动画管理方法及其系统技术方案

技术编号:16458479 阅读:24 留言:0更新日期:2017-10-25 22:55
本发明专利技术公开了一种动画管理方法及其系统,涉及动画资源管理技术领域。该方法包括:获取动画对象数据和动画对象数据编号;获取动画效果模板和动画效果模板的播放时间;获取音频数据和音频数据编号;根据动画效果模板的播放时间,选择一个或多个所要播放的动画效果模板;通过动画对象数据编号,将所要播放的一个或多个动画对象数据与选择的一个或多个所要播放的动画效果模板对应关联;通过音频数据编号,调用一个或多个所要处理的音频数据;对调用的一个或多个所要处理的音频数据在人机交互界面按照所要播放动画对象的总时间进行剪辑;对动画对象和音频同步后播放。本发明专利技术通过将音频数据同步加载在演示文稿的播放中,增强了演示效果。

Animation management method and system

The invention discloses an animation management method and a system thereof, which relates to the technical field of animation resource management. The method includes: obtaining the animation object data and animation object data acquisition template number; animation template and animation playback time; acquiring audio data and audio data number; according to the animation template play time, select one or more to play the animation template; through animation object data associated with a number. Or more to play the animation template corresponding to one or more data and choose the animation objects to play; through the audio data number, call one or more of the audio data; one or more of the audio data to the call in human-computer interaction the interface according to the total time to play the animation object for editing of animation and audio synchronization; object after playing. The invention enhances the demonstration effect by loading the audio data synchronously in the playing of the presentation.

