一种VR/AR游戏枪制造技术

技术编号:16405005 阅读:35 留言:0更新日期:2017-10-20 21:04
本发明专利技术一种VR/AR游戏枪,包括枪体和VR手柄,枪体内设置主控芯片、仿真模块、程序写入模块、电池;枪体上设置有USB接口、充电端口和开关系统,VR手柄通过USB接口与主控芯片连接,VR手柄与USB接口通过数据连接线连接;仿真模块包括震动仿真模块、扳机模块、触摸模块;触摸模块包括换弹仿真模块和榴弹发射模块;所述震动仿真模块、扳机模块、换弹仿真模块、榴弹发射模块、程序写入模块、电池、USB接口、开关系统均与所述主控芯片连接。通过设计,解决了现有VR游戏枪存在的模拟效果差,且在游戏过程中游戏手柄电量有限,需要经常充电,严重影响了用户的游戏体验等问题。

A VR/AR game gun

The invention relates to a VR/AR gun, comprising a gun body and VR handle, the gun body is provided with a main control chip, simulation module, program module, battery; gun body is provided with a USB interface, charging port and switch system, VR controller through the USB interface and the main control chip is connected with the USB interface, VR handle connected by data connecting line; simulation module includes motion simulation module, trigger module, touch module; touch module includes a reload simulation module and grenade launcher module; the motion simulation module, trigger module, simulation module, reload the grenade launcher module, program module, battery, USB interface, switch system and the main control chip connection. Through the design, the existing VR game gun simulation effect is poor, and in the game process, the game handle power is limited, need regular charging, seriously affect the user's game experience and other issues.

