虚拟现实场景直播方法技术

技术编号:15960012 阅读:99 留言:0更新日期:2017-08-08 09:58
本发明专利技术公开了一种虚拟现实场景直播方法,其中,包括:在一虚拟现实场景中放置一全景摄像机,全景摄像机按照设定时间间隔连续对虚拟现实场景进行拍摄,并连续生成具有时间戳的全景图片;将全景图片合成为全景视频流;将全景视频流通过互联网进行推送。本发明专利技术解决了现有技术中采用基于桌面捕捉技术直播导致的无法传递虚拟现实游戏的其他方向的问题,通过在虚拟现实场景中放置全景摄像机,使得在直播过程中,用户可以通过配套的设备360度观看虚拟实现场景的直播,从而能够沉浸于虚拟现实场景中。

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实场景直播方法
本专利技术涉及一种直播方法,尤其涉及一种虚拟现实场景直播方法。
技术介绍
近几年,游戏直播发展迅速,2015年中国游戏直播市场达到了1.1亿元,预计2016年游戏直播市场达到2.1亿元,随着科技的发展,人们不再满足于平面游戏呈现的效果,VR游戏带来的沉浸感已经远远超过平面的游戏,通过全景直播技术,用户佩戴VR设备就能和主播一样体验VR游戏。现阶段市面上直播技术都是基于桌面捕捉技术进行直播,因虚拟现实场景有360度的方向,光捕捉桌面只能实现一个面向的图像产出,无法将虚拟现实场景的其他方向(后、左右、上下)数据传播出去。
技术实现思路
本专利技术公开了一种虚拟现实场景直播方法,用以解决现有技术中采用基于桌面捕捉技术直播导致的无法传递虚拟现实游戏的其他方向的问题。本专利技术的上述目的是通过以下技术方案实现的:一种虚拟现实场景直播方法,其中,包括:在一虚拟现实场景中放置一全景摄像机,全景摄像机按照设定时间间隔连续对虚拟现实场景进行拍摄,并连续生成具有时间戳的全景图片;将全景图片合成为全景视频流;将全景视频流通过互联网进行推送。如上所述的虚拟现实场景直播方法,其中,全景摄像机本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种虚拟现实场景直播方法,其特征在于,包括:在一虚拟现实场景中放置一全景摄像机,全景摄像机按照设定时间间隔连续对虚拟现实场景进行拍摄,并连续生成具有时间戳的全景图片;将全景图片合成为全景视频流;将全景视频流通过互联网进行推送。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实场景直播方法,其特征在于,包括:在一虚拟现实场景中放置一全景摄像机,全景摄像机按照设定时间间隔连续对虚拟现实场景进行拍摄,并连续生成具有时间戳的全景图片;将全景图片合成为全景视频流;将全景视频流通过互联网进行推送。2.根据权利要求1所述的虚拟现实场景直播方法,其特征在于,全景摄像机同时面向前面、后面、左面、右面、上面、下面拍摄六个方向的图片,将六张图片无缝合成一全景图片。3.根据权利要求1所述的虚拟现实场景直播方法,其特征在于,设定时间间隔为虚拟现实场景的心跳频率。4.根据权利要求1所述的虚拟现实场景直播方法,其特征在于,将全景视频流通过流媒体服务器推送给虚拟现实用户接收端,虚拟现实用户接收端全景视频流并显示虚拟现实全景视频。5.根据权利要求1所述的虚拟现实场景直播方法,其特...

【专利技术属性】
技术研发人员:韩炜
申请(专利权)人:上海翌创网络科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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