一种动画处理方法和装置制造方法及图纸

技术编号:16548080 阅读:19 留言:0更新日期:2017-11-11 12:28
本申请提供一种动画处理方法和装置。本申请提供的动画处理方法,包括:获取用户选定的待处理的目标模板动画;获取用户输入的文字信息;根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,其中,所述新的动画包括所述目标模板动画的动画信息和所述用户输入的文字信息。本申请提供的动画处理方法和装置,可基于用户输入的文字信息,对预存在客户端的目标模板动画进行更改,生成新的动画,能够满足用户根据个人需要更改动画内容的需要。

An animation processing method and device

The present invention provides an animation processing method and device. Including animation processing method, the application provides access to the user selected: the target template animation; obtaining user input text information; according to the user input text information to compile the target template to generate new animation, animation, the animation, the new template includes the target animation the information and the user input text information. Animation processing method and device provided by the application, the user can input text information based on the change of target template animation pre stored in the client, the formation of new animation, can satisfy the users according to personal need to change the animation contents.

【技术实现步骤摘要】
一种动画处理方法和装置
本申请涉及计算机技术,尤其涉及一种动画处理方法和装置。
技术介绍
目前,随着计算机技术的迅速发展和用户需求的激增,各种社交客户端应运而生。客户端用户之间的互动方式也由传统的文字互动发展到语音互动、视频互动。例如,目前发展比较迅速的直播系统,直播客户端用户可通过视频与观众客户端用户进行互动。近年来,为了增强互动的趣味性,客户端设计人员还在客户端中预存了表情动画,客户端用户可通过表情动画进行互动。例如,客户端中预存了“打招呼”的表情动画,客户端用户可向对端用户发送该表情动画,向对端用户打招呼、与对端用户进行互动。但是,目前客户端中预存的表情动画均为内容固定不变的动画,客户端用户无法根据个人需要来更改动画内容。
技术实现思路
有鉴于此,本申请提供一种动画处理方法和装置,以解决现有的客户端中,用户无法根据个人需要更改动画内容的问题。本申请第一方面提供一种动画处理方法,所述方法应用于客户端,所述客户端预存有模板动画,所述方法包括:获取用户选定的待处理的目标模板动画;获取用户输入的文字信息;根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,其中,所述新的动画包括所述目标模板动画的动画信息和所述用户输入的文字信息。进一步地,所述目标模板动画包括动画信息和文字信息,所述根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,具体包括:将所述目标模板动画的文字信息替换为所述用户输入的文字信息,生成新的动画。进一步地,所述目标模板动画包括动画信息,所述根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,具体包括:将所述用户输入的文字信息合成到所述目标模板动画中,生成新的动画。进一步地,所述根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,具体包括:调用Flash软件或者Html5动画制作软件,根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画。进一步地,所述客户端的用户界面上显示有所述模板动画对应的图标,用户通过输入从多个图标中选择目标模板动画对应的图标的选择指令来选定待处理的目标模板动画;所述获取用户选定的待处理的目标模板动画,具体包括:从预存的图标与模板动画的存储地址的对应关系中找到目标模板动画的存储地址;根据目标模板动画的存储地址查找获取所述目标模板动画。本申请第二方面提供一种动画处理装置,所述装置应用于客户端,所述客户端预存有模板动画,所述装置包括:获取模块和处理模块;其中,所述获取模块,用于获取用户选定的待处理的目标模板动画;所述获取模块,还用于获取用户输入的文字信息;所述处理模块,用于根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,其中,所述新的动画包括所述目标模板动画的动画信息和所述用户输入的文字信息。进一步地,所述目标模板动画包括动画信息和文字信息,所述处理模块,具体用于将所述目标模板动画的文字信息替换为所述用户输入的文字信息,生成新的动画。进一步地,所述目标模板动画包括动画信息,所述处理模块,具体用于将所述用户输入的文字信息合成到所述目标模板动画中,生成新的动画。进一步地,所述处理模块,具体用于调用flash软件或者Html5动画制动软件,根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画。进一步地,所述客户端的用户界面上显示有所述模板动画对应的图标,用户通过输入从多个图标中选择目标模板动画对应的图标的选择指令来选定待处理的目标模板动画;所述获取模块,具体用于从预存的图标与模板动画的存储地址的对应关系中找到目标模板动画的存储地址,并根据目标模板动画的存储地址查找获取所述目标模板动画。本申请提供的动画处理方法和装置,通过获取用户选定的待处理的目标模板动画,并获取用户输入的文字信息,进而根据用户输入的文字信息重新编译上述目标模板动画,生成新的动画。这样,可基于用户输入的文字信息,对预存在客户端的目标模板动画进行更改,生成新的动画,能够满足用户根据个人需要更改动画内容的需要。附图说明图1为本申请实施例一提供的动画处理方法的流程图;图2为本申请实施例二提供的动画处理方法的流程图;图3为本申请实施例二提供的动画处理方法的应用场景示意图;图4为本申请实施例三提供的动画处理装置的结构示意图。具体实施方式这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。在本申请使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。应当理解,尽管在本申请可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。本申请提供一种动画处理方法和装置,以解决现有的客户端中,用户无法根据个人需要更改动画内容的问题。本申请提供的动画处理方法和装置,可以应用于客户端中,例如,可以应用于社交客户端、直播客户端、游戏客户端等。下面以具体的实施例对本申请的技术方案进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。图1为本申请实施例一提供的动画处理方法的流程图。本实施例涉及的是动画处理的具体过程。本实施例的执行主体可以是单独的动画处理装置,也可以是集成了动画处理装置的其他设备,例如,可以是集成了动画处理装置的客户端设备(例如,可以是手机、电脑等)。下面以执行主体为单独的动画处理装置为例进行说明。在介绍本实施例提供的动画处理方法之前,先介绍一下本实施例提供的动画处理方法的应用场景。具体的,本实施例提供的动画处理方法,应用于客户端,例如,可以应用于社交客户端、直播客户端、游戏客户端等,下面以应用于直播客户端为例进行说明。需要说明的是,上述客户端中预存有模板动画,具体的,客户端中预存的模板动画为Flash动画。在介绍了本实施例提供的动画处理方法的应用场景之后,下面来详细介绍本实施例提供的动画处理方法,请参照图1,本实施例提供的方法,可以包括以下步骤:S101、获取用户选定的待处理的目标模板动画。具体的,当用户需要根据个人需要更改模板动画的内容时,用户会选定待处理的目标模板动画,本步骤中,就获取用户选定的待处理的目标模板动画。例如,直播客户端中预存有模板动画A、模板动画B、模板动画C、模板动画D、模板动画E,用户选定的待处理的目标模板动画为模板动画C,本步骤中,就获取模板动画C。S102、获取用户输入的文字信息。需要说明的是,当用户根据个人需要更改模板动画的内容时,会输入文本文档来自技高网...
一种动画处理方法和装置

