在体育直播中虚拟物品的处理方法、直播客户端和服务端技术

技术编号:16067525 阅读:37 留言:0更新日期:2017-08-22 18:36
本发明专利技术公开了一种在体育直播中虚拟物品的处理方法、直播客户端和服务端,所述在体育直播中虚拟物品的处理方法,该方法针对体育赛事、体育赛事中的参赛队和/或体育赛事中的参赛队员定制不同种类的虚拟物品,服务端在接收到客户端的直播请求时,根据体育赛事的标识信息确定与该体育赛事相契合的礼物数据包,然后将礼物数据包下发至客户端;当用户通过该客户端观看直播时,能够在体育赛事直播中送出契合本场赛事特性的礼物,提升用户体验。

Virtual object processing method, live broadcast client and server in sports live broadcast

The invention discloses a processing method, in the sports live virtual items broadcast client and server, the processing method in sports live virtual items, the method for sports events, sports teams and / or sports events in the team members set different types of virtual goods system, server the client receives the broadcast request, according to the determined fit with sports gift package identification information of sports games, and then presents data packets sent down to the client; when the user through the client to watch live, can fit the game characteristics in live sporting events sent a gift, to enhance the user experience.

【技术实现步骤摘要】
在体育直播中虚拟物品的处理方法、直播客户端和服务端
本专利技术涉及互联网直播
,更具体地,涉及一种在体育直播中虚拟物品的处理方法、直播客户端和服务端。
技术介绍
随时移动互联网络技术的发展,越来越多的人关注网络直播,特别是网络视频直播更受关注。通过网络信号,在线收看个人才艺展示、体育赛事、重大活动和新闻等,让大众有了广阔且自由的选择空间,从而能够随时随地的体验直播的快乐和便捷。现有技术中,在直播用户通过视频直播房间向观众用户进行个人才艺展示的过程中,观众用户可以向直播用户赠送虚拟物品作为礼物,其中,在同一直播平台上各个直播用户所收到的礼物都是一样的。而对于体育赛事的直播领域,直播过程中涉及至少两个参赛队员,特别是对于足球、篮球等赛事的直播,直播过程中将会涉及两个参赛球队,多个球员,而对于观众用户而言,不同赛事、不同参赛队和不同参赛队员均具有不同的特性,采用现有技术中在同一直播平台设置同样虚拟物品的方式,无法使用户送出契合一场特定体育赛事的礼物,用户体验差。因此,提供一种在直播中对虚拟物品的处理方法、直播客户端和服务端,能够使观众用户在体育赛事直播中送出契合本场赛事特性的礼物,提升用户体验,是本领域亟待解决的问题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术提供了一种在体育直播中虚拟物品的处理方法、直播客户端和服务端,解决了现有技术中观众用户在体育赛事直播中无法送出契合本场赛事特性的礼物,用户体验差的技术问题。为了解决上述技术问题,本专利技术提出一种在体育直播中虚拟物品的处理方法,适用于客户端,包括:响应进入直播的操作,向服务端发送直播请求,其中,所述直播请求携带有第一客户端的标识信息和体育赛事的标识信息;接收服务端发送的所述体育赛事的直播数据流和礼物数据包,其中,所述礼物数据包包括至少一个种类的虚拟物品的描述数据,所述至少一个种类包括针对所述体育赛事定制的虚拟物品的种类、针对所述体育赛事中的参赛队定制的虚拟物品的种类和/或针对所述体育赛事中的参赛队员定制的虚拟物品的种类,所述描述数据包括虚拟物品的标识信息和虚拟物品的播放数据;通过所述直播数据流进行直播;响应赠送第一虚拟物品的礼物赠送操作,向所述服务端发送礼物赠送请求,其中,所述礼物赠送请求携带有登录所述第一客户端的账号信息和所述第一虚拟物品的标识信息,其中,所述第一虚拟物品的标识信息为所述礼物数据包中的一个虚拟物品的标识信息;接收所述服务端发送的礼物播放命令,其中,所述礼物播放命令携带有所述第一客户端的账号信息和所述第一虚拟物品的标识信息;解析所述礼物播放命令,得到所述第一虚拟物品的标识信息;根据解析到的所述第一虚拟物品的标识信息获取所述第一虚拟物品的播放数据;以及播放所述第一虚拟物品的播放数据,并显示所述第一客户端的账号信息送出所述第一虚拟物品的提示信息。