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一种基于感兴趣区域的云游戏平台自适应带宽优化方法技术

技术编号:14444910 阅读:125 留言:0更新日期:2017-01-15 10:13
本发明专利技术公开一种基于感兴趣区域的云游戏平台自适应带宽优化方法,包括:将云游戏平台运行周期切割成若干个时间段;在每一个时间段开始时,中央控制单元获取每个游戏用户的带宽信息;中央控制单元基于当前收集的带宽信息求解决策结果,其决策结果包括每个游戏用户的感兴趣区域大小;基于获取的决策结果对每一个游戏用户的游戏画面进行视频编码。本发明专利技术充分考虑了不同游戏类型对于用户体验质量的影响,针对不同的游戏类型提出了对应的视频编码参数选择方式。同时,本发明专利技术还充分考虑了生物学、认知心理学与计算机科学对人类视觉系统的研究成果,通过调整游戏画面中感兴趣区域大小,在尽可能少地影响用户体验质量的前提下,降低云游戏对带宽的占用。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及云游戏和云计算资源管理领域,具体涉及了一种基于感兴趣区域的云游戏平台自适应带宽优化方法
技术介绍
近年来,随着宽带技术的普及,GPU虚拟化技术的快速发展以及游戏产业的高速发展,越来越多的厂商开始推广云游戏技术。云游戏平台是以云计算为基础的游戏方式,服务器端收集客户端的用户输入,游戏逻辑及游戏画面渲染都在服务器端运行,服务器将渲染完毕后的游戏画面编码为视频流后通过网络传送给用户。用户不需要购买价格昂贵的处理器和显卡,不需要下载容量庞大的游戏安装文件,只需要有良好的网络连接,以及基础的视频解压能力即可进行游戏。云游戏技术还可以让用户在移动终端上享受到以往只能在PC平台上运行的游戏。云游戏平台架构主要由游戏用户和云游戏服务提供商构成。云游戏服务提供商提供若干种游戏供用户选择,用户根据喜好选择不同的游戏。用户对不同的游戏类型有不同的画质要求,同时不同的游戏类型对网络带宽的消耗也不一样。随着游戏质量的日益进步,游戏的分辨率与游戏画面的精细程度日益提高,从而导致游戏画面编码后产生的视频大小也不断提高。不断提高的游戏视频大小不但给云游戏提供商造成了网络带宽的成本压力,也提高了云游本文档来自技高网...
一种基于感兴趣区域的云游戏平台自适应带宽优化方法

【技术保护点】
一种基于感兴趣区域的云游戏平台自适应带宽优化方法,其特征在于,包括以下步骤:S1.将云游戏平台运行周期切割成若干个时间段;S2.在每一个时间段开始时,中央控制单元获取每个游戏用户的带宽信息;S3.中央控制单元基于当前收集的带宽信息求解决策结果,其决策结果包括每个游戏用户的感兴趣区域大小;S4.基于获取的决策结果对每一个游戏用户的游戏画面进行视频编码;步骤S3中求解获得决策结果的方式为:云游戏运营商通过中央控制单元收集每个用户当前带宽信息,通过贪心算法分配不同的感兴趣区域大小给各个用户,保证每个用户的游戏视频带宽不超过其网络带宽,所有用户占用的总带宽不超过服务器出口带宽,同时使整体的QoE指标之...

【技术特征摘要】
1.一种基于感兴趣区域的云游戏平台自适应带宽优化方法,其特征在于,包括以下步骤:S1.将云游戏平台运行周期切割成若干个时间段;S2.在每一个时间段开始时,中央控制单元获取每个游戏用户的带宽信息;S3.中央控制单元基于当前收集的带宽信息求解决策结果,其决策结果包括每个游戏用户的感兴趣区域大小;S4.基于获取的决策结果对每一个游戏用户的游戏画面进行视频编码;步骤S3中求解获得决策结果的方式为:云游戏运营商通过中央控制单元收集每个用户当前带宽信息,通过贪心算法分配不同的感兴趣区域大小给各个用户,保证每个用户的游戏视频带宽不超过其网络带宽,所有用户占用的总带宽不超过服务器出口带宽,同时使整体的QoE指标之和最大化;步骤S4中进行视频编码的方式为:云游戏服务商使用视频编码器,根据预先设定的各用户的感兴趣区域外部和内部的QP差值,与步骤S3中得到的感兴趣区域大小共同生成画面中每一个MacroBlock的QP值,然后视频编码器接口进行画面编码。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤S3中求解获得决策结果的方式具体为:假设有N个用户连接到云游戏服务器上进行游戏,云游戏提供商共提供K种游戏;令di(t)为用户i在第t个时间段所分配的感兴趣区域大小;为游戏类型k的用户QoE与感兴趣区域大小之间的函...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴迪柯毅豪
申请(专利权)人:中山大学
类型:发明
国别省市:广东;44

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