For moving objects in a bowl image visualization technique, including: the first computing device, for receiving the fisheye image generated by the first fisheye camera and capture the first scene, and generated by the second fisheye camera and capture in the overlap region with the first scene overlapping second scene second fisheye image. The overlapping image region of the computing device to identify the overlapping region of moving objects and modify the projection to identify moving objects in a virtual bowl projection surface visualization. The overlapping image regions are projected by the projection on the projection surface and virtual bowl and overlapping area captured in the first and second in the corresponding fisheye image.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】与相关美国专利申请的交叉引用本申请要求于2014年9月17日提交的、标题为“OBJECTVISUALIZATIONINBOWL-SHAPEDIMAGINGSYSTEMS”的序列号为14/488,793的美国技术专利申请的优先权。
技术介绍
诸如后视相机之类的车载相机系统已经成为了豪华车辆甚至一些较低端的车辆中的主流。取决于特定的实现,车辆相机系统可用于提高视力、自动平行泊车、和/或其他目的。例如,可以在车辆的导航系统显示器上显示由车载相机所捕获的图像,以为驾驶员提供车辆的无障碍的后视图(即,比后视镜更好)或顶视图(即,显示车辆的周围环境)。可以给车辆安装几个相机以捕获车辆的所有周围环境(即,全360度)。这样的车载相机系统可利用诸如具有鱼眼镜头的那些广角相机(即,鱼眼相机)以便最小化捕获车辆的周围环境所需的相机的数量。然而,相邻相机的重叠区域可能导致对单个真实世界点的不同的投影,这可能会导致图像模糊、重复、和/或对象不可见。例如,在重叠区域中行走的行人可能被显示两次,或者更槽糕的是根本不显示。由于这样的车载相机系统给驾驶员提供了她能够看到车辆周围的一切的感觉,因此放大了与不可见的对象(即,未显示的对象)相关联的危险。附图说明在附图中作为示例而非限制示出了在本文中所描述的概念。为了说明的简单和清楚,在图中所示出的元件不一定是按比例绘制的。在适当地考虑的情况下,可以在附图间重复附图标记以指示对应的或类似的元素。图1是用于显示车辆周围的物理环境的车辆的车载计算系统的至少一个实施例的简化框图;图2是图1的车辆的至少一个实施例的简化图;图3是由图1的车载计算系统所建立的环 ...
【技术保护点】
一种用于将移动的对象在碗形图像上可视化的计算设备,所述计算设备包括:第一鱼眼相机,其用于捕获包括第一场景的第一鱼眼图像;第二鱼眼相机,其用于捕获包括在重叠区域处与所述第一场景重叠的第二场景的第二鱼眼图像;对象识别模块,其用于识别所述重叠区域中的移动的对象;以及对象可视化模块,其用于修改所投影的重叠图像区域以将所识别的移动的对象在虚拟碗形投影表面上可视化,其中所述所投影的重叠图像区域被投影在所述虚拟碗形投影表面上并与所述第一鱼眼图像和所述第二鱼眼图像的所述重叠区域相对应。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.09.17 US 14/488,7931.