【技术实现步骤摘要】
动画管理方法及其系统
本专利技术涉及动画资源管理
,更具体的涉及一种动画管理方法及其系统。
技术介绍
随着动画制作产业的发展,动画制作教育产业在近年来出现了蓬勃发展的现状,而其中动画管理有着极其重要的地位。演示文稿,具有形象直观、高效率展示的优点,已经广泛应用于教学和办公当中。目前的演示文稿软件都提供了动画制作功能,好的演示文稿动画能给我们的演示文稿演示带来一定的帮助与推力,带动观看我们的演示文稿的用户主动性吸引力也挺强的。但是,现有演示文稿软件仅是将合成好的动画对象和动画效果模板关联后播放出来,其表现效果单调。综上所述,现有技术中,存在对演示文稿进行动画制作时,其表现效果单调的问题。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种动画管理方法及其系统,用以解决现有技术中存在对演示文稿进行动画制作时,其表现效果单调的问题。本专利技术实施例提供一种动画管理方法,包括:获取动画对象数据和动画对象数据编号;并将动画对象数据,动画对象数据编号,以及动画对象数据和动画对象数据编号对应关系存储至动画对象数据库;获取动画效果模板和动画效果模板的播放时间;并将动画效果模板,动画效果模板的播放时间,以及动画效果模板和动画效果模板的播放时间的对应关系存储至动画效果时间数据库;获取音频数据和音频数据编号;并将音频数据,音频数据编号,以及音频数据和音频数据编号的对应关系存储至音频数据库;根据动画效果模板的播放时间,通过动画效果模板和动画效果模板的播放时间的对应关系,选择一个或多个所要播放的动画效果模板;根据动画对象数据和动画对象数据编号对应关系,通过动画对象数据编号,将所要播放的一个或多个动画对象数据与选择的一个或多个所要播放的动画效果模板对应关联;根据音频数据和音频数据编号对应关系,通过音频数据编号,调用一个或多个所要处理的音频数据;对调用的一个或多个所要处理的音频数据在人机交互界面按照所要播放动画对象的总时间进行剪辑;对所要播放的动画对象数据,与所要播放的动画对象数据关联的动画效果模板,以及剪辑的音频数据进行同步后播放动画。较佳地,所述动画对象的获取,包括:从动画对象文件的导入路径获取所述动画对象,或者从动画制作界面获取输入的动画对象。较佳地,所述动画效果,包括:进入动画和退出动画;所述进入动画包括:飞入式进入动画和百叶窗进入动画。较佳地,所述将所要播放的一个或多个动画对象数据与选择的一个或多个所要播放的动画效果模板对应关联;包括:一个动画对象对应一个动画效果模块;或一个动画对象对应多个动画效果模块;或多个动画对象对应一个动画效果模块;或多个动画对象对应多个动画效果模块。较佳地,本专利技术实施例提供一种动画管理方法还包括:根据动画对象数据和动画对象数据编号对应关系,通过动画对象数据编号,调用一个或多个所要处理的动画对象数据,对调用的一个或多个所要处理的动画对象数据在人机交互界面进行剪辑构成新的动画对象数据;对新的动画对象数据进行编号,将新的动画对象数据,新的动画对象数据编号,以及新的动画对象数据和新的动画对象数据编号对应关系存储至动画对象数据库。本专利技术实施例提供一种动画管理系统,包括:处理器,适于实现各指令;以及存储设备,适于存储多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:获取动画对象数据和动画对象数据编号;并将动画对象数据,动画对象数据编号,以及动画对象数据和动画对象数据编号对应关系存储至动画对象数据库;获取动画效果模板和动画效果模板的播放时间;并将动画效果模板,动画效果模板的播放时间,以及动画效果模板和动画效果模板的播放时间的对应关系存储至动画效果时间数据库;获取音频数据和音频数据编号;并将音频数据,音频数据编号,以及音频数据和音频数据编号的对应关系存储至音频数据库;根据动画效果模板的播放时间,通过动画效果模板和动画效果模板的播放时间的对应关系,选择一个或多个所要播放的动画效果模板;根据动画对象数据和动画对象数据编号对应关系,通过动画对象数据编号,将所要播放的一个或多个动画对象数据与选择的一个或多个所要播放的动画效果模板对应关联;根据音频数据和音频数据编号对应关系,通过音频数据编号,调用一个或多个所要处理的音频数据;对调用的一个或多个所要处理的音频数据在人机交互界面按照所要播放动画对象的总时间进行剪辑;对所要播放的动画对象数据,与所要播放的动画对象数据关联的动画效果模板,以及剪辑的音频数据进行同步后播放动画。本专利技术实施例中,提供一种动画管理方法及其系统,与现有技术相比,其有益效果为:本专利技术通过将音频数据同步加载在演示文稿的播放中,增强了演示效果,进而增加了学习趣味性。现有技术中在动画制作时,如果需要对动画图库中的图片进行剪辑(裁剪和拼图组合等)和/或对音频进行剪辑,则需要通过第三方软件预先对其处理,再导入演示文稿软件中编辑使用,这样操作繁琐,制作周期长,使用不方便,而本专利技术中可以直接通过人机交互界面对动画对象和音频进行处理,节约了时间,提高了制作效率,进而增强了演示文稿的特效。本专利技术中将动画与音乐同步处理后播放,其播放准确度高,提高了演示文稿的动画播放效果。附图说明图1为本专利技术实施例提供的一种动画管理方法流程示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。图1为本专利技术实施例提供的一种动画管理方法流程示意图。如图1所示,该方法包括:步骤S101,获取动画对象数据和动画对象数据编号;并将动画对象数据,动画对象数据编号,以及动画对象数据和动画对象数据编号对应关系存储至动画对象数据库。需要说明的是,动画对象的获取,包括:从动画对象文件的导入路径获取所述动画对象,或者从动画制作界面获取输入的动画对象。较佳地,本专利技术实施例提供一种动画管理方法还包括:根据动画对象数据和动画对象数据编号对应关系,通过动画对象数据编号,调用一个或多个所要处理的动画对象数据,对调用的一个或多个所要处理的动画对象数据在人机交互界面进行剪辑构成新的动画对象数据;对新的动画对象数据进行编号,将新的动画对象数据,新的动画对象数据编号,以及新的动画对象数据和新的动画对象数据编号对应关系存储至动画对象数据库。需要说明的是,步骤S102,获取动画效果模板和动画效果模板的播放时间;并将动画效果模板,动画效果模板的播放时间,以及动画效果模板和动画效果模板的播放时间的对应关系存储至动画效果时间数据库。需要说明的是,动画效果,包括:进入动画和退出动画;所述进入动画包括:飞入式进入动画和百叶窗进入动画。步骤S103,获取音频数据和音频数据编号;并将音频数据,音频数据编号,以及音频数据和音频数据编号的对应关系存储至音频数据库。步骤S104,根据动画效果模板的播放时间,通过动画效果模板和动画效果模板的播放时间的对应关系,选择一个或多个所要播放的动画效果模板;根据动画对象数据和动画对象数据编号对应关系,通过动画对象数据编号,将所要播放的一个或多个动画对象数据与选择的一个或多个所要播放的动画效果模板对应关联。需要说明的是,将所要播放的一个或多个动画对象数据与选择的一本文档来自技高网...
动画管理方法及其系统

