电子设备、赛事加载方法及装置制造方法及图纸

技术编号:15522710 阅读:36 留言:0更新日期:2017-06-04 11:39
本发明专利技术实施例涉及通信技术领域,公开了一种电子设备、赛事加载方法及装置。本发明专利技术实施例中,赛事加载方法,包括:接收一项赛事的第一加载操作对应的第一加载数据;当判定第一加载数据中不存在处于第一状态的比赛,且判定第一加载操作为赛事的首次加载操作时,执行赛事的第二加载操作。本发明专利技术实施例中,在首次加载某项赛事中处于第一状态的比赛而未获得比赛数据时,自动为用户加载该赛事中处于第二状态的比赛,以尽可能避免用户误以为该赛事不存在而不再关注该赛事,从而使得对该赛事尽可能保持较高的关注度。

Electronic equipment, event loading method and device

The embodiment of the invention relates to the field of communication technology, and discloses an electronic equipment, an event loading method and a device. In one embodiment of the invention, including event loading method: first load the data corresponding to the first loading operation receives an event; when the judge is in the first state of the game does not exist in the first loading data, and determine the first loading operation for the first time the operation load events, the implementation of the second loading operation event. In one embodiment of the invention, the first load is in the first state game of a tournament and did not get the game data, automatically loading the user is in the second state tournament in the game, as much as possible to avoid users mistakenly think that the event does not exist and pay no attention to the event, and make from the high the events of the attention.

【技术实现步骤摘要】
电子设备、赛事加载方法及装置
本专利技术实施例涉及通信
,特别涉及一种电子设备、赛事加载方法及装置。
技术介绍
随着通信技术的发展日趋成熟,通过电子设备观看视频成为大多数用户获取自己所需要的信息的重要途径之一。特别是对于一些体育爱好者来说,想要及时了解某类比赛的动态提供了极大的便利,比如,用户可以通过选择未结束的比赛,及时了解此类赛事的最新动态;或者,用户由于上班时间无法及时观看直播的比赛,那么下班后可以通过选择已经结束的比赛,了解相关的信息。然而,专利技术人在实现本专利技术的过程中,发现现有的赛事列表的操作中,至少存在以下技术问题:一般而言,在赛事列表中,一般设置上拉操作与下拉操作,其中,上拉操作用于加载未结束的比赛,下拉操作用于加载已结束的比赛。用户首次进入列表时电子设备会默认加载未结束的比赛,但是,由于已结束的比赛和未结束的比赛的请求是分开的,此时,如果没有未结束的比赛,那么赛事列表就是空的,用户很有可能误以为没有相关比赛可以观看,也不会再去加载已结束的比赛,索性直接返回上级页面或者直接关掉应用程序,从而不再关注该类赛事。
技术实现思路
本专利技术实施方式的目的在于提供一种电子设备、赛事加载方法及装置,在首次加载某项赛事中处于第一状态的比赛而未获得比赛数据时,自动为用户加载该赛事中处于第二状态的比赛,以尽可能避免用户误以为该赛事不存在而不再关注该赛事,从而使得用户对该赛事尽可能保持较高的关注度。第一方面,本专利技术的实施方式提供了一种赛事加载方法,包括:接收一项赛事的第一加载操作对应的第一加载数据;其中,第一加载操作用于加载赛事中的至少一场处于第一状态的比赛;当判定第一加载数据中不存在处于第一状态的比赛,且判定第一加载操作为赛事的首次加载操作时,执行赛事的第二加载操作;其中,第二加载操作用于加载赛事中的至少一场处于第二状态的比赛。第二方面,本专利技术的实施方式提供了一种赛事加载装置,包括:第一加载数据接收模块,用于接收所述第一加载操作对应的第一加载数据;其中,所述第一加载操作用于加载所述赛事中的至少一场处于第一状态的比赛;第一加载数据判断模块,用于判断所述第一加载数据中是否存在所述处于第一状态的比赛;还用于判断所述第一加载操作是否为所述赛事的首次加载操作;所述第一加载数据判断模块,还用于当判定所述第一加载数据中不存在所述处于第一状态的比赛,且判定所述第一加载操作为所述赛事的首次加载操作时,执行所述赛事的第二加载操作;其中,所述第二加载操作用于加载所述赛事中的至少一场处于第二状态的比赛。第三方面,本专利技术的实施方式提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及,与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够:接收到一项赛事的第一加载操作对应的第一加载数据;其中,第一加载操作用于加载赛事中的至少一场处于第一状态的比赛;当判定第一加载数据中不存在处于第一状态的比赛,且判定第一加载操作为赛事的首次加载操作时,执行赛事的第二加载操作;其中,第二加载操作用于加载赛事中的至少一场处于第二状态的比赛。第四方面,本专利技术实施例提供了一种计算机程序产品,包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,计算机程序包括程序指令,当程序指令被计算机执行时,使计算机执行本专利技术实施例的上述赛事加载方法。第五方面,本专利技术实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令用于执行本专利技术实施例上述赛事加载方法。本专利技术实施方式相对于现有技术而言,首次加载某项赛事中处于第一状态的比赛而未获得比赛数据时,自动为用户加载该赛事中处于第二状态的比赛,以使用户对该项赛事继续关注,尽可能避免用户看到不存在第一状态的赛事时,误以为该赛事不存在而不再关注该赛事,从而使得用户该赛事尽可能保持较高的关注度。另外,判定第一加载数据中不存在处于第一状态的比赛中,具体包括:判定第一加载数据中的加载状态为加载失败;或者,判定第一加载数据中的加载状态为加载成功且第一加载数据中的加载内容为空。本实施例具体说明了第一加载数据中不存在处于第一状态的比赛的两种情形。另外,当判定第一加载数据中的加载状态为加载成功且第一加载数据中的加载内容为空时,禁能第一加载操作,从而能够减少无谓的网络请求,节省上网流量。另外,在执行赛事的第二加载操作之后,还包括:接收到第二加载操作对应的第二加载数据;当判定第二加载数据中不存在处于第二状态的比赛时,执行第三加载操作;其中,第三加载操作用于加载赛事的关联信息,以使用户继续关注此项赛事,从而使得用户对该赛事尽可能保持较高的关注度。另外,判定第一加载操作为赛事的首次加载操作中,具体包括:获取赛事的加载显示界面的当前显示数据;当判定当前显示数据为空时,表示第一加载操作为赛事的首次加载操作。本实施例提供了判定第一加载操作为赛事的首次加载操作的一种具体判定方式。附图说明一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。图1是根据本专利技术的第一实施方式的赛事加载方法的具体流程图;图2是根据本专利技术的第二实施方式的赛事加载方法的具体流程图;图3是根据本专利技术的第三实施方式的赛事加载方法的具体流程图;图4是根据本专利技术的第四实施方式的赛事加载方法的具体流程图;图5是根据本专利技术的第五实施方式的赛事加载方法的具体流程图;图6是根据本专利技术的第六实施方式的赛事加载装置的方框示意图;图7是根据本专利技术的第八实施方式的赛事加载装置的方框示意图;图8是根据本专利技术的第九实施方式的赛事加载装置的方框示意图;图9是根据本专利技术的第十一实施方式的电子设备的方框示意图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本专利技术的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本专利技术各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请所要求保护的技术方案。本专利技术的第一实施方式涉及一种赛事的加载方法,应用于电子设备,电子设备例如为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑等。于实际中用户经常通过电子设备对某项赛事加以关注,以了解某项赛事的最新进展,本实施例中的赛事包括两种状态的比赛(处于第一状态的比赛与处于第二状态的比赛),处于这两种状态的比赛分别对应于不同的加载操作(第一加载操作与第二加载操作),即不同的加载操作用于加载处于不同状态的比赛,具体解释如下:如图1所示为本实施例提供的赛事的加载方法的具体流程图。步骤101,接收一项赛事的第一加载操作对应的第一加载数据。本实施例中,第一加载操作用于加载赛事中的至少一场处于第一状态的比赛;其中,处于第一状态的比赛是指未完成的比赛,本实施例以此为例进行说明,未完成的比赛可以包括正在进行中的比赛或者尚未开始的比赛;第一加载操作即为用于加载未完成的比赛的操作;第一加载数据即为电子设备执行第一加载操作(即,加载未完成的比赛)之后,电子设备所接收到的处于第一状态(即,未完成的比赛)的比赛的相关数据,本文档来自技高网...
电子设备、赛事加载方法及装置