【技术实现步骤摘要】
一种VR/AR游戏枪
本专利技术涉及VR游戏装置
,特别涉及一种VR/AR游戏枪。
技术介绍
近年来,随着虚拟现实技术的逐步成熟,人们对于VR设备的要求也越来越高,其中,格斗类或射击类的娱乐游戏具有较为广泛的市场,尤其受到年轻人的追捧。在射击类娱乐游戏中,为了增强用户体验的真实感,出现了大量模拟实弹的VR游戏枪,给玩家带来了真实、震撼的实战体验。为了获得更好的体验,在游戏枪设置时常常需要模拟现实中的真实枪械,但现有VR游戏枪存在着模拟效果差,且在游戏过程中游戏手柄电量有限,需要经常充电,这严重影响了用户的游戏体验。
技术实现思路
为了解决现有技术存在的上述问题,针对目前VR/AR游戏枪存在的VR/AR游戏枪手柄电量续航差,需要经常充电,模拟实弹效果差,VR/AR游戏体验感差等问题,本专利技术提供一种VR/AR游戏枪。本专利技术采用以下技术方案:本专利技术一种VR/AR游戏枪,包括枪体和VR手柄,所述枪体内设置主控芯片、仿真模块、程序写入模块、电池;所述枪体上设置有USB接口、充电端口和开关系统,所述充电端口与开关系统相邻设置,所述充电端口连接电池;所述VR手柄通过USB接口与主控芯片连接,所述VR手柄与所述USB接口通过数据连接线连接;所述仿真模块包括震动仿真模块、扳机模块、触摸模块;所述触摸模块包括换弹仿真模块和榴弹发射模块;所述震动仿真模块、扳机模块、换弹仿真模块、榴弹发射模块、程序写入模块、电池、USB接口、开关系统均与所述主控芯片连接。进一步的,所述主控芯片设置于枪体内部中央位置,所述仿真模块、程序写入模块、电池、USB接口、充电端口、开关系统围绕所述主控芯片设置。进一步的,所述枪体包括枪把、枪筒、弹匣部;所述电池设置于弹匣部,所述充电端口设置于电池的上部。进一步的,所述扳机模块包括扳机及扳动感应模块,所述扳动感应模块设置于枪筒内部并连接主控芯片,所述扳机与扳动感应模块连接并部分设置于枪体外部。进一步的,所述换弹仿真模块设置于弹匣部的底端并连接主控芯片;所述榴弹发射模块设置于所述充电端口的上方。进一步的,所述VR手柄通过VR手柄锁紧装置固定于枪体上,所述VR手柄锁紧装置包括连接装置及可拆卸的皮轨;所述连接装置包括卡槽、固定螺栓、定位螺栓和锁紧螺栓;所述连接装置通过固定螺栓固定在VR手柄上。进一步的,所述VR手柄通过VR手柄锁紧装置固定于所述枪体的上部前端,所述USB接口设置于所述枪体的顶端靠近VR手柄一侧。进一步的,所述电池连接主控芯片和充电端口。进一步的,所述电池为可充电电池。进一步的,所述开关系统包括电源开关和电源指示灯。本专利技术一种VR/AR游戏枪与现有技术相比具有以下有益技术效果:多个仿真模块的设计可以使VR/AR游戏枪实现扳机扣动发射、发射震动、换弹、榴弹发射等模拟操作,具有极佳的仿真用户体验。电池设置有充电端口,可以给电池充电,同时,VR手柄通过USB接口、主控芯片连接电池,在游戏中可以持续给VR手柄充电,解决了VR/AR游戏枪手柄电池电量续航差的问题。附图说明附图1为本专利技术一种VR/AR游戏枪的示意图。附图2为本专利技术一种VR/AR游戏枪VR手柄锁紧状态图。附图3为本专利技术一种VR/AR游戏枪VR手柄锁紧装置正视图。附图4为本专利技术一种VR/AR游戏枪VR手柄锁紧装置仰视图。附图中,1为VR手柄,2位枪体,3为锁紧装置,21为枪把,22为枪筒,23为弹匣部,201为主控芯片,202为程序写入模块,203为电池,204为充电端口,205为USB接口,206为开关系统,207为震动仿真模块,208为扳机模块,209为扳动感应模块,210为扳机,211为榴弹发射模块,212为换弹仿真模块,31为连接装置,32为皮轨,301为卡槽,302为定位螺栓,303为锁紧螺栓,304为固定螺栓。下面结合附图和具体实施例对本专利技术一种VR/AR游戏枪作进一步说明。具体实施方式本专利技术一种VR/AR游戏枪,包括枪体2和VR手柄1,枪体2内设置主控芯片201、仿真模块、程序写入模块202、电池203;枪体2上设置有USB接口205、充电端口204和开关系统206,充电端口204与开关系统206相邻设置,充电端口204连接电池203;VR手柄1通过USB接口205与主控芯片201连接,VR手柄1与所述USB接口205通过数据连接线连接;仿真模块包括震动仿真模块207、扳机模块208、触摸模块;触摸模块包括换弹仿真模块212和榴弹发射模块211;所述震动仿真模块207、扳机模块208、换弹仿真模块212、榴弹发射模块211、程序写入模块202、电池203、USB接口205、开关系统206均与主控芯片201连接。主控芯片201设置于枪体2内部中央位置,仿真模块、程序写入模块202、电池203、USB接口205、充电端口204、开关系统206围绕主控芯片201设置。扳机模块208包括扳机210及扳动感应模块209,扳动感应模块209设置于枪筒22内部并连接主控芯片201,扳机210与扳动感应模块209连接并部分设置于枪体2外部。换弹仿真模块212设置于弹匣部23的底端并连接主控芯片201;榴弹发射模块211设置于所述充电端口204的上方。多个仿真模块的设计可以使VR/AR游戏枪实现扳机扣动发射、发射震动、换弹、榴弹发射等模拟操作,具有极佳的仿真用户体验。枪体2包括枪把21、枪筒22、弹匣部23;电池203设置于弹匣部23,充电端口204设置于电池203的上部。在一具体实施例中,VR手柄1为索尼公司或HTC公司或Valve公司或微软公司等厂商的产品。VR手柄1通过VR手柄锁紧装置固定于枪体2上,VR手柄锁紧装置包括连接装置31及可拆卸的皮轨32;连接装置31包括卡槽301、固定螺栓304、定位螺栓302和锁紧螺栓303;连接装置31通过固定螺栓304固定在VR手柄1上。皮轨32设置两个圆形通孔,锁紧螺栓303穿过圆形通孔固定于连接装置31上,连接后,皮轨32与连接装置31的凹槽互相咬合。皮轨32中其中一个圆形通孔还可以设置为圆角矩形通孔,圆角矩形通孔的宽度与锁紧螺栓303的直径一致,设置为圆角矩形通孔使得在安装的时候会更方便,节省安装时间,操作方便。VR手柄1通过VR手柄锁紧装置固定于所述枪体2的上部前端,USB接口205设置于所述枪体2的顶端靠近VR手柄1一侧。通过锁紧装置3的固定,使VR手柄1通过数据连接线连接在USB接口205上。电池203连接主控芯片201和充电端口204。电池203为可充电电池。开关系统206包括电源开关和电源指示灯。在游戏中电池可给主控芯片充电,而主控芯片可以通过USB接口给VR手柄直接充电,实现了在游戏中主控芯片及VR手柄的电量供应,解决了VR/AR游戏枪手柄电池电量续航差的问题。游戏开始前,将充电端口204连接电源给电池203充电,待电池203电量充满,断开电源。打开电源开关,电源指示灯亮,电池203开始给主控芯片201充电,仿真模块、VR手柄1与中控芯片201连接,震动仿真模块207、扳机模块208、换弹仿真模块212和榴弹发射模块211等仿真模块有充足的电量可以进行仿真操作,获得极佳的仿真游戏体验。VR手柄可以通过主控芯片201获得持续的电量供应,解决了VR/AR游戏枪手柄电池电量续航差的本文档来自技高网...
一种VR/AR游戏枪

