The invention discloses a real-time virtual idol live broadcast method and a system thereof, wherein the system comprises a model creation module, a data association module and a live broadcast module. The method includes virtual idol role model is created; action of real-time data acquisition and the dynamic sound data, the motion data collected and virtual idol role model, so that the virtual idol role model in accordance with the implementation of the corresponding action action data; video screen virtual idol role model and voice data added to the video after synthesis virtual idol role video screen, virtual idol role real-time video images generated by real-time broadcast. By using the invention, the problem that the traditional virtual idol can not interact with the audience can be eliminated, and the interactive mode of the live broadcast can be increased, and the interactive experience of the audience and the audience can be improved. The invention is a real-time virtual idol live broadcast method and system, and can be widely applied in the live broadcast field.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及动画技术和网络直播技术,尤其涉及一种实时虚拟偶像直播方法及系统。
技术介绍
目前,虚拟偶像已成为全球娱乐领域的新亮点,逐渐受到了人们的喜爱和追捧。然而,针对传统的虚拟偶像,其主要是基于系统预先设置好的人物角色、剧情发展、交互方式等元素来预先实现的,因此,其无法与观众产生实时互动,灵活性和适用性低下。可见,基于这虚拟偶像的实现技术缺陷,虚拟偶像无法应用于网络直播平台上来实现直播,导致目前的网络直播平台还是仅能以真人直播方式来与观众进行互动,互动方式单一,观众的交互体验感大大降低。
技术实现思路
为了解决上述技术问题,本专利技术的目的是提供一种实时虚拟偶像直播方法,以虚拟偶像方式来实现网络直播,消除了传统虚拟偶像无法与观众互动的技术问题,令网络直播的互动方式多样化,提高观众的交互体验感。本专利技术的另一目的是提供一种实时虚拟偶像直播系统,以虚拟偶像方式来实现网络直播,消除了传统虚拟偶像无法与观众互动的技术问题,令网络直播的互动方式多样化,提高观众的交互体验感。本专利技术所采用的技术方案是:一种实时虚拟偶像直播方法,该方法包括的步骤有:创建虚拟偶像角色,将创 ...
【技术保护点】
一种实时虚拟偶像直播方法,其特征在于:该方法包括的步骤有:创建虚拟偶像角色,将创建的虚拟偶像角色导入图形引擎中得到虚拟偶像角色模型;实时采集动作者的动作数据以及声音数据,将采集到的动作数据与虚拟偶像角色模型进行关联,令虚拟偶像角色模型按照动作数据执行相应动作;将虚拟偶像角色模型和声音数据叠加至摄录的视频画面中后合成得到虚拟偶像角色视频画面,将实时生成的虚拟偶像角色视频画面进行实时直播。
【技术特征摘要】
1.一种实时虚拟偶像直播方法,其特征在于:该方法包括的步骤有:创建虚拟偶像角色,将创建的虚拟偶像角色导入图形引擎中得到虚拟偶像角色模型;实时采集动作者的动作数据以及声音数据,将采集到的动作数据与虚拟偶像角色模型进行关联,令虚拟偶像角色模型按照动作数据执行相应动作;将虚拟偶像角色模型和声音数据叠加至摄录的视频画面中后合成得到虚拟偶像角色视频画面,将实时生成的虚拟偶像角色视频画面进行实时直播。2.根据权利要求1所述一种实时虚拟偶像直播方法,其特征在于:所述创建虚拟偶像角色这一步骤,其具体包括:根据虚拟偶像的原画,创建出虚拟偶像的角色模型,然后为虚拟偶像的角色模型配置贴图和材质;为虚拟偶像的角色模型配置相对应的角色动画骨骼后,将虚拟偶像的角色模型与角色动画骨骼进行绑定并配置权重。3.根据权利要求2所述一种实时虚拟偶像直播方法,其特征在于:所述将创建的虚拟偶像角色导入图形引擎中得到虚拟偶像角色模型这一步骤,其具体包括:将虚拟偶像的角色模型与角色动画骨骼导入图形引擎中进行整合处理,得到虚拟偶像角色模型。4.根据权利要求2或3所述一种实时虚拟偶像直播方法,其特征在于:所述创建虚拟偶像角色这一步骤,其还包括:为虚拟偶像的角色模型配置基于物理动力的服装。5.根据权利要求3所述一种实时虚拟偶像直播方法,其特征在于:所述动作数据包括有肢体动作数据和面部表情动作数据,所述实时采集动作者的动作数据,将采集到的动作数据与虚拟偶像角色模型进行关联,令虚拟偶像角色模型按照动作数据执行相应动作这一步骤,其具体包括:利用动作捕捉装置来实时捕捉动作者的肢体动作数据;利用面部表情捕捉器来实时捕捉动作者的面部表情动作数据;将肢体动作数据与虚拟偶像角色模型的身体进行肢体动作关联,将面部表情动作数据与虚拟偶像角色模型的面部进行面部表情关联,令虚拟偶像角色模型按照肢体动作数据和面部表情动作数据执行相应的肢体动作和面部表情动作。6.一种实时虚拟偶像直播系统,其特征在于:...
【专利技术属性】
技术研发人员:蒋晓光,温靖环,张海辉,尹训宇,芦振华,
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司,珠海西山居移动游戏科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。