用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法技术

技术编号:15197242 阅读:56 留言:0更新日期:2017-04-21 04:53
本发明专利技术公开了一种用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,所述方法包括:提供包括虚拟物体的场景,所述虚拟物体包括漫游物体和特写物体;场景漫游,场景相机依附于漫游物体的视角在场景中漫游;场景特写,场景相机对场景中的特写物体进行特写浏览。本发明专利技术能够通过简单的交互输入实现丰富的交互输出,简单、易用、沉浸感好,适用于智能手机、平板电脑、智能手表和智能眼镜。

Scene roaming and interactive method for virtual reality or augmented reality

The invention discloses a method for virtual reality or enhanced scene roaming and interactive reality, the method includes: providing virtual objects, including roaming objects and objects of the virtual object feature; scene roaming, scene roaming camera attached to the object's visual angle in the scene roaming scene; close-up, scene camera the close-up objects in the scene browsing features. The invention can realize rich interactive output through simple interactive input, and is simple, easy to use, and has good immersion effect, and is suitable for Yu Zhineng cell phones, tablet computers, smart watches and smart glasses.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟现实和增强现实
,特别涉及一种用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法。
技术介绍
在浏览虚拟现实或增强现实场景时,漫游和交互是必不可少的过程。在传统的虚拟现实或增强现实系统中,漫游和交互往往借助以键盘和鼠标代表的输入设备完成。用户需要频繁操作上述输入设备,才能满足场景浏览的需求。然而,随着智能手机、平板电脑、智能手表和智能眼镜的迅速发展和普及,传统输入设备难以在新兴计算平台上实现便捷的漫游和交互。尤其是智能眼镜,传统的漫游和交互方式不仅繁琐、难用,而且大大降低了虚拟现实和增强现实系统的沉浸感。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法。本专利技术能够通过简单的交互输入实现丰富的交互输出,简单、易用、沉浸感好,适用于智能手机、平板电脑、智能手表和智能眼镜。为实现前述专利技术目的,本专利技术采用的技术方案包括:一种用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,所述方法包括:S10、提供包括虚拟物体的场景,所述虚拟物体包括漫游物体和特写物体;S21、场景漫游,场景相机依附于漫游物体的视角在场景中漫游;S22、场景特写,场景相机对场景中的特写物体进行特写浏览。作为本专利技术的进一步改进,所述漫游物体和特写物体为全部和/或部分可见物体,或所述漫游物体和特写物体为全部和/或部分不可见物体。作为本专利技术的进一步改进,所述场景漫游过程中,场景相机的视角依附于漫游物体的视角,场景相机和漫游物体的视角保持固定的相对位置关系,漫游的路线为被依附视角的漫游物体的移动路线。作为本专利技术的进一步改进,所述场景漫游过程中,漫游物体的移动路线为预先设定的动画路线。作为本专利技术的进一步改进,所述场景漫游过程中,用户能够和所述被依附视角的虚拟物体进行交互。作为本专利技术的进一步改进,所述场景漫游过程中,交互为场景漫游的前进、后退和暂停中的任意一种或多种的组合。作为本专利技术的进一步改进,所述场景漫游过程中,交互包括从依附于一个漫游物体的视角进行漫游切换到其他漫游物体的视角进行漫游。作为本专利技术的进一步改进,所述场景漫游过程中,交互包括改变场景相机的旋转姿态,对场景进行全景浏览视角。作为本专利技术的进一步改进,所述全景视角浏览包括:在水平方向具有360°的全景观察角度的浏览或在竖直方向具有不小于180°的全景观察角度的浏览。作为本专利技术的进一步改进,所述场景特写过程中,场景相机围绕特写物体运动,形成特写浏览视角。作为本专利技术的进一步改进,所述场景特写过程中,特写浏览视角为对特写物体的模型和/或动画进行多角度观察和/或对特写物体的模型和/或动画进行近距离观察。作为本专利技术的进一步改进,所述场景特写过程包括:场景相机围绕特写物体旋转,实现多角度观察;和/或,场景相机跟随特写物体运动,实现近距离观察。作为本专利技术的进一步改进,所述特写物体的模型和/或动画为预先设定的模型和/或动画。作为本专利技术的进一步改进,所述方法还包括:在场景漫游时,用户选定特写物体后,漫游物体的漫游浏览切换为特写物体的特写浏览。作为本专利技术的进一步改进,所述方法还包括:特写浏览结束后,特写物体的特写浏览切换回漫游物体的漫游浏览。作为本专利技术的进一步改进,所述交互通过陀螺仪和/或加速度传感器实现。本专利技术的场景漫游和交互方法具有以下有益效果:1、既可以用于单纯的虚拟现实场景,又可以用于虚拟场景和真实场景相混合的增强现实场景;2、既可以用于手持设备,又可以用于腕部和头部的可穿戴设备;3、智能手机、平板电脑、智能手表和智能眼镜普遍自带陀螺仪和/或加速度传感器,不需要另外配备输入设备;4、交互输入通过手部或头部的体感动作完成,不需要任何点击操作;5、交互自然、沉浸感好,尤其适合智能眼镜;6、交互输入简单,但交互输出的结果丰富。附图说明图1是本专利技术中用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法的流程示意图;图2是本专利技术一具体实施例中虚拟现实场景的示意图。其中:鹰101(特写物体),单目切换按钮102,双目切换按钮103,大象104(漫游物体),鹰105(漫游物体),斑马106(特写物体),光标107,汽车108(漫游物体),事件触发部件109。具体实施方式以下将结合附图所示的具体实施方式对本申请进行详细描述。但这些实施方式并不限制本申请,本领域的普通技术人员根据这些实施方式所做出的结构、方法、或功能上的变换均包含在本申请的保护范围内。鉴于现有技术中的不足,本案专利技术人经长期研究和大量实践,得以提出本专利技术的技术方案。如下将对该技术方案、其实施过程及原理等作进一步的解释说明。参图1所示,本专利技术的一种用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,具体包括:S10、提供包括虚拟物体的场景,虚拟物体包括漫游物体和特写物体;S21、场景漫游,场景相机依附于漫游物体的视角在场景中漫游;S22、场景特写,场景相机对场景中的特写物体进行特写浏览。本专利技术中的场景中将虚拟物体分为漫游物体和特写物体两类,漫游物体用于生成全景漫游视角,特写物体用于生成特写浏览视角。其中,漫游物体和/或特写物体为全部和/或部分可见物体,或漫游物体和/或特写物体为全部和/或部分不可见物体。但同一个虚拟物体不能既是漫游物体,又是特写物体。漫游物体和特写物体不共存于同一虚拟物体的设计有利于通过陀螺仪和/或加速度传感器的单一输入实现复杂的交互操作。场景漫游过程中,场景相机的视角依附于漫游物体的视角,场景相机和漫游物体的视角保持固定的相对位置关系,漫游的路线为被依附视角的漫游物体的移动路线。其中,场景相机的初始视角可以是漫游物体的第一人称视角或第三人称视角,也可以是其他和漫游物体视角保持固定相对位置关系的任意视角。场景漫游通过漫游物体在场景中的运动实现,漫游路线为预先设定给漫游物体的动画路线,不同漫游物体间的动画路线不相同,该动画路线为预先设定的。本专利技术的场景漫游过程中,用户能够和所述被依附视角的虚拟物体进行交互,交互操作具体包括:场景漫游的前进、后退和暂停中的任意一种或多种的组合;场景相机从依附于一个漫游物体的视角进行漫游切换到其他漫游物体的视角进行漫游;改变场景相机的旋转姿态,对场景进行全景浏览视角,其中,全景视角浏览包括:在水平方向具有360°的全景观察角度的浏览或在竖直方向具有不小于180°的全景观察角度的浏览。具体地,本专利技术中的漫游物体包含事件触发部件,用户通过陀螺仪和/或加速度传感器将光标置于事件触发部件上,如果光标置于事件触发部件的时间达到事件触发时间,则事件触发部件相对应的事件被触发。事件触发部件包括前进、后退、暂停三种,漫游物体既可以包含三种部件中的任意一种或多种的任意组合,也可以不包含任何事件触发部件,用户通过陀螺仪和/或加速度传感器和事件触发部件交互,实现对漫游过程的控制。用户通过陀螺仪和/或加速度传感器获取设备的旋转姿态,进而通过设备的旋转姿态调整场景相机的旋转姿态,实现360度全景浏览。为提高沉浸感,全景浏览在水平方向具有360度的观察角度,在竖直方向具有不小于180度的观察角度。在依附一个漫游物体进行全景浏览过程中,用户通过陀螺仪和/或加速度传感器将光标置于另一个漫游物体上。如果光标置于另一漫游物体的时间达到事件触发时间,则场景相机切换为...
用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法

