一种虚拟3D机器人的交互方法、系统及机器人技术方案

技术编号:14746403 阅读:128 留言:0更新日期:2017-03-01 22:50
本发明专利技术提供一种虚拟3D机器人的交互方法,包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容;将所述交互内容转换为机器人可识别的机器代码;机器人根据交互内容进行输出,所述输出方式至少包括情侣交互、邂逅交互和宠物交互。这样机器人就可以识别出交互内容中的具体信息,从而让机器人进行输出和控制,与用户交互,使机器人的表现形式更加多样化和拟人化,提升用户与机器人交互的体验度,本发明专利技术的输出方式至少包括情侣交互、邂逅交互、宠物交互,这样就可以让机器人根据不同的需要展现出不同的功能,让机器人具有更多种交互方式,提升机器人的适用范围和用户体验。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及机器人交互
,尤其涉及一种虚拟3D机器人的交互方法、系统及机器人
技术介绍
机器人作为与人类的交互工具,使用的场合越来越多,例如一些老人、小孩较孤独时,就可以与机器人交互,包括对话、娱乐等。而为了让机器人与人类交互时更加拟人化,专利技术人研究出一种虚拟机器人的显示设备和成像系统,能够形成3D的动画形象,虚拟机器人的主机接受人类的指令例如语音等与人类进行交互,然后虚拟的3D动画形象会根据主机的指令进行声音和动作的回复,这样就可以让机器人更加拟人化,不仅在声音、表情上能够与人类交互,而且还可以在动作等上与人类交互,大大提高了交互的体验感。然而,虚拟机器人如何进行控制是重点问题,也是比较复杂的问题。因此,如何提供一种控制更加方便的虚拟3D机器人的交互方法、系统及机器人,提升人机交互体验成为亟需解决的技术问题。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种控制更加方便的虚拟3D机器人的交互方法、系统及机器人,提升人机交互体验。本专利技术的目的是通过以下技术方案来实现的:一种虚拟3D机器人的交互方法,包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容;将所述交互内容转换为机器人可识别的机器代码;机器人根据交互内容进行输出,所述输出方式至少包括情侣交互、邂逅交互和宠物交互。优选的,所述邂逅交互具体包括:获取用户的多模态信息;将所述多模态信息存储在数据库中;若有陌生人用户从所述数据库中获取所述多模态信息,则与该陌生人用户建立交互。优选的,所述情侣交互具体包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和场景信息识别用户意图;根据用户的多模态信息和用户意图向与该用户关联的情侣用户发送经过机器人处理的多模态信息。优选的,所述宠物交互具体包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容;将所述交互内容发送至显示单元,与用户建立交互。优选的,所述机器人的可变参数的生成方法包括:将机器人的自我认知的参数与可变参数中场景的参数进行拟合,生成机器人的可变参数。优选的,所述可变参数至少包括改变用户原本的行为和改变之后的行为,以及代表改变用户原本的行为和改变之后的行为的参数值。优选的,所述根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容的步骤具体包括:根据所述多模态信息和可变参数以及参数改变概率的拟合曲线生成交互内容。优选的,所述参数改变概率的拟合曲线的生成方法包括:使用概率算法,将机器人之间的参数用网络做概率估计,计算当生活时间轴上的机器人在生活时间轴上的场景参数改变后,每个参数改变的概率,形成所述参数改变概率的拟合曲线。一种虚拟3D机器人的交互系统,包括:获取模块,用于获取用户的多模态信息;人工智能模块,用于根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容;转换模块,用于将所述交互内容转换为机器人可识别的机器代码;控制模块,用于机器人根据交互内容进行输出,所述输出方式至少包括情侣交互、邂逅交互和宠物交互。优选的,所述邂逅交互具体包括:获取用户的多模态信息;将所述多模态信息存储在数据库中;若有陌生人用户从所述数据库中获取所述多模态信息,则与该陌生人用户建立交互。优选的,所述情侣交互具体包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和场景信息识别用户意图;根据用户的多模态信息和用户意图向与该用户关联的情侣用户发送经过机器人处理的多模态信息。优选的,所述宠物交互具体包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容;将所述交互内容发送至显示单元,与用户建立交互。优选的,所述系统还包括处理模块,用于将机器人的自我认知的参数与可变参数中场景的参数进行拟合,生成可变参数。优选的,所述可变参数至少包括改变用户原本的行为和改变之后的行为,以及代表改变用户原本的行为和改变之后的行为的参数值。优选的,所述人工智能模块具体用于:根据所述多模态信息和可变参数以及参数改变概率的拟合曲线生成交互内容。优选的,所述系统包括拟合曲线生成模块,用于使用概率算法,将机器人之间的参数用网络做概率估计,计算当生活时间轴上的机器人在生活时间轴上的场景参数改变后,每个参数改变的概率,形成所述参数改变概率的拟合曲线。本专利技术公开一种机器人,包括如上述任一所述的一种虚拟3D机器人的交互系统。相比现有技术,本专利技术具有以下优点:本专利技术的虚拟3D机器人的交互方法包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容;机器人根据交互内容进行输出,所述输出方式至少包括情侣交互、邂逅交互和宠物交互。这样就可以在获取用户的多模态信息后,结合机器人的可变参数生成交互内容,这样机器人就可以识别出交互内容中的具体信息,从而让机器人进行输出和控制,从而让3D影像进行对应的展现,与用户交互,使机器人在交互时不仅具有语音表现,还可以具有动作等多样的表现形式,使机器人的表现形式更加多样化和拟人化,提升用户与机器人交互的体验度,本专利技术的输出方式至少包括情侣交互、邂逅交互、宠物交互,这样就可以让机器人根据不同的需要展现出不同的功能,让机器人具有更多种交互方式,提升机器人的适用范围和用户体验。附图说明图1是本专利技术实施例一的一种虚拟3D机器人的交互方法的流程图;图2是本专利技术实施例二的一种虚拟3D机器人的交互系统的示意图。具体实施方式虽然流程图将各项操作描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。计算机设备包括用户设备与网络设备。其中,用户设备或客户端包括但不限于电脑、智能手机、PDA等;网络设备包括但不限于单个网络服务器、多个网络服务器组成的服务器组或基于云计算的由大量计算机或网络服务器构成的云。计算机设备可单独运行来实现本专利技术,也可接入网络并通过与网络中的其他计算机设备的交互操作来实现本专利技术。计算机设备所处的网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络等。在这里可能使用了术语“第一”、“第二”等等来描述各个单元,但是这些单元不应当受这些术语限制,使用这些术语仅仅是为了将一个单元与另一个单元进行区分。这里所使用的术语“和/或”包括其中一个或更多所列出的相关联项目的任意和所有组合。当一个单元被称为“连接”或“耦合”到另一单元时,其可以直接连接或耦合到所述另一单元,或者可以存在中间单元。这里所使用的术语仅仅是为了描述具体实施例而不意图限制示例性实施例。除非上下文明确地另有所指,否则这里所使用的单数形式“一个”、“一项”还意图包括复数。还应当理解的是,这里所使用的术语“包括”和/或“包含”规定所陈述的特征、整数、步骤、操作、单元和/或组件的存在,而不排除存在或添加一个或更多其他特征、整数、步骤、操作、单元、组件和/或其组合。下面结合附图和较佳的实施例对本专利技术作进一步说明。实施例一如图1所示,本实施例中公开一种虚拟3D机器人的交互方法,本实施例中的方法主要用于虚拟3D机器人中,具体的例如VR(VirtualReality,即虚拟现实)中,所述方法包括:S101、获取用户的多模态信息;S102、根据所述多模态信息和可变参数300生成交互内容;S103、机器人根据本文档来自技高网...
一种虚拟3D机器人的交互方法、系统及机器人

