一种显示方法、显示装置制造方法及图纸

技术编号:16039701 阅读:35 留言:0更新日期:2017-08-19 21:42
本发明专利技术公开了一种显示方法、显示装置,用以在图像渲染过程中,降低硬件资源的消耗。显示方法适用的显示面板为BV3像素结构的显示面板,包括:接收输入的Real RGB像素结构对应的图像信息;根据图像信息确定待显示图像的类型,当待显示图像的类型不同时,选择不同的图像渲染方法将图像信息处理为新的图像信息;待显示图像的类型包括文字类型和非文字类型;按照新的图像信息驱动BV3像素结构的显示面板显示待显示图像。

【技术实现步骤摘要】
一种显示方法、显示装置
本专利技术涉及显示
,尤其涉及一种显示方法、显示装置。
技术介绍
随着显示技术的发展,显示屏的分辨率越来越高,而高分辨率的显示屏存在处理数据量大,传输困难的问题,现有技术中采用BV3像素结构的显示面板解决了数据量大,传输困难的问题,BV3像素结构如图1所示,包括若干阵列排列的红色(R)子像素、绿色(G)子像素和蓝色(B)子像素,在列方向上,同一颜色的子像素不相邻,且奇数行和偶数行的子像素不对齐,也就是说BV3像素结构的显示面板中不同的行是不对齐的,即相邻行的起始位置“错开”半个子像素,从而在列方向上,各子像素(除去边缘的少数子像素)均同时与其一相邻行的两个子像素相邻,并位于这两个子像素中间,此时三种不同颜色的子像素之间交叉,呈近似“品字形”的形状。而目前输入到BV3像素结构的显示面板中的图像信息是RealRGB像素结构的图像信息,RealRGB像素结构如图2所示,包括若干阵列排列的R子像素、G子像素和B子像素,在列方向上,同一颜色的子像素相邻,且奇数行和偶数行的子像素对齐;并且RealRGB像素结构中由相邻的六个子像素组成的两个第二像素21的尺寸与BV3像素结构中由相邻的三个子像素组成的一个第一像素11的尺寸相同。由于输入到BV3像素结构的显示面板中的图像信息是RealRGB像素结构的图像信息,因此需要使用图像渲染方法将RealRGB像素结构对应的图像信息渲染成BV3像素结构对应的图像信息,现有技术在渲染过程中,不管输入的图像信息对应的待显示图像的类型是文字还是风景、人物,均使用相同的图像渲染方法进行图像处理。综上所述,现有技术由于在渲染过程中,对文字和风景、人物均使用相同的图像渲染方法,会导致消耗的硬件资源较大;另外,现有技术采用的图像渲染方法会带来当显示内容中出现了很细的字体时,处理后的字体会出现字体模糊的问题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供了一种显示方法、显示装置,用以在图像渲染过程中,降低硬件资源的消耗。本专利技术实施例提供的一种显示方法,适用于BV3像素结构的显示面板,所述BV3像素结构包括若干阵列排列的第一子像素,其中,该方法包括:接收输入的RealRGB像素结构对应的图像信息,所述RealRGB像素结构包括若干阵列排列的第二子像素;根据所述图像信息确定待显示图像的类型,当所述待显示图像的类型不同时,选择不同的图像渲染方法将所述图像信息处理为新的图像信息;所述待显示图像的类型包括文字类型和非文字类型;按照所述新的图像信息驱动所述BV3像素结构的显示面板显示所述待显示图像。由本专利技术实施例提供的显示方法,该显示方法包括:接收输入的RealRGB像素结构对应的图像信息;根据图像信息确定待显示图像的类型,当待显示图像的类型不同时,选择不同的图像渲染方法将图像信息处理为新的图像信息;待显示图像的类型包括文字类型和非文字类型;最后按照处理后的新的图像信息驱动BV3像素结构的显示面板显示;与现有技术在图像渲染过程中,不管待显示图像的类型是是文字还是风景、人物,均使用相同的图像渲染方法进行图像处理相比,本专利技术实施例在图像渲染过程中,能够减少渲染方法运算内存消耗,进而降低硬件资源的消耗。