一种用于将移动的对象在碗形图像上可视化的计算设备,所述计算设备包括:第一鱼眼相机,其用于捕获包括第一场景的第一鱼眼图像;第二鱼眼相机,其用于捕获包括在重叠区域处与所述第一场景重叠的第二场景的第二鱼眼图像;对象识别模块,其用于识别所述重叠区域中的移动的对象;以及对象可视化模块,其用于修改所投影的重叠图像区域以将所识别的移动的对象在虚拟碗形投影表面上可视化,其中所述所投影的重叠图像区域被投影在所述虚拟碗形投影表面上并与所述第一鱼眼图像和所述第二鱼眼图像的所述重叠区域相对应。2.根据权利要求1所述的计算设备,其中,修改所述所投影的重叠图像区域包括:选择从其将所述所识别的移动的对象投影至所述虚拟碗形投影表面的鱼眼图像,其中,所述鱼眼图像是从所述第一鱼眼图像或所述第二鱼眼图像中的一个鱼眼图像选择的;在所选择的鱼眼图像上确定所述所识别的移动的对象的轮廓;将所述所投影的重叠图像区域进行混合以生成经混合的重叠图像区域;以及将所述所识别的移动的对象的轮廓在所述经混合的重叠图像区域中可视化。3.根据权利要求2所述的计算设备,其中,将所述所识别的移动的对象的轮廓可视化包括将所述所识别的移动的对象的轮廓从所述所选择的鱼眼图像投影至所述虚拟碗形投影表面的所述经混合的重叠图像区域。4.根据权利要求2所述的计算设备,其中,将所识别的移动的对象的轮廓可视化包括:在所述所识别的移动的对象的轮廓内识别所述所选择的鱼眼图像的图像区域;以及将所述所识别的图像区域投影至所述虚拟碗形投影表面的所述经混合的重叠图像区域,以将所述所识别的图像区域覆盖在所述经混合的重叠图像区域上。5.根据权利要求2所述的计算设备,其中,所述虚拟碗形投影表面的所述经混合的重叠图像区域是透明的。6.根据权利要求1所述的计算设备,其中,修改所述所投影的重叠图像区域包括:基于所述所识别的移动的对象相对于所述第一鱼眼相机和所述第二鱼眼相机的位置来确定所述第一鱼眼图像和所述第二鱼眼图像的重叠区域内的所述第一鱼眼图像和所述第二鱼眼图像之间的接合位置,其中,所述接合位置是在其处组合所述第一鱼眼图像和所述第二鱼眼图像的所述重叠图像区域内的边界;基于所确定的接合位置来修改所述重叠区域内的所述第一鱼眼图像和所述第二鱼眼图像;在所述所确定的接合位置处组合经修改的第一鱼眼图像和经修改的第二鱼眼图像;以及将经组合的第一鱼眼图像和第二鱼眼图像投影至所述虚拟碗形投影表面。7.根据权利要求6所述的计算设备,其中,确定所述第一鱼眼图像和所述第二鱼眼图像之间的所述接合位置包括:确定所述第一鱼眼相机和所述第二鱼眼相机中的每个鱼眼相机的对应的查看阈值;基于所述所识别的移动的对象的相对位置和所述查看阈值来选择从其将所述所识别的移动的对象投影至所述虚拟碗形投影表面的鱼眼图像,其中,所述鱼眼图像是从所述第一鱼眼图像或所述第二鱼眼图像中的一个鱼眼图像选择的;以及基于所述所识别的移动的对象的相对位置和所述查看阈值来确定所述第一鱼眼图像和所述第二鱼眼图像中的每个鱼眼图像的对应的区域,以投影至所述虚拟碗形投影表面。8.根据权利要求7所述的计算设备,其中,所述对应的查看阈值指示对应的第一鱼眼相机和第二鱼眼相机中的每个鱼眼相机能够捕获的最大视角和最小视角。9.根据权利要求1-8中的任何一项所述的计算设备,还包括重叠确定模块,所述重叠确定模块用于基于包括所述第一鱼眼相机和所述第二鱼眼相机的相机系统的几何来确定与所述重叠图像区域相对应的所述第一鱼眼图像和所述第二鱼眼图像的重叠图像区域。10.根据权利要求1-8中的任何一项所述的计算设备,还包括:碗生成模块,其用于基于经修改的所投影的重叠图像区域到所述虚拟碗形投影表面的投影而生成碗形图像;以及显示模块,其用于在所述计算设备的显示器上显示所生成的碗形图像。11.根据权利要求1-8中的任何一项所述的计算设备,其中,所述计算设备被实施为车载计算系统。12.一种用于将移动的对象在由计算设备所生成的碗形图像上可视化的方法,所述方法包括:由所述计算设备接收:(i)由第一鱼眼相机所生成的并且捕获第一场景的...
【专利技术属性】
技术研发人员:KU·舍尔,C·比尔克勒,K·纳特罗什维利,
申请(专利权)人:英特尔公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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