【技术实现步骤摘要】
本公开总体上涉及用于在显示器上可视地渲染图形数据的系统和方法,特别地,涉及用于在单个显示器上可视地渲染来自多个计算机应用的数据的系统和方法。
技术介绍
1、存在用于将计算机应用的图形数据渲染到显示器的各种技术。期望这些技术逼真地(即,与观看者基于物理世界的期望一致地)且有效地渲染图形数据。还期望渲染技术适应具有各种拓扑的计算机系统,包括例如其中多个应用贡献了要在单个显示器上显示的图形数据的计算机系统。
2、传统系统通常无法在这种多应用系统中逼真地、有效地渲染内容。例如,在一些这样的系统中,将来自多个应用的图形数据渲染到单个显示器上会导致数据在显示器上被不正确地排序(sort),从而产生损害(compromise)显示器的真实性的意外视觉结果。此外,来自一个应用的图形数据可能无法与来自另一应用的图形数据逼真地交互(例如通过灯光和阴影投射(shadowcast)效果或通过着色器(shader))。另外,一些这样的系统在使用渲染优化(诸如剔除(cull)不可见表面)以提高计算效率方面的能力受到限制。
3、涉及增强现实(
...【技术保护点】
1.一种方法,包括:
2.一种存储指令的非暂时性计算机可读介质,所述指令在由一个或多个处理器执行时使得所述一个或多个处理器执行包括以下操作的方法:
3.一种系统,包括:
4.一种系统,包括:
5.一种包括指令的非暂时性计算机可读介质,所述指令在由一个或多个处理器执行时使得所述一个或多个处理器执行包括以下操作的方法:
6.一种方法,包括:
7.一种计算机系统,包括:
8.一种方法,包括:
9.一种存储指令的非暂时性计算机可读介质,所述指令在由一个或多个处理器执行时使得所述一个
...【技术特征摘要】
1.一种方法,包括:
2.一种存储指令的非暂时性计算机可读介质,所述指令在由一个或多个处理器执行时使得所述一个或多个处理器执行包括以下操作的方法:
3.一种系统,包括:
4.一种系统,包括:
5.一种包括指令的非暂时性计算机可读介质,所述指令在由一个或多个处理器执行时使得所述...
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