具有多个摄像机的飞镖游戏装置和存储在计算机可读介质中的计算机程序制造方法及图纸

技术编号:15186861 阅读:109 留言:0更新日期:2017-04-19 03:34
为了实现上述目标,根据本发明专利技术的实施例公开了一种飞镖游戏装置。所述飞镖游戏装置包括:飞镖靶,具有多个得分区域;感应模块,用于感应当镖针击中飞镖靶时变化的电信号;控制器,用于控制飞镖游戏装置的整体操作;以及摄像机模块,包括多个摄像机单元,其中摄像机模块包括:第一摄像机单元,用于拍摄玩家投掷飞镖的位置的投掷线和玩家的整个身体;第二摄像机单元,用于拍摄身体的至少一部分以识别玩家;第三摄像机单元,用于拍摄飞镖靶的整体;以及第四摄像机单元,用于拍摄在投掷线和飞镖游戏装置之间形成的区域中的至少一部分区域以拍摄未被第一摄像机单元、第二摄像机单元和第三摄像机单元拍摄到的盲区。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种飞镖游戏装置,特别地,涉及一种具有多个摄像机的飞镖游戏装置。
技术介绍
通常,飞镖指“小的箭状物”,并且是通过将箭状的镖针投掷至标有数字的离心靶以得分的游戏。飞镖游戏具有的优势在于,如果存在箭头形的飞镖和飞镖靶,那么任何人都可以随时随地玩飞镖游戏。近年来,由于各种各样的游戏方式已经被开发并且计分方式已经被设置,飞镖游戏已被发展成为全球性娱乐项目,因此,所有成人和孩子都已经便利地玩飞镖游戏。随着飞镖游戏的普及,除了单纯地享受飞镖游戏,大量玩家参与的竞赛也经常举行。近年来,飞镖游戏竞赛在大多数情况下是线下举行的。在举行线下飞镖游戏竞赛时,至今为止避免作弊的对策是通过由世界飞镖联合会(WDF)和韩国飞镖联合会(KDF)授权委托的直接负责和管理游戏的裁判在飞镖板周围监视比赛的方式执行。近年的趋势是,除了线下飞镖游戏竞赛,线上飞镖游戏竞赛逐渐增加。然而,由于不能为每个地方安排裁判以进行线上飞镖游戏竞赛,线上飞镖游戏竞赛在安排了裁判的指定地方得以进行。由于这样进行的线上飞镖游戏竞赛造成空间受限的问题,与线下飞镖游戏没有区别。因此,当通过上面提到的问题提供线上飞镖游戏竞赛给玩家时,可以出现的时间和空间效率不能被提供,这种线上飞镖游戏竞赛基于裁判的主观作弊读数信息(即,关于作弊结果的准确数据),因此,读数过程的透明不能被提供。日本专利No.JP5428007B9公开了一种具有提取装置的游戏装置,具体地,展示了可以通过摄像机拍摄玩家并通过显示单元输出拍摄的图像的技术特征。为了解决上述问题,需要提供一种读取对飞镖游戏装置作弊的装置以在进行线上飞镖游戏竞赛中增强时间和空间效率。此外,需要开发一种用于保护读取作弊的信息的装置。
技术实现思路
技术问题本专利技术通过在飞镖游戏装置中组成多个摄像机模块,努力在进行线上飞镖游戏竞赛中提供时间和空间效率。本专利技术通过收集多个摄像机模块拍摄的运动图片,努力有效地防止飞镖游戏玩家的作弊。技术方案根据本专利技术的实施例,公开了一种飞镖游戏装置。飞镖游戏装置可以包括:飞镖靶,具有多个得分区域;感应模块,用于感应当镖针击中飞镖靶时变化的电信号;控制器,用于控制飞镖游戏装置的整体操作;摄像机模块,包括多个摄像机单元;其中摄像机模块包括:第一摄像机单元,用于拍摄投掷线和玩家的整个身体,投掷线是玩家投掷飞镖的位置;第二摄像机单元,用于拍摄身体的至少一部分以识别玩家,第三摄像机单元,用于拍摄飞镖靶的整体;以及第四摄像机单元,用于拍摄在投掷线和飞镖游戏装置之间形成的区域中的至少一部分区域以拍摄未被第一摄像机单元、第二摄像机单元和第三摄像机单元拍摄到的盲区。根据本专利技术的另一实施例,公开了一种存储在计算机可读介质中的计算机程序,允许计算机执行下述步骤。这里,步骤可以包括:使用包括多个摄像机单元的摄像机模块拍摄飞镖游戏装置的前区域中的至少一部分区域;和感应当镖针击中具有多个得分区域的飞镖靶时变化的电信号,其中摄像机模块包括:第一摄像机单元,用于拍摄投掷线和玩家的整个身体,投掷线是玩家投掷飞镖的位置;第二摄像机单元,用于拍摄身体的至少一部分以识别玩家;第三摄像机单元,用于拍摄飞镖靶的整体;以及第四摄像机单元,用于拍摄在投掷线和飞镖游戏装置之间形成的区域中的至少一部分区域以拍摄没有被第一摄像机单元、第二摄像机单元和第三摄像机单元拍摄到的盲区。