一种图像处理方法、装置及终端制造方法及图纸

技术编号:15850438 阅读:45 留言:0更新日期:2017-07-22 00:29
本发明专利技术实施例提供了一种图像处理方法、装置及终端。一方面,本发明专利技术实施例应用于在游戏的运行过程中,将所述游戏的图像存入指定存储位置,以及,处理进程对指示存储位置中存储的图像进行处理的场景,在游戏的运行过程中,检测所述指定存储位置中存储的图像数量;进而根据所述指定存储位置中存储的图像数量,对所述游戏的图像的分辨率进行调整。因此,本发明专利技术实施例提供的技术方案能够在一定程度上解决现有技术中待处理图像池中被覆盖的图像丢失所导致的产生卡顿现象的问题。

Image processing method, device and terminal

The embodiment of the invention provides an image processing method, an apparatus and a terminal. On the one hand, the embodiment of the invention is used in the process of the game, the game will be the image stored in the specified storage location, and image processing of the storage location in the instructions for processing the scene, in the process of the game, detects the specified number of images stored in the storage location; then according to the specified number of images stored in the storage location, the resolution of the image of the game to adjust. The technical scheme provided by the embodiment of the invention can solve the problems caused by the loss of Caton image is covered by the existing technology for image processing in the tank to a certain extent.

【技术实现步骤摘要】
一种图像处理方法、装置及终端
本专利技术涉及通信
,尤其涉及一种图像处理方法、装置及终端。
技术介绍
目前,随着技术的飞速发展,终端的屏幕分辨率越来越高,1080P的分辨率已经成为终端的主流配置,2k、4k分辨率的屏幕也已经出现。现有技术中,在终端运行游戏时,分辨率越高,游戏的图像渲染过程对终端资源的消耗越大,功耗也越大。游戏的图像分辨率越大,渲染和合成处理所需时间也越长,图像渲染和合成速度不能满足需求时,图像的处理就会出现延时,游戏画面就会出现卡顿现象。现有技术中,游戏的图像被处理的过程图像被送到图片处理进程处理之前,先被存入待处理图像池,图像处理进程按照先后顺序依次从待处理图像池中获取图像并进行处理,当待处理图像池存储的图片增加速度小于图像处理进程处理的速度时,游戏就能流畅播放画面,反之,待处理图像池将会因为被占满,导致新到来的图像覆盖待处理图像池中尚未被处理的图像,导致被覆盖的图像丢失,产生卡顿现象。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供了一种图像处理方法、装置及终端,用以在一定程度上解决现有技术中待处理图像池中被覆盖的图像丢失所导致的产生卡顿现象的问题。本文档来自技高网...
一种图像处理方法、装置及终端

【技术保护点】
一种图像处理方法,其特征在于,在游戏的运行过程中,将所述游戏的图像存入指定存储位置,以及,处理进程对指示存储位置中存储的图像进行处理;所述方法包括:在游戏的运行过程中,检测所述指定存储位置中存储的图像数量;根据所述指定存储位置中存储的图像数量,对所述游戏的图像的分辨率进行调整。

【技术特征摘要】
1.一种图像处理方法,其特征在于,在游戏的运行过程中,将所述游戏的图像存入指定存储位置,以及,处理进程对指示存储位置中存储的图像进行处理;所述方法包括:在游戏的运行过程中,检测所述指定存储位置中存储的图像数量;根据所述指定存储位置中存储的图像数量,对所述游戏的图像的分辨率进行调整。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,检测所述指定存储位置中存储的图像数量,包括:持续记录所述指定存储位置中图像数量及对应的时间信息;检测在指定时间段内所述指定存储位置中存储的图像数量的最大值。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述指定存储位置中存储的图像数量,对所述游戏的图像的分辨率进行调整,包括:若所述最大值大于第一指定阈值,调低所述游戏的图像的分辨率。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述指定存储位置中存储的图像数量,对所述游戏的图像的分辨率进行调整,包括:若所述最大值小于第二指定阈值,调高所述游戏的图像的分辨率;所述第二指定阈值小于所述第一指定阈值。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述游戏的图像的分辨率进行调整,包括:根据分辨率的等级,对所述游戏的图像的分辨率进行调整;和/或,根据指定调整幅值,对所述游戏的图像...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙红辉
申请(专利权)人:深圳天珑无线科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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