具有虚拟台桌、结果历史和玩家选择的视频游戏制造技术

技术编号:15079465 阅读:36 留言:0更新日期:2017-04-07 12:08
公开了一种视频游戏系统,其包括一个或多个游戏处理器、一个或多个视频显示器、用于玩家控制游戏的参与的装置、以及存储器设备。存储器设备存储软件以控制游戏处理器并且被配置为:使得玩家能够从虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中选择要参与的虚拟游戏;在一个或多个视频显示器上显示由玩家对经选择的游戏的参与;显示来自虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的未选择的游戏的虚拟游戏可玩性;在一个或多个视频显示器上显示经选择的游戏的参与的结果历史;以及使得玩家能够选择替代经选择的游戏而开始参与来自虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的未选择的游戏。

Video game with virtual table, result history and player selection

The invention discloses a video game system, which comprises one or more game processors, one or more video displays, a device for controlling the participation of a player, and a memory device. Memory device for storing software to control the game processor and configured to the game player can choose to participate in the virtual game from multiple virtual game virtual game hall on display; by selected game game player to participate in one or more video display; display virtual game multiple virtual games from the virtual game the hall in the game; display selected game results in history in one or more video display; and the game player can choose the alternative selected game and began to participate in multiple virtual games from the virtual game hall in the game is not selected.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】版权提示本专利文件的公开的一部分含有属于版权保护的材料。版权所有人未拒绝任何人对如呈献给专利和商标局的专利文件或记录中的专利文件或专利公开的复制,但在其他情形下保留全部的版权权利。
本专利技术总体涉及游戏机器和游戏终端。更具体地,本专利技术涉及其中游戏的一个或多个附加实例被共同地且虚拟地操作并且其中结果被报告给玩家从而使得玩家可选择他们可能觉得将产生更好结果的一个或多个其他实例来进行游戏的游戏机器和游戏终端。
技术介绍
非常流行的卡牌游戏严格讲是靠运气取胜的游戏而不涉及任何技巧或策略。该游戏关于比较“玩家(player)”和“主玩家(banker)”两方之间发到的牌。每局游戏具有三种可能结果:“玩家”、“主玩家”、“平局(tie)”。玩家可对这三个地方中的任一处进行下注。台桌上的牌发自被称作“牌靴(shoe)”的八副牌(在一些变体中为六副、四副或一副牌)。通常作为现场的台桌游戏进行的游戏,其中存在现场的发牌员和实体的台桌。在现场,基于台桌的游戏玩家一般维护玩家赢、主玩家赢和平局的结果历史。游戏场可向玩家提供空白表格以记录历史。随着发牌员将牌发到主玩家和玩家方,玩家记录结果以尝试寻找押注到哪一方的趋势。这种游戏的特色是玩家必须做出的唯一决策是将他们的下注放在哪里,即:主玩家方、玩家方、和/或平局。发牌规则在游戏中是严格的并且不存在由玩家做出的关于主玩家方或玩家方中的哪一者将接收额外牌的输入或决策。这些发牌规则是公知的。在过去,游戏被公开为:其中,实体牌从牌靴中发出,牌靴能够读取牌。根据公知的发牌规则对发出的牌进行处理,并且结果历史以自动形式被显示。在使用实体牌的游戏棋牌室中,玩家可能觉得他们在某一台桌处的运气较差并且然后可能移动至另一台桌。在台桌不张贴结果历史的那些实例中,玩家不知道历史的任何趋势并且将在没有任何信息的情况下面对台桌,而仅仅希望他们的运气将会更好。已知的是玩家还在游戏场或者线上玩电子游戏。在游戏场,玩家玩视频的、计算机控制的游戏的单个实例。在此具体游戏机器或终端处,玩家可能仅仅不得不经受住一连串的不想要的失败结果或选择移动至另一机器/终端或者退出。
技术实现思路
