The invention provides a smart basketball, the basketball is provided with a micro chip, the chip comprises a receiving module for setting state of motion data, the need for in determining the current state, receives the first motion data; a comparison module, to hold the first motion data movement characteristics and a second motion data comparison, determine the matching degree, determined from the data and the second motion matching first motion data of the highest, and the first identification; the data transmission module is used for matching, action identification information to a terminal transmits the highest. The invention solves the problem that an effective record of a plurality of players can not be effectively recorded at the time of multi person movement.
【技术实现步骤摘要】
一种智能篮球
本专利技术涉及智能设备,具体涉及一种智能篮球。
技术介绍
篮球运动是世界上最广泛的体育运动之一,业余爱好者的日常练习、篮球俱乐部或专业球队的平时训练和比赛,都希望能够记录下球员的运动信息,以为后续运动提供参考依据。随着智能设备技术的发展,篮球运动中也逐渐引入了该技术。例如,公开号为CN104043237A的专利申请公开了一种篮球投篮判定系统,供篮筐和包括处理单元、存储器和输出设备的便携式电子设备使用,该系统包括篮球、由该篮球携带的多个传感器,以及非暂态计算机可读介质。该介质包含代码以指挥处理器获得向着篮筐的篮球投篮的多个属性。该多个属性由多个传感器所感测或者从由该多个传感器的信号输出所导出。该代码还指挥该处理器通过该投篮的多个属性与进篮的一个或多个预定标记特征相比较来判定该投篮是否是进篮,以及基于该投篮是否是进篮的判定向人员呈现输出。然而,该技术只能记录篮球的状态信息,而且只能记录单人运动信息,无法在多人运动时有效记录多个球员的有效成绩。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种篮球,以解决目前无法在多人运动时有效记录多个球员的有效成绩的问题。依据本专利技术的一个方面,提供了一种篮球,所述篮球中设置有微芯片,所述微芯片包括:接收模块,用于在确定当前状态为需要进行运动数据匹配的设定状态下,接收第一运动数据,其中,所述第一运动数据为通过多个设置于一个或多个智能腕带内的传感器获得的多个穿戴者的穿戴者运动数据;比较模块,用于将所述第一运动数据与一个第二运动数据进行运动特征比较,确定匹配度,从中确定出与所述第二运动数据匹配度最高的第一运动数据,并进行标识, ...
【技术保护点】
一种智能篮球,其特征在于,所述篮球中设置有微芯片,所述微芯片包括:接收模块,用于在确定当前状态为需要进行运动数据匹配的设定状态下,接收第一运动数据,其中,所述第一运动数据为通过多个设置于一个或多个智能腕带内的传感器获得的多个穿戴者的穿戴者运动数据;比较模块,用于将所述第一运动数据与一个第二运动数据进行运动特征比较,确定匹配度,从中确定出与所述第二运动数据匹配度最高的第一运动数据,并进行标识,其中,所述第二运动数据为通过设置于篮球内的传感器获得的篮球运动数据;第一数据发送模块,用于将匹配度最高的动作信息标识发送给一个终端。
【技术特征摘要】
1.一种智能篮球,其特征在于,所述篮球中设置有微芯片,所述微芯片包括:接收模块,用于在确定当前状态为需要进行运动数据匹配的设定状态下,接收第一运动数据,其中,所述第一运动数据为通过多个设置于一个或多个智能腕带内的传感器获得的多个穿戴者的穿戴者运动数据;比较模块,用于将所述第一运动数据与一个第二运动数据进行运动特征比较,确定匹配度,从中确定出与所述第二运动数据匹配度最高的第一运动数据,并进行标识,其中,所述第二运动数据为通过设置于篮球内的传感器获得的篮球运动数据;第一数据发送模块,用于将匹配度最高的动作信息标识发送给一个终端。2.根据权利要求1所述的篮球,其特征在于,所述第一运动数据包括以下至少之一:智能腕带的持球数据、运球数据、和投篮数据;所述第二运动数据包括以下至少之一:篮球的持球数据、运球数据和投篮数据;其中,所述篮球的持球数据包括:篮球的加速度平均值、篮球的加速度最大值、篮球的加速度最小值、篮球的加速度波峰时间;智能腕带的持球数据包括:智能腕带的加速度平均值、智能腕带的加速度最大值、智能腕带的加速度最小值、和智能腕带的加速度波峰时间;所述篮球的运球数据包括:篮球的动作时刻和动作次数;所述智能腕带的运行数据包括:智能腕带的动作时刻和动作次数;所述篮球的投篮数据包括:篮球的加速度平均值、篮球的加速度最大值、篮球的加速度最小值、篮球的投射时间;所述智能腕带的投篮数据包括:智能腕带的加速度平均值、智能腕带的加速度最大值、智能腕带的加速度最小值、和智能腕带的投射时间。3.根据权利要求2所述的篮球,其特征在于,所述比较模块包括:第一比较模块,用于分别将篮球的加速度平均值、篮球的加速度最大值、篮球的加速度最小值、和篮球的加速度波峰时间,与对应的智能腕带的加速度平均值、智能腕带的加速度最大值、智能腕带的加速度最小值、和智能腕带的加速度波峰时间进行比较;根据各个比较结果确定所述第一运动数据和所述第二运动数据的匹配度;和/或,第二比较模块,用于分别将篮球的动作时刻和动作次数,与对应的智能腕带的动作时刻和动作次数进行比较;根据各个比较结果确定所述第一运动数据和所述第二运动数据的匹配度;和/或,第三比较模块,用于分别将篮球的加速度平均值、篮球的加速度最大值、篮球的加速度最小值、篮球的投射时间,与对应的智能腕带的加速度平均值、智能腕带的加速度最大值、智能腕带的加速度最小值、和智能腕带的投射时间进行比较;根据各个比较结果确定所述第一运动数据和所述第二运动数据的匹配度。4.根据权利要求3所述的篮球,其特征在于,所述第一比较模块,用于在篮球的加速度平均值与智能腕带的加速度平均值之差的绝对值大于0g且小于1.5g,...
【专利技术属性】
技术研发人员:许润民,
申请(专利权)人:深圳未网科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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