The utility model provides an integrated sense game device, comprising at least one interaction device. The interactive device includes at least one projection module, at least one camera module and at least one processing module, the projection module and the camera module is arranged adjacent, the processing module and the camera module is conductively connected, wherein the projection module to the game in a game away from the participants the position of participants projected structure light, the camera module receives the structure light by the reflection of the game participants, and to obtain the game participants associated image, wherein the processing module according to the image associated with the game participants a virtual 3D images, in order to get the game the participants of the state and action, so that the players body sense game experience.
【技术实现步骤摘要】
体感游戏设备
本技术涉及虚拟图像成像领域,特别涉及一体感游戏设备。
技术介绍
近年来,娱乐性更强的体感游戏越来越受到游戏参与者的青睐,其中在参与体感游戏时需要借助体感游戏设备。现在市面上较为流行的体感游戏设备是手柄式体感游戏设备,即,游戏参与者在使用体感游戏设备参与体感游戏时,需要手握手柄式体感游戏设备,其通过探测手柄式体感游戏设备在空间的位置来定位游戏参与者的手部的位置和动作。尽管手柄式体感游戏设备的使用方式比较简单,但是其局限性也非常的明显,手柄式体感游戏设备只能够确定游戏参与者的手部的位置和动作,而不能够对游戏参与者其他部位进行定位,例如手柄式体感游戏设备不能够确定游戏参与者的身体状态和游戏参与者的所处环境,以至于导致游戏参与者无法通过手柄式体感游戏设备实现完全的体感体验。另一种比较流行的体感游戏设备是穿戴式体感游戏设备,其能够帮助游戏参与者获得更全面的体感体验。但是游戏参与者在参与体感游戏之前和之后,需要花费较多的时间来穿戴和脱卸穿戴式体感游戏设备,并且在游戏参与者通过穿戴式体感游戏设备参与体感游戏的过程中,被穿戴在游戏参与者的身上的穿戴式体感游戏设备会给游戏参与者带来束缚而导致游戏参与者无法做出一些较大幅度的动作,以至于影响游戏参与者的体感游戏体感。另外,一套穿戴式体感游戏设备往往不允许多个游戏参与者共同使用,以至于导致游戏参与者无法获得团队或者多人共同参与体感游戏的体验。穿戴式体感游戏设备的结构通常比较复杂,这不仅导致穿戴式体感游戏设备的制造成本和销售价格高昂,而且具有复杂结构的体感游戏设备的可靠性也大幅度的降低。另一种体感游戏设备采用双目摄像 ...
【技术保护点】
一体感游戏设备,其特征在于,包括:至少一交互装置,其中所述交互装置进一步包括:至少一投射模组;至少一摄像模组,其中所述投射模组和所述摄像模组被邻近地设置;以及至少一处理模块,其中所述处理模块和所述摄像模组被导通地连接,其中所述投射模组在远离一游戏参与者的位置向所述游戏参与者投射结构光,所述摄像模组接收被所述游戏参与者反射的所述结构光,以获得与所述游戏参与者相关联的图像,其中所述处理模块根据所述图像获得与所述游戏参与者相关联的一虚拟三维图像,以获得所述游戏参与者的状态和动作,从而使所述游戏参与者进行体感游戏的体验。
【技术特征摘要】
1.一体感游戏设备,其特征在于,包括:至少一交互装置,其中所述交互装置进一步包括:至少一投射模组;至少一摄像模组,其中所述投射模组和所述摄像模组被邻近地设置;以及至少一处理模块,其中所述处理模块和所述摄像模组被导通地连接,其中所述投射模组在远离一游戏参与者的位置向所述游戏参与者投射结构光,所述摄像模组接收被所述游戏参与者反射的所述结构光,以获得与所述游戏参与者相关联的图像,其中所述处理模块根据所述图像获得与所述游戏参与者相关联的一虚拟三维图像,以获得所述游戏参与者的状态和动作,从而使所述游戏参与者进行体感游戏的体验。2.根据权利要求1所述的体感游戏设备,其中所述处理模块被导通地连接于一设备主体,以使所述虚拟三维图像被显示于所述设备主体的显示屏幕,从而使所述游戏参与者通过所述显示屏幕与所述体感游戏设备进行交互。3.根据权利要求1所述的体感游戏设备,进一步包括一设备主体,其中所述处理模块被导通地连接于所述设备主体,以使所述虚拟三维图像被显示于所述设备主体的显示屏幕,从而使所述游戏参与者通过所述显示屏幕与所述体感游戏设备进行交互。4.根据权利要求2或3所述的体感游戏设备,其中所述交互装置被保持在所述设备主体的所述显示屏幕的上方。5.根据权利要求2或3所述的体感游戏设备,其中所述交互装置被保持在所述设备主体的所述显示屏幕的下方。6.根据权利要求2或3所述的体感游戏设备,其中所述交互装置被保持在所述设备主体的所述显示屏幕的侧方。7.根据权利要求2或3所述的体感游戏设备,其中所述投射模组被保持在所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:张康铎,龚艳芸,徐士鑫,
申请(专利权)人:浙江舜宇智能光学技术有限公司,
类型:新型
国别省市:浙江,33
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