一种虚拟现实设备制造技术

技术编号:14208602 阅读:84 留言:0更新日期:2016-12-18 17:04
本实用新型专利技术提供一种虚拟现实设备,包括光学系统,所述光学系统包括左镜片和右镜片,所述左镜片包括从光线入射至人眼方向依次排列的同轴安装的第一弯月形负透镜和第一双凸正透镜,所述右镜片包括从光线入射方向依次排列的同轴安装的第二弯月形负透镜和第二双凸正透镜。本实用新型专利技术通过组合透镜形成镜片,能够有效地降低色散和成像畸变程度,特别是极大程度地降低边缘成像的色散和畸变。

Virtual reality equipment

The utility model provides a virtual reality equipment, including the optical system, the optical system comprises a left eyeglass and the right eyeglass, wherein the left lens comprises a first meniscus coaxial arrangement from the light incident to the eye in the direction of installation of the shape of a negative lens and a first positive biconvex lens, the right lens comprises a coaxial arrangement from the light incident in the direction of the installation of the second negative meniscus and second positive biconvex lens. The utility model can effectively reduce the degree of dispersion and the distortion of the imaging through the combination of the lens to form the lens, in particular to greatly reduce the dispersion and distortion of the edge image.

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及虚拟现实
,更具体地说,涉及一种虚拟现实设备
技术介绍
目前市场上应用于虚拟现实设备的目镜一般是塑料材质的凸透镜,焦距越短,则可视范围越大,且设备越紧凑,给用户带来的沉浸感越好,但由此带来的边缘图像模糊与色散问题加重,图像变形严重,因此不能一味的减小焦距。为了解决单镜片带来的畸变和色散的问题,一般的处理方法是将无畸变的图像进行软件预处理,再输入左右屏幕,用以补偿镜片所带来的像差;但这种方法并不能解决边缘图像模糊的问题,且会造成帧率的下降,给用户带来眩晕感。
技术实现思路
本技术提出虚拟现实设备,能够有效地降低边缘图像的色散与畸变。为此,本技术提出以下技术方案:一种虚拟现实设备,包括光学系统,所述光学系统包括左镜片和右镜片,其特征在于,所述左镜片包括从光线入射至人眼方向依次排列的同轴安装的第一弯月形负透镜和第一双凸正透镜,所述右镜片包括从光线入射方向依次排列的同轴安装的第二弯月形负透镜和第二双凸正透镜。其中,所述虚拟现实设备还包括第一固定镜框、第二固定镜框、第一目镜底座和第二目镜底座,所述第一双凸正透镜和第二双凸正透镜分别安装在所述第一固定镜框和第二固定镜框,所述第一弯月形负透镜和第二弯月形负透镜分别安装在第一目镜底座和第二目镜底座。其中,所述左镜片和右镜片之间设置有隔板。其中,所述第一双凸正透镜靠近人眼的凸面的曲率半径比另一凸面的曲率半径大。其中,所述第一双凸正透镜的两面均为非球面,第一弯月形负透镜远离所述第一双凸正透镜的一面为平面,靠近所述第一双凸正透镜的一面为非球面。其中,所述第二双凸正透镜的两面均为非球面,第二弯月形负透镜远离所述第二双凸正透镜的一面为平面,靠近所述第二双凸正透镜的一面为非球面。