【技术实现步骤摘要】
一种VR显示装置及头戴式VR显示设备
本技术实施例涉及显示
,尤其涉及一种VR显示装置及头戴式VR显示设备。
技术介绍
VR(VirtualReality),即虚拟现实显示技术,综合了计算机图形技术,计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。头戴式虚拟现实显示设备利用头盔显示器将人跟外界的视觉听觉封闭,引导用户产生一种身临其境的感觉。虚拟现实显示设备的原理是:将显示器产生的近处影像通过光学透镜系统拉到远处放大,近乎充满人的视野范围,从而产生沉浸感。由于人眼的视野范围非常的宽,所以为了保证足够视角,由y=f*tan(w/2)(其中y是物高(屏幕大小),w为视角,f为焦距)可知,在物高y不变的情况下,采用的整套光学透镜系统的组合焦距一定要足够小,才能保证视角足够大,同时透镜的尺寸不会成为制约视角大小的主要因素,还要保证透镜的尺寸足够大。为了保证VR头戴式显示设备使用的舒适度,该设备的重量必须足够轻便,同时显示图像的质量也必须足够高,不能 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实VR显示装置,其特征在于,包括:双球面棱镜(2)和显示屏(4);所述双球面棱镜(2)包括第一透镜单元、第二透镜单元和反射单元;所述第一透镜单元靠近所述显示屏(4),所述第一透镜单元与所述显示屏(4)同轴设置,所述第一透镜单元的光轴与所述第二透镜单元的光轴相交;所述第一透镜单元和所述第二透镜单元均为球面透镜;所述反射单元位于所述第一透镜单元与所述第二透镜单元之间,所述反射单元上镀有反射材料以形成一反射面,以使来自所述显示屏(4)的虚拟现实图像光从所述第一透镜单元透射后,在所述反射面上发生反射,发生反射的图像光从所述第二透镜单元透射后形成一放大的虚像。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实VR显示装置,其特征在于,包括:双球面棱镜(2)和显示屏(4);所述双球面棱镜(2)包括第一透镜单元、第二透镜单元和反射单元;所述第一透镜单元靠近所述显示屏(4),所述第一透镜单元与所述显示屏(4)同轴设置,所述第一透镜单元的光轴与所述第二透镜单元的光轴相交;所述第一透镜单元和所述第二透镜单元均为球面透镜;所述反射单元位于所述第一透镜单元与所述第二透镜单元之间,所述反射单元上镀有反射材料以形成一反射面,以使来自所述显示屏(4)的虚拟现实图像光从所述第一透镜单元透射后,在所述反射面上发生反射,发生反射的图像光从所述第二透镜单元透射后形成一放大的虚像。2.如权利要求1所述的VR显示装置,其特征在于,还包括第一透镜(1),所述第一透镜(1)靠近所述第二透镜单元,并与所述第二透镜单元同轴设置。3.如权利要求2所述的VR显示装置,其特征在于,还包括第二透镜(3);所述第二透镜(3)位于所述显示屏(4)和所述双球面棱镜(2)之间,所述第二透镜(3)与所述双球面棱镜(2)结合为双胶合球面棱镜;其中,所述第二透镜(3)为双凹面透镜,所述第二透镜(3)靠近所述双球面棱镜(2)的一个凹面与所述第一透镜单元的球面(S2)胶合,其中,所述第一透镜单元的球面(S2)为凸面。4.如权利要求2所述的VR显示装置,其特征在于,所述第一透镜(1)为正透镜,所述第一透镜(1)靠近所述第二透镜单元的一面为凸面,所述凸面为非球面;所述第一透镜(1)远离所述第二透镜单元的一面为凹面,所述凹面为非球面或球面。5.如权利要求2所述的VR显示装置,其特征在于,所述第一透镜...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈贵喜,郭福忠,宋磊,
申请(专利权)人:深圳超多维科技有限公司,
类型:新型
国别省市:广东,44
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