简单地并且概括地讲,这里公开的是用于提供视频游戏系统的方法和系统。系统包括:一个或多个游戏处理器;一个或多个视频显示器;玩家输入设备,被配置为使得玩家能够控制游戏的参与;以及存储设备,存储软件以控制游戏处理器。存储设备还存储被配置为进行以下操作的软件:使得玩家能够从虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中选择要玩的虚拟游戏;在一个或多个视频显示器上显示由玩家对选择的游戏的参与;显示来自虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的未选择的游戏的虚拟游戏可玩性(gameplay);在一个或多个视频显示器上显示选择的游戏的参与的结果历史;以及使得玩家能够选择替代选择的游戏开始玩虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的未选择的游戏。在另一实施例中,公开了一种玩视频游戏系统的方法,该视频游戏系统包括一个或多个游戏处理器、一个或多个视频显示器、被配置为使得玩家能够控制游戏的参与的玩家输入设备、以及存储软件并控制游戏处理器的存储设备。该方法包括:使得玩家能够从虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中选择要玩的虚拟游戏;在一个或多个视频显示器上显示由玩家对选择的游戏的参与;显示来自虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的未选择的游戏的虚拟游戏可玩性;在一个或多个视频显示器上显示选择的游戏的参与的结果历史;以及使得玩家能够选择开始替代选择的游戏来玩虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的未选择的游戏。所公开的实施例还涉及在其上存储这里描述的所公开的专利技术的实施例的机器可读介质。适合于取回指令的任何介质预计在所公开的实施例的范围之内。通过示例的方式,这样的介质可采用以下形式:磁介质、光介质、或半导体介质。本专利技术还涉及包含所公开的专利技术的实施例的数据结构,并且涉及包含所公开的专利技术的实施例的数据结构的传输。所公开的实施例的其他优点将在说明书的以下部分提出,其中具体实施方式是用于完全公开各种实施例的目的而没有对其进行任何限制。尽管本专利技术参考游戏进行描述,但应当理解:它也可以应用至诸如机会机游戏的其他游戏,其中游戏的虚拟实例能够在后台操作而无需玩家的任何游戏中的决策。附图说明通过参考以下图示,本申请将被更全面地理解,这些图示仅仅用于示例性目的。图示不一定按比例绘制,并且贯穿这些图示,类似的结构或功能的元件一般由用于示例性目的的类似标号来表示。图示仅仅旨在辅助对这里所述的各种实施例的描述。图示没有描述这里公开的教导的每一方面并且不限制权利要求的范围。图1描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示当前虚拟台桌14并且在它的上展示区示出背景虚拟台桌58的五局游戏历史。图2描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示当前虚拟台桌14并且在它的上展示区示出背景虚拟台桌81的一局游戏历史。图3描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示当前虚拟台桌14并且在它的上展示区示出背景虚拟台桌5的两局游戏历史。图4描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示当前虚拟台桌58并且在它的上展示区示出背景虚拟台桌81。图5描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示当前虚拟台桌81并且在它的上展示区示出运行有随机发牌的背景虚拟台桌14。图6描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示当前虚拟台桌5并且在它的上展示区示出背景虚拟台桌81。图7描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示当前虚拟台桌72并且在它的上展示区示出背景虚拟台桌14。图8描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示当前虚拟台桌14并且在它的上展示区示出背景虚拟台桌58的五局游戏历史。图9描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示当前虚拟台桌14并且在它的上展示区示出背景虚拟台桌72的六局游戏历史。图9a描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示具有玩家赢的当前虚拟台桌8并且在它的上展示区示出背景虚拟台桌108、9、88和81的游戏历史。图9b描绘了游戏视频游戏系统的前视图,其在它的主展示区显示当前虚拟台桌8,在它的上展示区示出背景虚拟台桌108、9、88和81的游戏历史,并且在它的下展示区示出背景虚拟台桌108的详细历史。图10描绘了显示当前虚拟台桌14和它的历史的游戏视频游戏系统的前视图。图11根据一个或多个实施例描绘了游戏机器的透视图。图12A根据一个或多个实施例描绘了图1的游戏机器的物理和逻辑组件的框图。图12B根据一个或多个实施例描绘了图1的游戏机器的物理和逻辑组件的框图。图13根据一个或多个实施例描绘了游戏内核的逻辑组件的框图。图14A根据一个或多个实施例描绘了联网游戏系统的硬件组件的示意框图。图14B根据一个或多个实施例描绘了联网游戏系统的硬件组件的示意框图。