模拟控制装置制造方法及图纸

技术编号:16357425 阅读:143 留言:0更新日期:2017-10-10 15:23
本发明专利技术是通过使用穿戴型图像显示装置而可作为操作性高的用户界面进行动作的模拟装置。模拟控制装置具有对穿戴型图像显示装置显示虚拟空间的显示处理部;计量用户对设置在所述虚拟空间内的对象的注视时间的计量部;以及在通过所述计量得到的计量值达到第一阈值时接收所述对象的选择;在所述计量值达到大于第一阈值的第二阈值时接收所述选择的确定的接收部;以及将所述计量值的大小程度通知给所述用户的通知部。

Analog control unit

The present invention is an analog device that acts as a user interface with high operability by using a wearable image display device. Analog control device of wearable image display device to display the display processing part of virtual space; metrology measurement of users of the object set in the virtual space of the viewing time; and the value of receiving the object reaches a first threshold value in the measurement obtained by the measurement of the value of the receiving department to achieve; the second threshold is greater than the first threshold when receiving the selected in the measurement; and the size of the measurement value of the degree of notification to the user of the notice of the Ministry of.

【技术实现步骤摘要】
模拟控制装置
本专利技术涉及一种使用头戴式显示器等穿戴型图像显示装置的模拟系统等。
技术介绍
已知头戴式显示器(下称“HMD”)是一种在用户眼前显示图像的头部穿戴型图像显示装置。例如专利文献1中公开的游戏系统,其使用设置在HMD中的动作传感器(加速度传感器、陀螺仪传感器)和从外部拍摄HMD的摄像头,使图像与玩家头部的动作相关联,带给玩家如同进入游戏空间内的虚拟现实感。该系统也可根据从玩家头部的动作检测到的玩家的视线,通过改变游戏角色对玩家的高灵敏度参数而使玩家获得与游戏角色有眼神接触的体验。现有技术文献专利文献【专利文献1】专利公开2015-231443号公报
技术实现思路
专利技术要解决的技术问题近年,如专利文献1的系统那样,除通过存在于真实空间内的控制器的操作外,还通过头部的动作来开展的游戏不断增多,当设定为玩家在真实空间内移动的游戏时,出于跌倒时的安全考虑,希望玩家能够保持两手处于自由状态。因此,本专利技术的目的是提供一种通过使用穿戴型图像显示装置而可作为操作性高的用户界面进行动作的模拟控制装置。解决技术问题的手段(1)为解决上述技术问题,本专利技术的模拟控制装置具有:对穿戴型图像显示装置显示虚拟空间的显示处理部;计量用户对配置在所述虚拟空间内的对象的注视时间的计量部;当所述计量的计量值达到第一阈值时,接收所述对象的选择,所述计量值达到大于第一阈值的第二阈值时,接收对所述选择的确定的接收部;以及通知所述用户所述计量值大小的通知部。从而,用户可通过一直注视直到计量值超过第一阈值为止来选择该对象。再有,与之相反地,当用户注视对象没有超过第一阈值的范围时(瞥了一眼时),也可保持该对象的非选择状态。再有,选择了对象后,只要用户一直注视对象直到计量值达到第二阈值为止,就能向模拟控制装置输入确认的指示。即用户通过注视对象这一动作,可在“非选择”、“选择”、“确定”这3个状态间转换对象的状态。再有,由于通知部将计量值通知给用户,所以用户可具体确定自己正在注视的对象,或者区分自己是否正在注视对象。进而,用户也可根据所通知的指示量来把握直到选择对象为止的剩余时间和到确定选择为止需要的注视时间等。从而,采用模拟控制装置,可使用户通过注视这一动作轻松地进行输入。(2)再有,在本专利技术的模拟控制装置中,也可以是:在所述用户的视线从所述对象移开时,所述计量部根据移开所述视线的时间减少所述计量值;当在所述确定之前所述计量值下降到第三阈值时,所述接收部接收对所述选择的解除。从而,所述用户可通过从所选择的对象移开视线达到一定时间以上而解除对该对象的选择,并且,注视该对象的时间越短,解除的时机越早。再有,与之相反,用户可通过加长注视所选择的对象的时间,而确保在移开视线后保持选择的时间更长。(3)再有,在本专利技术的模拟控制装置中,所述计量部也可使选择后所述计量值接近所述第三阈值的速度比所述计量值接近所述第二阈值的速度慢。从而,用户在选择了对象后,即使不再继续使自己的注视焦点处于完全固定的状态(即便是多少有些晃动),也能容易地维持对象的选择。(4)再有,在本专利技术的模拟控制装置中,所述通知部也可给所述对象附加与所述计量值对应的视觉效果。如此,通过将计量值设置为可视化,用户可具体确定自己正在注视的对象,或者区分自己是否正在注视对象。再有,用户对自己正在注视的对象也能通过视觉来把握直到选择为止的剩余时间和直到确定选择为止所需的注视时间等。(5)再有,在本专利技术的模拟控制装置中,所述通知部也可区分处于选择中的所述对象和非选择中的所述对象。从而,用户可区分是否选择各一个或多个对象。(6)再有,在本专利技术的模拟控制装置中,所述视觉效果也可以是动画。采用动画,可实时地(或者依次地)将计量值的时间变化通知用户。(7)再有,在本专利技术的模拟控制装置中,所述动画也可以是在所述对象的外边缘配置环形或部分环形的计量盘,并且根据所述计量值改变所述计量盘的长度的动画。像这样,采用计量盘的长度来反映计量值,用户可直观地把握计量值的大小、计量值是增是减、计量值的增加速度、计量值的减少速度等。(8)再有,在本专利技术的模拟控制装置中,所述动画也可以是在所述对象的外边缘配置刻度列,并根据所述计量值改变所述刻度列的排列数的动画。如此,采用刻度列的排列数反应计量值,用户可直观地把握计量值的大小、计量值是增是减、计量值的增加速度、计量值的减少速度等。(9)再有,在本专利技术的模拟控制装置中,所述动画也可以是根据所述计量值改变所述对象的强调度的动画。如此,由于通过对象自身的强调度的变化来通知用户计量值的话,可保证对象周围有宽阔的空间,所以对象的布局自由度高。因此,例如在多个对象密集排列等情况时是有效的。此外,对象的强调度例如可通过以下的参数中的至少一个来调节。·对象的浓度·对象的亮度·对象的颜色·对象的不透明度·对象的彩度·对象的形状·对象的浓度、亮度、颜色、不透明度、彩度、形状中至少一个的变化形式。(10)再有,在本专利技术的模拟控制装置中,也可还具有在确定了所述对象的所述选择时执行与所述对象对应的规定的处理的执行部。从而,一旦确定选择,就自动执行规定的处理(但执行的时机既可以在刚一确定后,也可以是在确定后经过规定时间后)。再有,规定的处理例如是模拟参数的设定处理、朝对象的攻击处理、对象的移动处理、其他对对象的处理、执行规定程序的处理等。此外,可通过服务器装置、终端装置、控制程序等实现本专利技术的模拟控制装置的一部分或全部功能。再有,也可将一部分或全部程序记录在信息存储介质中。附图说明图1是显示本专利技术涉及的游戏系统的一实施方式的概要构成的结构图。图2是用于说明通过一实施方式的游戏系统可体验的虚拟三维空间(模拟空间)的图。图3是示出一实施方式中结构体的构成的平面图。图4是示出一实施方式中结构体的构成的剖面图。图5是显示在一实施方式的游戏系统中使用的HMD的构成的立体图和侧视图。图6是示出一实施方式中模拟控制装置的块结构的构成图。图7是示出一实施方式的演示用对象和演示装置即移动路径部件的一个例子的图。图8是示出一实施方式的游戏系统的动作的流程图(其一)。图9是示出一实施方式的游戏系统的动作的流程图(其二)。图10是说明虚拟三维空间、玩家P的可视区域、玩家P能看到的空间的关系的图(可视区域位于虚拟三维空间的中央的例子)。图11是说明虚拟三维空间、玩家P的可视区域、玩家P能看到的空间的关系的图(可视区域位于虚拟三维空间的左上方的例子)。图12是说明点击区域和可视区域之间的关系的图。图13是说明注视开始后的经过时间和注视时间的指示量之间的关系的图。图14是说明对象的视觉效果的例子的图。图15是说明在启动组合处理前后的视觉效果的变化的图。图16是说明指示量的整合的图。图17是说明部分解除处理的图。图18是说明指示量的分离的图。图19是说明对象的视觉效果的另一个例子的图。图20是说明锁定强度的控制处理的图。图21是接收注视输入的处理的流程图。图22是组合处理涉及的处理的流程图。图23是锁定强度的控制处理的流程图。图24是说明注视输入的适用例的图(其一)。图25是说明注视输入的适用例的图(其二)。图26是说明对象的视觉效果的另一个例子的图。具体实施方式下面对实施方式进行说明。此外,以下说明的实施方式并不对权利要求书中记载本文档来自技高网...
模拟控制装置

