The present invention includes a three-dimensional game of vegetation variation method and system for implementation: use model editor to set time of seasonal variation of vegetation and environment in a period of time; according to the seasonal variation of the set period of time, the change of vegetation and environment in each time period were calculated, seasonal variation of parameters to generate the corresponding seasonal variation; parameters are obtained using the material editor for editing, will generate the corresponding vegetation material and environment texture is bound to the corresponding model; material and texture loading model binding, and the materials and textures in the corresponding time period corresponding to the show, in which each material corresponding to a plurality of seasonal changes in texture mapping. The beneficial effect of the invention is that under the condition of not consuming the memory and the video card resource, the picture effect of the game is enhanced, and the whole environment of the game is very close to reality, showing the changing effect of the plant all year round, and bringing more real experience for the player.
【技术实现步骤摘要】
一种三维游戏的植被季节变化方法及系统
本专利技术涉及一种三维游戏的植被季节变化方法及系统,属于计算机图形领域。
技术介绍
在3D游戏开发过程中需要有植被系统,以前的植被系统都是做好了树模型就往场景里面摆,只有受风后的摆动动画,没有季节的变化。这个时候带给玩家的感觉就是时间是固定的,不会有时间流逝的感觉。因此无法通过这个植被的季节变化效果,给玩家带来更真实的体验。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本专利技术的技术方案提供了一种三维游戏的植被季节变化方法及系统,能够绘制出非常真实的植物季节变化效果,这个效果不会消耗太多的内存和显卡资源,只是一个着色器动画就能达到很好的效果,给游戏画面的提升带来很大的进步,提高真实体验。本专利技术的技术方案包括一种三维游戏的植被季节变化方法,其特征在于,该系统包括:A.使用模型编辑器在一段时间内设置植被及环境的季节变化时间段;B.根据所述步骤A设置的季节变化时间段,对每个时间段植被及环境的变化进行计算,生成对应的季节变化参数;C.使用材质编辑器根据所述步骤B得到的季节变化参数进行编辑,将生成对应的植被材质及环境纹理贴图绑定至相应的模型;D ...
【技术保护点】
一种三维游戏的植被季节变化方法,其特征在于,该系统包括:A.使用模型编辑器在一段时间内设置植被及环境的季节变化时间段;B.根据所述步骤A设置的季节变化时间段,对每个时间段植被及环境的变化进行计算,生成对应的季节变化参数;C.使用材质编辑器根据所述步骤B得到的季节变化参数进行编辑,将生成对应的植被材质及环境纹理贴图绑定至相应的模型;D.游戏运行时,加载模型绑定的材质及纹理贴图,并在对应的时间段对相应的材质及纹理贴图进行展现,其中每个材质对应多个季节变化纹理贴图。
【技术特征摘要】
1.一种三维游戏的植被季节变化方法,其特征在于,该系统包括:A.使用模型编辑器在一段时间内设置植被及环境的季节变化时间段;B.根据所述步骤A设置的季节变化时间段,对每个时间段植被及环境的变化进行计算,生成对应的季节变化参数;C.使用材质编辑器根据所述步骤B得到的季节变化参数进行编辑,将生成对应的植被材质及环境纹理贴图绑定至相应的模型;D.游戏运行时,加载模型绑定的材质及纹理贴图,并在对应的时间段对相应的材质及纹理贴图进行展现,其中每个材质对应多个季节变化纹理贴图。2.根据权利要求1所述的三维游戏的植被季节变化方法,其特征在于,所述步骤A还包括:其中植被及环境变化的时间段的设置包括获取并分析游戏系统中对应的一个或多个植被的季节变化规律,根据季节变化规律从模型编辑器获取植被处于不同季节的变化特征数据,以及,获取对应季节变化特征数据。3.根据权利要求2所述的三维游戏的植被季节变化方法,其特征在于,所述模型编辑器还包括:提供显示界面用于实时展示植被及季节处于不用时间段的状态变化。4.根据权利要求1或2所述的三维游戏的植被季节变化方法,其特征在于,所述步骤B还包括:S21,根据获取的植被及季节变化特征数据;S22,使用模型编辑器获取所述步骤A设置的时间段,并将时间段作为变量发送至着色器,进一步,使用着色器计算当时间段发生变化时,植被及季节的变化...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄晓权,杨林,程佳,万廷高,
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司,珠海西山居移动游戏科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。