【技术保护点】
一种动画处理方法,其特征在于,所述方法应用于客户端,所述客户端预存有模板动画,所述方法包括:获取用户选定的待处理的目标模板动画;获取用户输入的文字信息;根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,其中,所述新的动画包括所述目标模板动画的动画信息和所述用户输入的文字信息。

【技术特征摘要】
1.一种动画处理方法,其特征在于,所述方法应用于客户端,所述客户端预存有模板动画,所述方法包括:获取用户选定的待处理的目标模板动画;获取用户输入的文字信息;根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,其中,所述新的动画包括所述目标模板动画的动画信息和所述用户输入的文字信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标模板动画包括动画信息和文字信息,所述根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,具体包括:将所述目标模板动画的文字信息替换为所述用户输入的文字信息,生成新的动画。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标模板动画包括动画信息,所述根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,具体包括:将所述用户输入的文字信息合成到所述目标模板动画中,生成新的动画。4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画,具体包括:调用Flash软件或者Html5动画制作软件,根据所述用户输入的文字信息重新编译所述目标模板动画,生成新的动画。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客户端的用户界面上显示有所述模板动画对应的图标,用户通过输入从多个图标中选择目标模板动画对应的图标的选择指令来选定待处理的目标模板动画;所述获取用户选定的待处理的目标模板动画,具体包括:从预存的图标与模板动画的存储地址的对应关系中找到目标模板动画的存...

【专利技术属性】
技术研发人员:库宇
申请(专利权)人:广州华多网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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