The invention provides an application in virtual reality map boundary defining method, the boundary data acquisition map using the map of the collision; then the motion region data allows the activity obtained by boundary data map; and based on homogeneous operations, motion region data storage will allow activities to form a permitted parameter map. Based on the position data activities determine whether the activity is beyond the allowed activity parameter map. It not only can guide users to walk freely in the virtual world and the real world will not go beyond the boundary, scope of real space size does not restrict the user to walk in the virtual space, thus expanding the virtual world space, mapping at a reasonable cost range to achieve a limited real space to virtual space.
【技术实现步骤摘要】
一种应用于虚拟现实的地图边界限定方法
本专利技术涉及计算机图形学领域,尤其是一种应用于虚拟现实的地图边界限定方法。
技术介绍
虚拟现实:虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。传统的虚拟现实设备把现实世界与虚拟世界一比一映射,导致人们不能很自然的游览大于实际世界尺寸的场景。虽然可以通过鼠标,手柄等外设帮助人们在虚拟世界行走,但这样用户的沉浸感就是大打折扣,在虚拟现实的应用中是难于接受的。而且,目前虚拟现实设备所采用的是利用一种JPG图片的像素点来对应地图的位置,这就造成其定位精度差的问题。
技术实现思路
本专利技术提供一种应用于虚拟现实的地图边界限定方法,以解决现有虚拟现实地图边界小及地图定位差的技术问题。根据本专利技术的一个方面,提供了一种应用于虚拟现实的地图边界限定方法,包括:步骤S1.基于地图碰撞,以获取地图的边界数据;步骤S2.基于所述地图的边界数据,以获取允许活动的运动区域数据;步骤S3.基于齐次运算,将所述允许活动的运动区域数据保存 ...
【技术保护点】
一种应用于虚拟现实的地图边界限定方法,其特征在于,包括:步骤S1.基于地图碰撞,以获取地图的边界数据;步骤S2.基于所述地图的边界数据,以获取允许活动的运动区域数据;步骤S3.基于齐次运算,将所述允许活动的运动区域数据保存以形成一张允许活动参数地图;步骤S4.基于活动的位置数据,以判定该活动是否超出所述允许活动参数地图。
【技术特征摘要】
1.一种应用于虚拟现实的地图边界限定方法,其特征在于,包括:步骤S1.基于地图碰撞,以获取地图的边界数据;步骤S2.基于所述地图的边界数据,以获取允许活动的运动区域数据;步骤S3.基于齐次运算,将所述允许活动的运动区域数据保存以形成一张允许活动参数地图;步骤S4.基于活动的位置数据,以判定该活动是否超出所述允许活动参数地图。2.如权利要求1所述的一种应用于虚拟现实的地图边界限定方法,其特征在于,所述地图碰撞具体操作步骤为:步骤一:将地图划分为多个单元格形成初始栅格地图,把含有障碍物的单元格定义为在先障碍物区域;步...
【专利技术属性】
技术研发人员:朱晓东,
申请(专利权)人:厦门游亨世纪科技有限公司,
类型:发明
国别省市:福建,35
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。