较佳地,所述当所述待显示图像的类型不同时,选择不同的图像渲染方法将所述图像信息处理为新的图像信息,包括:若所述待显示图像的类型为文字类型,则按照第一图像渲染方法将所述图像信息处理为第一图像信息,若所述待显示图像的类型为非文字类型,则按照第二图像渲染方法将所述图像信息处理为第二图像信息;其中:所述第一图像渲染方法将相邻的M个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以各自的权重系数后相加得到一个与该所述第二子像素对应的颜色相同的所述第一子像素对应的第一灰度值;所述第二图像渲染方法将相邻的N个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以各自的权重系数后相加得到一个与该所述第二子像素对应的颜色相同的所述第一子像素对应的第二灰度值,M、N为大于等于2的正整数,且M小于N。较佳地,所述第一图像渲染方法具体包括:将相邻的两个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以各自的权重系数后相加得到一个与该所述第二子像素对应的颜色相同的所述第一子像素对应的第一灰度值;所述第二图像渲染方法具体包括:将相邻的四个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以各自的权重系数后相加得到一个与该所述第二子像素对应的颜色相同的所述第一子像素对应的第二灰度值。较佳地,采用所述第一图像渲染方法时,相邻的两个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以的两个权重系数的和为1;采用所述第二图像渲染方法时,相邻的四个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以的四个权重系数的和为1。较佳地,所述第一图像渲染方法包括第一奇数行渲染方法和第一偶数行渲染方法;其中:所述第一奇数行渲染方法包括:其中:x为奇数,y为正整数,x表示第一像素或第二像素的行数,y表示第一像素或第二像素的列数;Rxy表示位于第x行第y列的第一红色子像素对应的灰度值,Gxy表示位于第x行第y列的第一绿色子像素对应的灰度值,Bxy表示位于第x行第y列的第一蓝色子像素对应的灰度值;rxy表示位于第x行第y列的第二红色子像素对应的灰度值,gxy表示位于第x行第y列的第二绿色子像素对应的灰度值,bxy表示位于第x行第y列的第二蓝色子像素对应的灰度值;所述第一偶数行渲染方法包括:Bmn=β1bmn+β2bm(n+1)Bm(n+1)=β1bm(n+2)+β2bm(n+3)Rmn=μ1rmn+μ2rm(n+1);Rm(n+1)=μ1rm(n+2)+μ2rm(n+3)Gmn=μ1gmn+μ2gm(n+1)Gm(n+1)=μ1gm(n+2)+μ2gm(n+3)其中:m为偶数,n为正整数,m表示第一像素或第二像素的行数,n表示第一像素或第二像素的列数;Rmn表示位于第m行第n列的第一红色子像素对应的灰度值,Gmn表示位于第m行第n列的第一绿色子像素对应的灰度值,Bmn表示位于第m行第n列的第一蓝色子像素对应的灰度值;rmn表示位于第m行第n列的第二红色子像素对应的灰度值,gmn表示位于第m行第n列的第二绿色子像素对应的灰度值,bmn表示位于第m行第n列的第二蓝色子像素对应的灰度值;β1、β2、μ1和μ2表示权重系数。较佳地,所述β1、β2、μ1和μ2满足:β1+β2=1;μ1+μ2=1。较佳地,所述第二图像渲染方法包括第二奇数行渲染方法和第二偶数行渲染方法;其中:所述第二奇数行渲染方法包括:其中:x为奇数,y为正整数,x表示第一像素或第二像素的行数,y表示第一像素或第二像素的列数;Rxy表示位于第x行第y列的第一红色子像素对应的灰度值,Gxy表示位于第x行第y列的第一绿色子像素对应的灰度值,Bxy表示位于第x行第y列的第一蓝色子像素对应的灰度值;rxy表示位于第x行第y列的第二红色子像素对应的灰度值,gxy表示位于第x行第y列的第二绿色子像素对应的灰度值,bxy表示位于第x行第y列的第二蓝色子像素对应的灰度值;所述第二偶数行渲染方法包括:Bmn=β1bmn+β2bm(n+1)+β3bm(n+2)+β4bm(n+3)Rmn=μ1rmn+μ2rm(n+1)+μ3rm(n+2)+μ4r本文档来自技高网
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一种显示方法、显示装置