【技术保护点】
一种模拟控制装置,其特征在于,具有:对穿戴型图像显示装置显示虚拟空间的显示处理部;计量用户对配置在所述虚拟空间内的对象的注视时间的计量部;当所述计量的计量值达到第一阈值时,接收所述对象的选择,当所述计量值达到大于第一阈值的第二阈值时,接收对所述选择的确定的接收部;以及通知所述用户所述计量值的大小程度的通知部。

【技术特征摘要】
2016.03.28 JP 2016-0647501.一种模拟控制装置,其特征在于,具有:对穿戴型图像显示装置显示虚拟空间的显示处理部;计量用户对配置在所述虚拟空间内的对象的注视时间的计量部;当所述计量的计量值达到第一阈值时,接收所述对象的选择,当所述计量值达到大于第一阈值的第二阈值时,接收对所述选择的确定的接收部;以及通知所述用户所述计量值的大小程度的通知部。2.根据权利要求1所述的模拟控制装置,其特征在于:在所述用户的视线从所述对象移开时,所述计量部根据移开所述视线的时间减少所述计量值;当在所述确定之前所述计量值下降到第三阈值时,所述接收部接收对所述选择的解除。3.根据权利要求2所述的模拟控制装置,其特征在于:所述计量部使选择后所述计量值接近所述第三阈值的速度比所述计量值接近所述第二阈值的速度慢。4.根据权利要求1~3中任意一项...

【专利技术属性】
技术研发人员:玉置绚恩田明生山本治由
申请(专利权)人:株式会社万代南梦宫娱乐
类型:发明
国别省市:日本,JP

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