图15描绘了用于将游戏场企业网络联系至游戏的外部提供商以及将内容联系至互联网或宽带通信使能设备的示例架构的图示。具体实施方式本领域技术人员将理解本公开仅仅是描述性的并且不以任何方式进行限制。当前公开的系统和方法的其他实施例对于受益于此公开的本领域技术人员是容易想到的。可以单独使用或本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种视频游戏机器,所述系统包括:一个或多个游戏处理器;一个或多个视频显示器;玩家输入设备,其被配置为使得玩家能够控制游戏的参与;存储器设备,其存储软件以控制所述游戏处理器并且被配置为:使得所述玩家能够从虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中选择要参与的虚拟游戏;在所述一个或多个视频显示器上显示由所述玩家对经选择的游戏的参与;显示来自虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的未选择的游戏的虚拟游戏可玩性;在所述一个或多个视频显示器上显示所述经选择的游戏的所述参与的结果历史;以及使得所述玩家能够选择替代所述经选择的游戏而开始参与虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的未选择的游戏,其中将未选择的游戏与所述经选择的游戏交换来进行进一步游戏参与的选择由所述玩家做出。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2013.09.23 US 61/881,062;2014.08.21 US 14/465,7291.一种视频游戏机器,所述系统包括:一个或多个游戏处理器;一个或多个视频显示器;玩家输入设备,其被配置为使得玩家能够控制游戏的参与;存储器设备,其存储软件以控制所述游戏处理器并且被配置为:使得所述玩家能够从虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中选择要参与的虚拟游戏;在所述一个或多个视频显示器上显示由所述玩家对经选择的游戏的参与;显示来自虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的未选择的游戏的虚拟游戏可玩性;在所述一个或多个视频显示器上显示所述经选择的游戏的所述参与的结果历史;以及使得所述玩家能够选择替代所述经选择的游戏而开始参与虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的未选择的游戏,其中将未选择的游戏与所述经选择的游戏交换来进行进一步游戏参与的选择由所述玩家做出。2.根据权利要求1所述的系统,其中所述软件进一步被配置为:使得所述玩家能够对所述经选择的游戏下注。3.根据权利要求1所述的系统,其中所述经选择的游戏包括相关联的虚拟牌靴和相关联的结果历史。4.根据权利要求3所述的系统,其中所述虚拟牌靴包含虚拟牌堆中的虚拟牌,并且其中一旦虚拟牌自所述虚拟牌堆中打出,打出的虚拟牌不能够被再次打出直至所述虚拟牌堆的虚拟洗牌之后。5.根据权利要求1所述的系统,其中至少一个未选择的游戏包括相关联的虚拟牌靴和相关联的结果历史。6.根据权利要求1所述的系统,其中未选择的游戏中的每个包括相关联的虚拟牌靴和相关联的结果历史。7.根据权利要求6所述的系统,其中未选择的游戏和相关联的虚拟牌靴和相关联的结果历史中的每一个由所述玩家在参与所述经选择的游戏时可查看。8.根据权利要求7所述的系统,其中由所述玩家对要参与的初始未选择的游戏的选择转移与所述初始未选择的游戏的相关联的虚拟牌靴和相关联的结果历史。9.根据权利要求7所述的系统,其中由所述玩家对要参与的初始未选择的游戏的选择将与初始选择的游戏相关联的虚拟牌靴和结果历史转移至虚拟游戏大厅上的多个虚拟游戏中的背景台桌。10.根据权利要求1所述的系统,其中来自多个所述未选择的游戏的结果历史由所述玩家在所述视频游戏机器上参与经选择的游戏时同时地可查看。11.一种视频游戏系统,所述系统包括:一个或多个游戏处理器;一个或多个视频显示器;玩家输入设备,其被配置为使得玩家能够控制游戏的参与;存储器设备,其存储软件以控制所述游戏处理器并且被配置为:使得所述玩家能够选择虚拟游戏大厅上的第一游戏或第二游戏中的一个来参与;在所述一个或多个视频显示器上显示由所述玩家对经选择的游戏的参与;显示所述虚拟游戏大厅上的未选择的游戏的虚拟参与;在所述一个或多个视频显示器上显示所述经选择的游戏的参与的结果历史;以及使得所述玩家能够选择替代所述经选择的游戏而开始参与所述未选择的游戏,其中将所述未选择的游戏与所述经选择的游戏交换来
\t进行进一步游戏参与的选择由所述玩家做出。12.根据权利要求11所述的系统,其中所述软件进一步被配置为:使得所述玩家能够对所述经选择的游戏下注。13.根据权利要求11所述的系统,其中所述经选择的游戏包括相关联的虚拟牌靴和相关联的结果历史。14.根据权利要求13所述的系统,其中所述虚拟牌靴包含虚拟牌堆中的虚拟牌,并且其中一旦虚拟牌自所述虚拟牌堆中打出,打出的虚拟牌不能够被再次打出直至所述虚拟牌堆的虚拟洗牌之后。15.根据权利要求11所述的...

【专利技术属性】
技术研发人员:约根德拉辛·赫马特吉拉其普特莫汉·库马尔·阿雷安娜丽曼朱兰迪·赫德里克
申请(专利权)人:百利游戏技术有限公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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