进一步地,所述描述数据还包括虚拟物品的缩略图展示数据,所述方法还包括:接收所述服务端发送的礼物展示命令,其中,所述礼物展示命令携带有第二虚拟物品的标识信息,所述第二虚拟物品为所述服务端根据所述体育赛事的直播内容所确定的虚拟物品,且所述第二虚拟物品的标识信息为所述礼物数据包中的一个虚拟物品的标识信息;解析所述礼物展示命令,得到所述第二虚拟物品的标识信息;根据解析到的所述第二虚拟物品的标识信息获取所述第二虚拟物品的缩略图展示数据;根据所述第二虚拟物品的缩略图展示数据展示所述第二虚拟物品的缩略图,其中,针对所述第二虚拟物品的缩略图的操作为赠送所述第二虚拟物品的礼物赠送操作。进一步地,所述方法还包括:在展示所述第二虚拟物品的缩略图达到预定时间或接收到对所述第二虚拟物品的缩略图的操作时,结束所述第二虚拟物品的缩略图的展示。进一步地,所述方法还包括:在通过所述直播数据流进行直播的同时,根据第三虚拟物品的缩略图展示数据展示所述第三虚拟物品的缩略图,其中,针对所述第三虚拟物品的缩略图的操作为赠送所述第三虚拟物品的礼物赠送操作,所述第三虚拟物品的缩略图展示数据为所述礼物数据包中的一个虚拟物品的缩略图展示数据。进一步地,所述描述数据还包括虚拟物品的缩略图展示数据,所述方法还包括:响应对所述体育赛事直播时的终端界面的预定操作,确定所述预定操作发生时所述体育赛事的直播图像,并根据所述预定操作在所述终端界面上的操作位置,从所述直播图像上确定第一参赛队员,其中,所述第一参赛队员为所述预定操作所针对的所述体育赛事中的一个参赛队员;获取第四虚拟物品的缩略图展示数据,其中,所述第四虚拟物品的缩略图展示数据为所述礼物数据包中针对所述第一参赛队员定制的虚拟物品的缩略图展示数据;根据所述第四虚拟物品的缩略图展示数据展示所述第四虚拟物品的缩略图,其中,针对所述第四虚拟物品的缩略图的操作为赠送所述第四虚拟物品的礼物赠送操作。本专利技术还提供了又一种在体育直播中虚拟物品的处理方法,适用于服务端,包括:接收第一客户端发送的直播请求,其中,所述直播请求携带有所述第一客户端的标识信息和体育赛事的标识信息;根据所述体育赛事的标识信息获取直播数据流和礼物数据包,其中,所述礼物数据包包括至少一个种类的虚拟物品的描述数据,所述至少一个种类包括针对所述体育赛事定制的虚拟物品的种类、针对所述体育赛事中的参赛队定制的虚拟物品的种类和/或针对所述体育赛事中的参赛队员定制的虚拟物品的种类,所述描述数据包括虚拟物品的标识信息和虚拟物品的播放数据;按照所述第一客户端的标识信息将所述直播数据流和所述礼物数据包下发至所述第一客户端,以使所述第一客户端通过所述直播数据流进行直播;接收所述第一客户端发送的礼物赠送请求,其中,所述礼物赠送请求携带有登录所述第一客户端的账号信息和第一虚拟物品的标识信息,其中,所述第一虚拟物品为所述第一客户端礼物赠送操作所确定的虚拟物品;将所述第一客户端的账号信息和所述第一虚拟物品的标识信息封装为礼物播放命令;以及发送所述礼物播放命令至所述第一客户端和第二客户端,其中,所述礼物播放命令用于指示所述第一客户端和所述第二客户端根据所述第一虚拟物品的播放数据播放所述第一虚拟物品,并且显示所述第一客户端的账号信息送出所述第一虚拟物品的提示信息,所述第二客户端为正在进行所述体育赛事直播的一个客户端,且所述第二客户端与所述第一客户端为不同的客户端。进一步地,所述描述数据还包括虚拟物品的缩略图展示数据,所述方法还包括:实时分析所述体育赛事的直播内容;当所述直播内容满足预定条件时,向所述第一客户端和所述第二客户端分别发送礼物展示命令,其中,所述礼物展示命令携带有第二虚拟物品的标识信息,所述礼物展示命令用于指示所述第一客户端和所述第二客户端根据所述第二虚拟物品的缩略图展示数据展示所述第二虚拟物品的缩略图,所述第二虚拟物品为根据所述直播内容确定的虚拟物品。进一步地,实时分析所述体育赛事的直播内容的步骤具体包括:实时分析所述体育赛事的直播数据流的图像数据、所述体育赛事的直播数据流的音频数据和/或所述体育赛事直播过程中的礼物赠送数据。本专利技术还提供了一种用于体育直播的直播客户端,包括:直播请求发送模块,用于响应进入直播的操作,向服务端发送直播请求,其中,所述直播请求携带有第一客户端的标识信息和体育赛事的标识信息;直播数据接收模块,用于接收服务端发送的所述体育赛事的直播数据流和礼物数据本文档来自技高网...
在体育直播中虚拟物品的处理方法、直播客户端和服务端