【技术保护点】
一种VR/AR游戏枪,包括枪体和VR手柄,其特征在于:所述枪体内设置主控芯片、仿真模块、程序写入模块、电池;所述枪体上设置有USB接口、充电端口和开关系统,所述充电端口与开关系统相邻设置,所述充电端口连接电池;所述VR手柄通过USB接口与主控芯片连接,所述VR手柄与所述USB接口通过数据连接线连接;所述仿真模块包括震动仿真模块、扳机模块、触摸模块;所述触摸模块包括换弹仿真模块和榴弹发射模块;所述震动仿真模块、扳机模块、换弹仿真模块、榴弹发射模块、程序写入模块、电池、USB接口、开关系统均与所述主控芯片连接。

【技术特征摘要】
1.一种VR/AR游戏枪,包括枪体和VR手柄,其特征在于:所述枪体内设置主控芯片、仿真模块、程序写入模块、电池;所述枪体上设置有USB接口、充电端口和开关系统,所述充电端口与开关系统相邻设置,所述充电端口连接电池;所述VR手柄通过USB接口与主控芯片连接,所述VR手柄与所述USB接口通过数据连接线连接;所述仿真模块包括震动仿真模块、扳机模块、触摸模块;所述触摸模块包括换弹仿真模块和榴弹发射模块;所述震动仿真模块、扳机模块、换弹仿真模块、榴弹发射模块、程序写入模块、电池、USB接口、开关系统均与所述主控芯片连接。2.如权利要求1所述一种VR/AR游戏枪,其特征在于:所述主控芯片设置于枪体内部中央位置,所述仿真模块、程序写入模块、电池、USB接口、充电端口、开关系统围绕所述主控芯片设置。3.如权利要求1所述一种VR/AR游戏枪,其特征在于:所述枪体包括枪把、枪筒、弹匣部;所述电池设置于弹匣部,所述充电端口设置于电池的上部。4.如权利要求1所述一种VR/AR游戏枪,其特征在于:所述扳机模块包括扳机及扳动...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐竞
申请(专利权)人:重庆第五维科技有限公司
类型:发明
国别省市:重庆,50

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