【技术保护点】
一种赛事加载方法,其特征在于,包括:接收一项赛事的第一加载操作对应的第一加载数据;其中,所述第一加载操作用于加载所述赛事中的至少一场处于第一状态的比赛;当判定所述第一加载数据中不存在所述处于第一状态的比赛,且判定所述第一加载操作为所述赛事的首次加载操作时,执行所述赛事的第二加载操作;其中,所述第二加载操作用于加载所述赛事中的至少一场处于第二状态的比赛。

【技术特征摘要】
1.一种赛事加载方法,其特征在于,包括:接收一项赛事的第一加载操作对应的第一加载数据;其中,所述第一加载操作用于加载所述赛事中的至少一场处于第一状态的比赛;当判定所述第一加载数据中不存在所述处于第一状态的比赛,且判定所述第一加载操作为所述赛事的首次加载操作时,执行所述赛事的第二加载操作;其中,所述第二加载操作用于加载所述赛事中的至少一场处于第二状态的比赛。2.根据权利要求1所述的赛事加载方法,其特征在于,所述判定所述第一加载数据中不存在处于第一状态的比赛中,具体包括:判定所述第一加载数据中的加载状态为加载失败;或者,判定所述第一加载数据中的加载状态为加载成功且所述第一加载数据中的加载内容为空。3.根据权利要求2所述的赛事加载方法,其特征在于,当判定所述第一加载数据中的加载状态为加载成功且所述第一加载数据中的加载内容为空时,禁能所述第一加载操作。4.根据权利要求1所述的赛事加载方法,其特征在于,在所述执行所述赛事的第二加载操作之后,还包括:接收所述第二加载操作对应的第二加载数据;当判定所述第二加载数据中不存在所述处于第二状态的比赛时,执行第三加载操作;其中,所述第三加载操作用于加载所述赛事的关联信息。5.根据权利要求1所述的赛事加载方法,其特征在于,所述判定所述第一加载操作为所述赛事的首次加载操作中,具体包括:获取所述赛事的加载显示界面的当前显示数据;当判定所述当前显示数据为空时,表示所述第一加载操作为所述赛事的首次加载操作。6.一种赛事加载装置,其特征在于,包括:第一加载数据接收模块,用于接收一项赛事的第一加载操作对应的第一加载数据;其中,所述第一加载操作用于加载所述赛事中的至少一场处于第一状态的比赛;第一加载数据判断模块,用于当判定所述第一加载数据中不存在所述处于第一状态的比赛,且判定所述第一加载操作为所述赛事的首次加载操作时,执行所述赛事的第二加载操作;其中,所述第二加载操作用于加载所述赛事中的至少一场处于第二状态的比赛。7.根据权利要求6...

【专利技术属性】
技术研发人员:金玉龙
申请(专利权)人:乐视控股北京有限公司乐视体育文化产业发展北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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