【技术保护点】
一种显示方法,适用于BV3像素结构的显示面板,所述BV3像素结构包括若干阵列排列的第一子像素,其特征在于,该方法包括:接收输入的Real RGB像素结构对应的图像信息,所述Real RGB像素结构包括若干阵列排列的第二子像素;根据所述图像信息确定待显示图像的类型,当所述待显示图像的类型不同时,选择不同的图像渲染方法将所述图像信息处理为新的图像信息;所述待显示图像的类型包括文字类型和非文字类型;按照所述新的图像信息驱动所述BV3像素结构的显示面板显示所述待显示图像。

【技术特征摘要】
1.一种显示方法,适用于BV3像素结构的显示面板,所述BV3像素结构包括若干阵列排列的第一子像素,其特征在于,该方法包括:接收输入的RealRGB像素结构对应的图像信息,所述RealRGB像素结构包括若干阵列排列的第二子像素;根据所述图像信息确定待显示图像的类型,当所述待显示图像的类型不同时,选择不同的图像渲染方法将所述图像信息处理为新的图像信息;所述待显示图像的类型包括文字类型和非文字类型;按照所述新的图像信息驱动所述BV3像素结构的显示面板显示所述待显示图像。2.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述当所述待显示图像的类型不同时,选择不同的图像渲染方法将所述图像信息处理为新的图像信息,包括:若所述待显示图像的类型为文字类型,则按照第一图像渲染方法将所述图像信息处理为第一图像信息,若所述待显示图像的类型为非文字类型,则按照第二图像渲染方法将所述图像信息处理为第二图像信息;其中:所述第一图像渲染方法将相邻的M个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以各自的权重系数后相加得到一个与该所述第二子像素对应的颜色相同的所述第一子像素对应的第一灰度值;所述第二图像渲染方法将相邻的N个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以各自的权重系数后相加得到一个与该所述第二子像素对应的颜色相同的所述第一子像素对应的第二灰度值,M、N为大于等于2的正整数,且M小于N。3.根据权利要求2所述的显示方法,其特征在于,所述第一图像渲染方法具体包括:将相邻的两个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以各自的权重系数后相加得到一个与该所述第二子像素对应的颜色相同的所述第一子像素对应的第一灰度值;所述第二图像渲染方法具体包括:将相邻的四个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以各自的权重系数后相加得到一个与该所述第二子像素对应的颜色相同的所述第一子像素对应的第二灰度值。4.根据权利要求3所述的显示方法,其特征在于,采用所述第一图像渲染方法时,相邻的两个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以的两个权重系数的和为1;采用所述第二图像渲染方法时,相邻的四个同一颜色的所述第二子像素对应的灰度值分别乘以的四个权重系数的和为1。5.根据权利要求3所述的显示方法,其特征在于,所述第一图像渲染方法包括第一奇数行渲染方法和第一偶数行渲染方法;其中:所述第一奇数行渲染方法包括:其中:x为奇数,y为正整数,x表示第一像素或第二像素的行数,y表示第一像素或第二像素的列数;Rxy表示位于第x行第y列的第一红色子像素对应的灰度值,Gxy表示位于第x行第y列的第一绿色子像素对应的灰度值,Bxy表示位于第x行第y列的第一蓝色子像素对应的灰度值;rxy表示位于第x行第y列的第二红色子像素对应的灰度值,gxy表示位于第x行第y列的第二绿色子像素对应的灰度值,bxy表示位于第x行第y列的第二蓝色子像素对应的灰度值;所述第一偶数行渲染方法包括:Bmn=β1bmn+β2bm(n+1)Bm(n+1)=β1bm(n+2)+β2bm(n+3)Rmn=μ1rmn+μ2rm(n+1);Rm(n+1)=μ1rm(n+2)+μ2rm(n+3)Gmn=μ1gmn+μ2gm(n+1)Gm(n+1)=μ1gm(n+2)+μ2gm(n+3)其中:m为偶数,n为正整数,m表示第一像素或第二像素的行数,n表示第一像素或第二像素的列数;Rmn表示位于第m行第n列的第一红色子像素对应的灰度值,Gmn表...

【专利技术属性】
技术研发人员:代斌张小牤杨全习艳会
申请(专利权)人:京东方科技集团股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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