【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机
,尤其涉及一种游戏资源的调配方法和设备。
技术介绍
随着互联网技术的发展,用户对游戏的画面效果和游戏性能的要求越来越高。游戏程序在运行过程中需要加载大量的游戏资源,例如:图片、声音等,这些游戏资源是否能够顺利加载是影响游戏性能的重要因素。在实际应用中,游戏程序运行过程中加载的游戏资源存放在用户设备的内存和显存中。由于用户设备中内存和显存的存储空间是固定的,为了使得游戏程序正常运行,需要合理调配内存和显存中存放的游戏资源。当内存和显存中存放的游戏资源较多,导致剩余存储空间较少时,需要将存放在内存和显存中的游戏资源从内存和显存中释放出来,即删除内存和显存中的游戏资源,清理内存和显存的存储空间,使得游戏程序在后续运行过程中能够顺利加载其他的游戏资源。目前,对于内存和显存中存放的游戏资源的调配方法主要通过人为设置实现,游戏开发者需要严格控制游戏资源的生命周期。例如:游戏开发者需要编写代码,使得游戏从A场景切换到B场景时,可以删除内存和/或显存中存放的A场景对应的所有游戏资源,即从A场景切换到B场景时,将A场景对应的所有游戏资源从内存和/或显存 ...
【技术保护点】
一种游戏资源的调配方法,其特征在于,包括:确定用户设备中的游戏资源占用的存储空间;当所述游戏资源占用的存储空间大于存储阈值时,删除所述游戏资源中的闲置资源;其中:所述存储阈值表示所述游戏资源对应的游戏程序中预设的与所述用户设备相匹配的最大存储上限。
【技术特征摘要】
1.一种游戏资源的调配方法,其特征在于,包括:确定用户设备中的游戏资源占用的存储空间;当所述游戏资源占用的存储空间大于存储阈值时,删除所述游戏资源中的闲置资源;其中:所述存储阈值表示所述游戏资源对应的游戏程序中预设的与所述用户设备相匹配的最大存储上限。2.如权利要求1所述的游戏资源的调配方法,其特征在于,当所述游戏资源占用的存储空间大于存储阈值时,删除所述游戏资源中的闲置资源,包括:依据所述用户设备确定所述存储阈值;当所述游戏资源占用的存储空间大于所述存储阈值时,确定所述游戏资源中的闲置资源;删除所述闲置资源。3.如权利要求2所述的游戏资源的调配方法,其特征在于,依据所述用户设备确定所述存储阈值,包括:读取所述用户设备的硬件配置信息;根据所述硬件配置信息,从所述游戏程序对应的存储阈值数据库中确定与所述硬件配置信息相匹配的存储阈值;其中,所述存储阈值数据库中存储有硬件配置信息与存储阈值之间的映射关系。4.如权利要求3所述的游戏资源的调配方法,其特征在于,所述存储阈值数据库是根据所述游戏程序对应的引擎确定的。5.如权利要求2所述的游戏资源的调配方法,其特征在于,确定所述游戏资源中的闲置资源,包括:遍历所述存储空间中存放的所述游戏资源,其中,所述游戏资源包含不同时间标...
【专利技术属性】
技术研发人员:谢成鸿,王亚伟,
申请(专利权)人:搜游网络科技北京有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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