【技术保护点】
一种虚拟3D机器人的交互方法,其特征在于,包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容;机器人根据交互内容进行输出,所述输出方式至少包括情侣交互、邂逅交互和宠物交互。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种虚拟3D机器人的交互方法,其特征在于,包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容;机器人根据交互内容进行输出,所述输出方式至少包括情侣交互、邂逅交互和宠物交互。2.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述邂逅交互具体包括:获取用户的多模态信息;将所述多模态信息存储在数据库中;若有陌生人用户从所述数据库中获取所述多模态信息,则与该陌生人用户建立交互。3.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述情侣交互具体包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和场景信息识别用户意图;根据用户的多模态信息和用户意图向与该用户关联的情侣用户发送经过机器人处理的多模态信息。4.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述宠物交互具体包括:获取用户的多模态信息;根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容;将所述交互内容发送至显示单元,与用户建立交互。5.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述机器人的可变参数的生成方法包括:将机器人的自我认知的参数与可变参数中场景的参数进行拟合,生成机器人的可变参数。6.根据权利要求5所述的交互方法,其特征在于,所述可变参数至少包括改变用户原本的行为和改变之后的行为,以及代表改变用户原本的行为和改变之后的行为的参数值。7.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述根据所述多模态信息和可变参数生成交互内容的步骤具体包括:根据所述多模态信息和可变参数以及参数改变概率的拟合曲线生成交互内容。8.根据权利要求7所述的交互方法,其特征在于,所述参数改变概率的拟合曲线的生成方法包括:使用概率算法,将机器人之间的参数用网络做概率估计,计算当生活时间轴上的机器人在生活时间轴上的场景参数改变后,每个参数改变的概率,形成所述参数改变概率的拟合曲线。9.一种虚拟3D机器人的交互系统,其特征在于,包括:获取模块,用于获取用户的多...

【专利技术属性】
技术研发人员:邱楠杨新宇王昊奋
申请(专利权)人:深圳狗尾草智能科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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