【技术保护点】
一种在体育直播中虚拟物品的处理方法,其特征在于,包括:响应进入直播的操作,向服务端发送直播请求,其中,所述直播请求携带有第一客户端的标识信息和体育赛事的标识信息;接收服务端发送的所述体育赛事的直播数据流和礼物数据包,其中,所述礼物数据包包括至少一个种类的虚拟物品的描述数据,所述至少一个种类包括针对所述体育赛事定制的虚拟物品的种类、针对所述体育赛事中的参赛队定制的虚拟物品的种类和/或针对所述体育赛事中的参赛队员定制的虚拟物品的种类,所述描述数据包括虚拟物品的标识信息和虚拟物品的播放数据;通过所述直播数据流进行直播;响应赠送第一虚拟物品的礼物赠送操作,向所述服务端发送礼物赠送请求,其中,所述礼物赠送请求携带有登录所述第一客户端的账号信息和所述第一虚拟物品的标识信息,其中,所述第一虚拟物品的标识信息为所述礼物数据包中的一个虚拟物品的标识信息;接收所述服务端发送的礼物播放命令,其中,所述礼物播放命令携带有所述第一客户端的账号信息和所述第一虚拟物品的标识信息;解析所述礼物播放命令,得到所述第一虚拟物品的标识信息;根据解析到的所述第一虚拟物品的标识信息获取所述第一虚拟物品的播放数据;以及播放所述第一虚拟物品的播放数据,并显示所述第一客户端的账号信息送出所述第一虚拟物品的提示信息。...

