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一种网络游戏内广告投放方法技术

技术编号:16645787 阅读:40 留言:0更新日期:2017-11-26 19:32
本发明专利技术可以有效提高网络游戏内广告关注度,方法如下:游戏厂商或者广告主在游戏中发布玩家之间对战中获胜玩家的奖品,奖品名称、图像等为广告内容。玩家在游戏中搜寻到奖品(广告)持有者,发动攻击,夺取奖品(广告)。玩家守卫获得的奖品(广告),不被其他玩家夺走。当玩家守护时间等满足广告设定要求以后,游戏厂商或者广告主兑现实物或者货币奖品给玩家。

【技术实现步骤摘要】
一种网络游戏内广告投放方法
本专利技术涉及网络游戏的游戏内广告投放,尤其涉及好友互动类游戏内广告投放。
技术介绍
现有游戏内广告方式以推送链接,或者嵌入图片、影音等为主,难以引起玩家的关注,很多玩家直接就屏蔽了游戏内广告;而有些游戏广告比如轮盘抽奖,玩家获得奖品后,直接兑现后,就不再关注这个广告。
技术实现思路
本专利技术可以让游戏玩家主动搜寻广告,长时间对广告保持极高的关注度,实现广告效应最大化,玩家也可以通过游戏获取经济利益。在游戏系统中,游戏厂商或者广告主以实物(比如某某汽车)或者货币作为游戏玩家之间对战中获胜玩家的奖品,奖品名称、图像等为广告内容。游戏系统提供奖品搜索功能,玩家可以找出奖品(广告)持有者;游戏系统引导玩家攻击奖品(广告)持有者,如果玩家在战斗中获胜,玩家就可以夺取整个奖品(广告)或者部分奖品(广告)。玩家需要在游戏中保护自己赢取的奖品(广告)不被其他玩家夺走,当玩家的持有这个奖品达到设定时间,或者防守成功次数满足系统设定要求,或者到达广告发布后设定时间,游戏系统才兑换实物或者货币奖品给玩家。附图说明说明书附图为奖品(广告)从投放到兑付的步骤图具体实施方式游戏厂商或者广告主在游戏中发布奖品(广告)。玩家在游戏中搜寻到奖品(广告)持有者,发动攻击,夺取奖品(广告)。玩家守卫获得的奖品(广告),不被其他玩家夺走。满足广告设定要求以后,游戏厂商或者广告主兑现实物或者货币奖品给玩家。
一种网络游戏内广告投放方法

【技术保护点】
一种游戏内广告发布方式,其特征在于,在游戏系统中,游戏厂商或者广告主以实物或者货币作为游戏玩家之间对战中获胜玩家的奖品,奖品的名称、图像等为广告内容。

【技术特征摘要】
1.一种游戏内广告发布方式,其特征在于,在游戏系统中,游戏厂商或者广告主以实物或者货币作为游戏玩家之间对战中获胜玩家的奖品,奖品的名称、图像等为广告内容。2.其特征在于,游戏系统提供奖品搜索功能,玩家可以找出奖品(广告)持有者,游戏系统引导玩家攻击奖品(广告)持有者。如果玩家在战斗中获胜,玩家就可...

【专利技术属性】
技术研发人员:蔡小华
申请(专利权)人:蔡小华
类型:发明
国别省市:江苏,32

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