【技术保护点】
一种动画管理方法,其特征在于,包括:获取动画对象数据和动画对象数据编号;并将动画对象数据,动画对象数据编号,以及动画对象数据和动画对象数据编号对应关系存储至动画对象数据库;获取动画效果模板和动画效果模板的播放时间;并将动画效果模板,动画效果模板的播放时间,以及动画效果模板和动画效果模板的播放时间的对应关系存储至动画效果时间数据库;获取音频数据和音频数据编号;并将音频数据,音频数据编号,以及音频数据和音频数据编号的对应关系存储至音频数据库;根据动画效果模板的播放时间,通过动画效果模板和动画效果模板的播放时间的对应关系,选择一个或多个所要播放的动画效果模板;根据动画对象数据和动画对象数据编号对应关系,通过动画对象数据编号,将所要播放的一个或多个动画对象数据与选择的一个或多个所要播放的动画效果模板对应关联;根据音频数据和音频数据编号对应关系,通过音频数据编号,调用一个或多个所要处理的音频数据;对调用的一个或多个所要处理的音频数据在人机交互界面按照所要播放动画对象的总时间进行剪辑;对所要播放的动画对象数据,与所要播放的动画对象数据关联的动画效果模板,以及剪辑的音频数据进行同步后播放动画。

【技术特征摘要】
1.一种动画管理方法,其特征在于,包括:获取动画对象数据和动画对象数据编号;并将动画对象数据,动画对象数据编号,以及动画对象数据和动画对象数据编号对应关系存储至动画对象数据库;获取动画效果模板和动画效果模板的播放时间;并将动画效果模板,动画效果模板的播放时间,以及动画效果模板和动画效果模板的播放时间的对应关系存储至动画效果时间数据库;获取音频数据和音频数据编号;并将音频数据,音频数据编号,以及音频数据和音频数据编号的对应关系存储至音频数据库;根据动画效果模板的播放时间,通过动画效果模板和动画效果模板的播放时间的对应关系,选择一个或多个所要播放的动画效果模板;根据动画对象数据和动画对象数据编号对应关系,通过动画对象数据编号,将所要播放的一个或多个动画对象数据与选择的一个或多个所要播放的动画效果模板对应关联;根据音频数据和音频数据编号对应关系,通过音频数据编号,调用一个或多个所要处理的音频数据;对调用的一个或多个所要处理的音频数据在人机交互界面按照所要播放动画对象的总时间进行剪辑;对所要播放的动画对象数据,与所要播放的动画对象数据关联的动画效果模板,以及剪辑的音频数据进行同步后播放动画。2.如权利要求1所述的动画管理方法,其特征在于,所述动画对象的获取,包括:从动画对象文件的导入路径获取所述动画对象,或者从动画制作界面获取输入的动画对象。3.如权利要求1所述的动画管理方法,其特征在于,所述动画效果,包括:进入动画和退出动画;所述进入动画包括:飞入式进入动画和百叶窗进入动画。4.如权利要求1所述的动画管理方法,其特征在于,所述将所要播放的一个或多个动画对象数据与选择的一个或多个所要播放的动画效果模板对应关联;包括:一个动画对象对应一个动画效果模块;或一个动画对象对应多个动画效果模块;或多个动画对象对应一...

【专利技术属性】
技术研发人员:王芳
申请(专利权)人:江西服装学院
类型:发明
国别省市:江西,36

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