【技术特征摘要】
1.一种在体育直播中虚拟物品的处理方法,其特征在于,包括:响应进入直播的操作,向服务端发送直播请求,其中,所述直播请求携带有第一客户端的标识信息和体育赛事的标识信息;接收服务端发送的所述体育赛事的直播数据流和礼物数据包,其中,所述礼物数据包包括至少一个种类的虚拟物品的描述数据,所述至少一个种类包括针对所述体育赛事定制的虚拟物品的种类、针对所述体育赛事中的参赛队定制的虚拟物品的种类和/或针对所述体育赛事中的参赛队员定制的虚拟物品的种类,所述描述数据包括虚拟物品的标识信息和虚拟物品的播放数据;通过所述直播数据流进行直播;响应赠送第一虚拟物品的礼物赠送操作,向所述服务端发送礼物赠送请求,其中,所述礼物赠送请求携带有登录所述第一客户端的账号信息和所述第一虚拟物品的标识信息,其中,所述第一虚拟物品的标识信息为所述礼物数据包中的一个虚拟物品的标识信息;接收所述服务端发送的礼物播放命令,其中,所述礼物播放命令携带有所述第一客户端的账号信息和所述第一虚拟物品的标识信息;解析所述礼物播放命令,得到所述第一虚拟物品的标识信息;根据解析到的所述第一虚拟物品的标识信息获取所述第一虚拟物品的播放数据;以及播放所述第一虚拟物品的播放数据,并显示所述第一客户端的账号信息送出所述第一虚拟物品的提示信息。2.根据权利要求1所述的在体育直播中虚拟物品的处理方法,其特征在于,所述描述数据还包括虚拟物品的缩略图展示数据,所述方法还包括:接收所述服务端发送的礼物展示命令,其中,所述礼物展示命令携带有第二虚拟物品的标识信息,所述第二虚拟物品为所述服务端根据所述体育赛事的直播内容所确定的虚拟物品,且所述第二虚拟物品的标识信息为所述礼物数据包中的一个虚拟物品的标识信息;解析所述礼物展示命令,得到所述第二虚拟物品的标识信息;根据解析到的所述第二虚拟物品的标识信息获取所述第二虚拟物品的缩略图展示数据;根据所述第二虚拟物品的缩略图展示数据展示所述第二虚拟物品的缩略图,其中,针对所述第二虚拟物品的缩略图的操作为赠送所述第二虚拟物品的礼物赠送操作。3.根据权利要求2所述的在体育直播中虚拟物品的处理方法,其特征在于,所述方法还包括:在展示所述第二虚拟物品的缩略图达到预定时间或接收到对所述第二虚拟物品的缩略图的操作时,结束所述第二虚拟物品的缩略图的展示。4.根据权利要求1所述的在体育直播中虚拟物品的处理方法,其特征在于,所述描述数据还包括虚拟物品的缩略图展示数据,所述方法还包括:在通过所述直播数据流进行直播的同时,根据第三虚拟物品的缩略图展示数据展示所述第三虚拟物品的缩略图,其中,针对所述第三虚拟物品的缩略图的操作为赠送所述第三虚拟物品的礼物赠送操作,所述第三虚拟物品的缩略图展示数据为所述礼物数据包中的一个虚拟物品的缩略图展示数据。5.根据权利要求1所述的在体育直播中虚拟物品的处理方法,其特征在于,所述描述数据还包括虚拟物品的缩略图展示数据,所述方法还包括:响应对所述体育赛事直播时的终端界面的预定操作,确定所述预定操作发生时所述体育赛事的直播图像,并根据所述预定操作在所述终端界面上的操作位置,从所述直播图像上确定第一参赛队员,其中,所述第一参赛队员为所述预定操作所针对的所述体育赛事中的一个参赛队员;获取第四虚拟物品的缩略图展示数据,其中,所述第四虚拟物品的缩略图展示数据为所述礼物数据包中针对所述第一参赛队员定制的虚拟物品的缩略图展示数据;根据所述第四虚拟物品的缩略图展示数据展示所述第四虚拟物品的缩略图,其中,针对所述第四虚拟物品的缩略图的操作为赠送所述第四虚拟物品的礼物赠送操作。6.一种在体育直播中虚拟物品的处理方法,其特征在于,包括:接收第一客户端发送的直播请求,其中,所述直播请求携带有所述第一客户端的标识信息和体育赛事的标识信息;根据所述体育赛事的标识信息获取直播数据流和礼物数据包,其中,所述礼物数据包包括至少一个种类的虚拟物品的描述数据,所述至少一个种类包括针对所述体育赛事定制的虚拟物品的种类、针对所述体育赛事中的参赛队定制的虚拟物品的种类和/或针对所述体育赛事中的参赛队员定制的虚拟物品的种类,所述描述数据包括虚拟物品的标识信息和虚拟物品的播放数据;按照所述第一客户端的标识信息将所述直播数据流和所述礼物数据包下发至所述第一客户端,以使所述第一客户端通过所述直播数据流进行直播;接收所述第一客户端发送的礼物赠送请求,其中,所述礼物赠送请求携带有登录所述第一客户端的账号信息和第一虚拟物品的标识信息,其中,所述第一虚拟物品为所述第一客户...

【专利技术属性】
技术研发人员:樊磊郜菲菲张彩霞刘刚
申请(专利权)人:暴风集团股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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