有益效果根据本专利技术的实施例,在飞镖游戏装置中组成多个摄像机模块以在进行线上飞镖游戏竞赛中提供时间和空间效率。根据本专利技术的实施例,收集从多个摄像机模块拍摄的运动图片以有效地防止飞镖游戏玩家的作弊。附图说明一些实施例在附图中示出以参照下述在细节上更具体地描述的实施例领会所提到的公开内容的特征。此外,附图中类似的附图标记意在指定多个方面中的相同的或相似的功能。然而,附图只是示出了所公开内容的特定典型实施例,并且不被认为限制本专利技术的范围,应该指出的是,具有相同效果的其他实施例可以被充分理解。图1为根据本专利技术实施例的飞镖游戏装置的框图。图2为示出根据本专利技术实施例的飞镖游戏装置中提供的多个摄像机模块的放大图。图3示出根据本专利技术实施例的多个摄像机单元中的至少一个摄像机单元感应和追踪镖针的场景。图4示出从根据本专利技术实施例的飞镖游戏装置中提供的显示模块输出的运动图片分区屏幕。图5示出从根据本专利技术实施例的飞镖游戏装置中提供的显示模块顺序输出运动图片的屏幕。最佳实施方式现在将参考附图公开各种实施例和/或方面。在下面的描述中,为了描述,将公开多个具体内容以帮助全面理解一个或多个方面。然而,本领域技术人员将认识到这些方面可以不通过这些具体内容执行。在下面的公开和相应的附图中,一个或多个方面的具体实施方面将被具体描述。然而,这些方面是示例性的并且在各种方面的原理的多种方式中的一些方式可以被使用,并且描述意在包括所有方面及其等同。通过可以包括多种设备、组件和/或模块的系统展示进一步的各种方面和特征。需要被领会和认识的是,各种系统可以包括额外的设备、组件和/或模块,和/或各种系统可以不包括关于附图所讨论的设备、组件、模块等的全部。在本说明书中使用的“实施例”、“示例”、“方面”、“解释”等中,可以不推断预定的描述的方面或设计或比其他方面或设计更佳或更优。以下使用的术语“组件”、“模块”、“单元”、“系统”、“接口”等一般可以是计算机相关的实体和装置,例如,硬件,硬件和软件的结合,以及软件。此外,术语“或”意在意味着不排除“或”但包括“或”。即,当没有单独指示或在上下文中不明确时,“X使用A或B”的情况意在指自然的包括性替代中的一个。即,“X使用A或B”的情况可以被用于以下任意情况:X使用A的情况、X使用B的情况、或X使用A和B的情况。进一步,应当理解的是,在说明书中使用的术语“和/或”指定并包括了列举的相关项目中的一个或多个项目的所有可能的组合。词语“包括”和/或“包含”指的是存在相应的特征和/或组件,但是需要领会的是不排除存在一个或多个其他特征、组件、和/或其组合。进一步,当没有单独指示或在上下文中没有通过单数形式明确指示时,应当推断为在说明书和权利要求书中所述单数形式通常指“一个或多个”。进一步,说明书中使用的术语“信息”和“数据”也可以经常互相交换使用。进一步,说明书中使用的术语“客户”和“玩家”也可以经常互相交换使用。图1为根据本专利技术实施例的飞镖游戏装置的框图。根据本专利技术的方面的飞镖游戏装置100可以包括飞镖靶110、感应模块120、玩家输入模块130、输出模块140(例如,声音输出模块141)、显示模块142、照明模块143、摄像机模块150(例如,第一摄像机单元151、第二摄像机单元152、第三摄像机单元153和第四摄像机单元154)、网络连接模块160、玩家识别模块170、存储器180和控制器190。图1所示的组件不是必须的组件。因此,与之相比具有较多组件或较少组件的飞镖游戏装置可以实施。飞镖靶110可以包括得分板,其中靶心位于中心,且存在被以靶心为中心的同心圆以及从靶心径向地延伸的直线分段的区域,每个区域分别被授予各自的得分。在得分板上可以形成多个孔,飞镖的尖端可以插入至多个孔中。飞镖靶110包括下面描述的显示模块142以可变地本文档来自技高网