【技术保护点】
一种用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,其特征在于,所述方法包括:S10、提供包括虚拟物体的场景,所述虚拟物体包括漫游物体和特写物体;S21、场景漫游,场景相机依附于漫游物体的视角在场景中漫游;S22、场景特写,场景相机对场景中的特写物体进行特写浏览。

【技术特征摘要】
2015.10.28 CN 20151071223431.一种用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,其特征在于,所述方法包括:S10、提供包括虚拟物体的场景,所述虚拟物体包括漫游物体和特写物体;S21、场景漫游,场景相机依附于漫游物体的视角在场景中漫游;S22、场景特写,场景相机对场景中的特写物体进行特写浏览。2.根据权利要求1所述的用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,其特征在于,所述漫游物体和特写物体为全部和/或部分可见物体,或所述漫游物体和特写物体为全部和/或部分不可见物体。3.根据权利要求1所述的用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,其特征在于,所述场景漫游过程中,场景相机的视角依附于漫游物体的视角,场景相机和漫游物体的视角保持固定的相对位置关系,漫游的路线为被依附视角的漫游物体的移动路线。4.根据权利要求3所述的用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,其特征在于,所述场景漫游过程中,漫游物体的移动路线为预先设定的动画路线。5.根据权利要求1所述的用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,其特征在于,所述场景漫游过程中,用户能够和所述被依附视角的虚拟物体进行交互。6.根据权利要求5所述的用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,其特征在于,所述场景漫游过程中,交互为场景漫游的前进、后退和暂停中的任意一种或多种的组合。7.根据权利要求5所述的用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方法,其特征在于,所述场景漫游过程中,交互包括从依附于一个漫游物体的视角进行漫游切换到其他漫游物体的视角进行漫游。8.根据权利要求5所述的用于虚拟现实或增强现实的场景漫游和交互方...

【专利技术属性】
技术研发人员:周志颖
申请(专利权)人:苏州梦想人软件科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏;32

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