实世界中并不存在。事实证明,人类视觉感知系统是非常复杂的,并且制作VR或AR技术有助于虚拟图像元素以及其他虚拟或现实世界图像元素的舒适、感觉自然、丰富的呈现是具有挑战性的。当向AR系统的用户呈现3D虚拟内容时存在许多挑战。向用户呈现3D内容的中心前提是创建多个深度的感知。换句话说,可能希望一些虚拟内容看起来更接近用户,而其他虚拟内容似乎来自更远的地方。因此,为了实现3D感知,AR系统应被配置为相对于用户在不同焦平面处传送虚拟内容。为了使3D显示器产生深度的真实感觉,并且更具体地,产生表面深度的模拟感觉,希望显示器的视野中的每个点产生对应于其虚拟深度的调节响应。如果对显示点 ...
【技术保护点】
一种用于向用户传递增强现实内容的增强现实(AR)显示系统,包括:图像生成源,用于提供一个或多个图像数据帧;光调制器,用于传送与所述一个或多个图像数据帧相关联的光;衍射光学元件(DOE),用于接收与一个或多个图像数据帧相关联的光并将光引导到用户的眼睛,所述DOE包括衍射结构,该衍射结构具有对应于波导折射率的波导基板、表面光栅以及布置在波导基板和表面光栅之间的底层,其中底层对应于不同于波导折射率的底层衍射率。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.01.26 US 62/107,9771.一种用于向用户传递增强现实内容的增强现实(AR)显示系统,包括:图像生成源,用于提供一个或多个图像数据帧;光调制器,用于传送与所述一个或多个图像数据帧相关联的光;衍射光学元件(DOE),用于接收与一个或多个图像数据帧相关联的光并将光引导到用户的眼睛,所述DOE包括衍射结构,该衍射结构具有对应于波导折射率的波导基板、表面光栅以及布置在波导基板和表面光栅之间的底层,其中底层对应于不同于波导折射率的底层衍射率。2.根据权利要求1所述的系统,其中所有波导基底、底层和表面光栅对应于不同的折射率值。3.根据权利要求2所述的系统,其中所述表面光栅对应于与所述底层衍射率相比更高的表面光栅折射率,并且所述底层衍射率与所述波导折射率相比较高。4.根据权利要求1所述的系统,其中所述波导基底、所述底层和所述表面光栅中的至少两个对应于共同的折射率值。5.根据权利要求4所述的系统,其中所述表面光栅对应于与所述波导折射率相同的表面光栅折射率,并且所述底层衍射率不同于所述波导折射率和所述表面光栅折射率。6.根据权利要求4所述的系统,其中所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:R·D·泰克尔斯特,M·A·克卢格,P·M·格列柯,B·T·朔文格特,
申请(专利权)人:奇跃公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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