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具有多个摄像机的飞镖游戏装置和存储在计算机可读介质中的计算机程序

【技术保护点】
一种飞镖游戏装置,包括:飞镖靶,具有多个得分区域;感应模块,用于感应当镖针击中所述飞镖靶时变化的电信号;控制器,用于控制所述飞镖游戏装置的整体操作;摄像机模块,配置为包括多个摄像机单元;其中所述摄像机模块包括:第一摄像机单元,用于拍摄投掷线和所述玩家的整个身体,所述投掷线是玩家投掷飞镖的位置,第二摄像机单元,用于拍摄身体的至少一部分以识别所述玩家,第三摄像机单元,用于拍摄所述飞镖靶的整体,以及第四摄像机单元,用于拍摄在所述投掷线和所述飞镖游戏装置之间形成的区域中的至少一部分区域以拍摄未被所述第一摄像机单元、所述第二摄像机单元和所述第三摄像机单元拍摄到的盲区。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.08.10 KR 10-2015-01127431.一种飞镖游戏装置,包括:飞镖靶,具有多个得分区域;感应模块,用于感应当镖针击中所述飞镖靶时变化的电信号;控制器,用于控制所述飞镖游戏装置的整体操作;摄像机模块,配置为包括多个摄像机单元;其中所述摄像机模块包括:第一摄像机单元,用于拍摄投掷线和所述玩家的整个身体,所述投掷线是玩家投掷飞镖的位置,第二摄像机单元,用于拍摄身体的至少一部分以识别所述玩家,第三摄像机单元,用于拍摄所述飞镖靶的整体,以及第四摄像机单元,用于拍摄在所述投掷线和所述飞镖游戏装置之间形成的区域中的至少一部分区域以拍摄未被所述第一摄像机单元、所述第二摄像机单元和所述第三摄像机单元拍摄到的盲区。2.根据权利要求1所述的飞镖游戏装置,其中所述多个摄像机单元中的每一个包括:摄像机运动子单元,用于控制所述摄像机单元的拍摄方向,以及摄像机调焦子单元,用于控制所述摄像机单元的焦距。3.根据权利要求1所述的飞镖游戏装置,其中所述控制器还用于控制摄像机运动子单元和摄像机调焦子单元,使得所述多个摄像机单元中的至少一个摄像机单元追踪和拍摄所述镖针。4.根据权利要求3所述的飞镖游戏装置,其中所述多个摄像机单元中的至少一个摄像机单元包括:操作感应子单元,用于感应所述玩家的动作,并且所述控制器用于控制所述摄像机运动子单元和所述摄像机调焦子单元,以使得当所述操作感应子单元感应到所述玩家的动作时,所述多个摄像机单元中的至少一个摄像机单元追踪并拍摄所述玩家。5.根据权利要求1所述的飞镖游戏装置,进一步包括:一个或多个显示模块,用于输出由所述多个摄像机单元拍摄的多个运动图片。6.根据权利要求5所述的飞镖游戏装置,其中所述显示模块还用于对所述多个摄像
\t机单元拍摄的所述多个运动图片中的至少一些运动图片进行分区,并在一个屏幕上输出分区的所述运动图片。7.根据权利要求5所述的飞镖游戏装置,其中所述显示模块还用于根据预定的顺序在一个屏幕上顺序地输出由所述多个摄像机单元拍摄的所述多个运动图片。8.根据权利要求7所述的飞镖游戏装置,其中所述显示模块还用于在一个屏幕上顺序输出:由所述第二摄像机单元通过拍摄所述玩家的身体的至少一部分获得的第二运动图片,由所述第一摄像机单元通过拍摄所述投掷线和所述玩家的全身获得的第一运动图片,由所述第三摄像机单元通过拍摄所述飞镖靶的整体获得的第三运动图片,以及由所述第四摄像机单元通过拍摄在所述投掷线和所述飞镖游戏装置之间形成的区域中的至少一部分区域获得的第四运动图片。9.根据权利要求1所述的飞镖游戏装置,其中:所述第一摄像机单元包括第一镜头,所述第一镜头配置于所述第一摄像机单元的前表面以保证在70°至80°的视角拍摄的场景的视图,所述第二摄像机单元包括第二镜头,所述第二...

【专利技术属性】
技术研发人员:洪尚郁
申请(专利权)人:洪国际有限公司
类型:发明
国别省市:韩国;KR

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