其中,所述第一双凸正透镜的边缘构成的形状为第一圆弧和所述第一圆弧对应的弦构成的形状;第一双凸正透镜曲率较大的曲面的正投影与第一双凸正透镜曲率较小的曲面的正投影均为与所述第一圆弧同中心的第一圆;所述第一圆弧的半径为19mm±0.015mm,所述第一圆的半径为17mm±0.015mm;所述第一圆的中心与所述第一圆弧对应的弦之间的距离为18mm±0.03mm,所述第一双凸正透镜的边缘厚度为0.58mm±0.03mm,中心厚度为12.03mm±0.03mm,第一双凸正透镜的曲率较大的曲面的凸起高度为9.02mm±0.03mm;所述第一弯月形负透镜的边缘构成的形状为第二圆弧和所述第二圆弧对应的弦构成的形状;第一弯月形负透镜的曲面的正投影为与所述第二圆弧同中心的第二圆,所述第二圆弧的半径为20mm±0.015mm,所述第二圆的半径为15mm±0.015mm,所述第二圆的中心与所述第二圆弧对应的弦之间的距离为18mm±0.03mm,所述第一弯月形负透镜的边缘厚度为13.15mm±0.03mm,中心厚度为5mm±0.03mm;所述第一双凸正透镜曲率较小的凸面的中心与第一弯月形负透镜的平面之间的距离为34.54mm±0.03mm;第一双凸正透镜的边缘外侧面与第一弯月形负透镜的边缘内侧面之间的距离为18.41mm±0.03mm,第一双凸正透镜曲率较大的曲面的中心与第一弯月形负透镜的曲面的中心的距离为17.54mm±0.03mm。其中,所述第二双凸正透镜的边缘构成的形状为第三圆弧和所述第三圆弧对应的弦构成的形状;第二双凸正透镜曲率较大的曲面的正投影与第二双凸正透镜曲率较小的曲面的正投影均为与所述第三圆弧同中心的第三圆;所述第三圆弧的半径为19mm±0.015mm,所述第三圆的半径为17mm±0.015mm;所述第三圆的中心与所述第三圆弧对应的弦之间的距离为18mm±0.03mm,所述第二双凸正透镜的边缘厚度为0.58mm±0.03mm,中心厚度为12.03mm±0.03mm,第二双凸正透镜的曲率较大的曲面的凸起高度为9.02mm±0.03mm;所述第二弯月形负透镜的边缘构成的形状为第四圆弧和所述第四圆弧对应的弦构成的形状;第二弯月形负透镜的曲面的正投影为与所述第四圆弧同中心的第四圆,所述第四圆弧的半径为20mm±0.015mm,所述第四圆的半径为15mm±0.015mm,所述第四圆的中心与所述第四圆弧对应的弦之间的距离为18mm±0.03mm,所述第二弯月形负透镜的边缘厚度为13.15mm±0.03mm,中心厚度为5mm±0.03mm;所述第二双凸正透镜曲率较小的凸面的中心与第二弯月形负透镜的平面之间的距离为34.54mm±0.03mm;第二双凸正透镜的边缘外侧面与第二弯月形负透镜的边缘内侧面之间的距离为18.41mm±0.03mm,第二双凸正透镜曲率较大的曲面的中心与第二弯月形负透镜的曲面的中心的距离为17.54mm±0.03mm。其中,所述虚拟现实设备还包括本体和显示器,所述显示器和光学系统容置与所述本体的腔内。本技术提供一种虚拟现实设备,包括光学系统,所述光学系统包括左镜片和右镜片,所述左镜片包括从光线入射至人眼方向依次排列的同轴安装的第一弯月形负透镜和第一双凸正透镜,所述右镜片包括从光线入射方向依次排列的同轴安装的第二弯月形负透镜和第二双凸正透镜。本技术通过组合透镜代替单透镜组成镜片,能够有效地降低色散和成像畸变程度,特别是极大程度地降低边缘成像的色散和畸变,使得边缘图像成像清晰。附图说明图1是本技术实施例提供的一种虚拟现实设备的结构示意图。图2是本技术实施例提供的一种虚拟现实设备的俯视图。图3是本技术实施例提供的左镜片的结构示意图。图4是本技术实施例提供的第一双凸正透镜的俯视图。图5是本技术实施例提供的第一弯月形负透镜的俯视图。具体实施方式为了使本技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。如图1-3,一种虚拟现实设备,包括光学系统,所述光学系统包括左镜片和右镜片(左镜片与右镜片完全相同,因此本技术不给出右镜片的结构图),所述左镜片包括从光线入射至人眼方向依次排列的同轴安装的第一弯月形负透镜2和第一双凸正透镜3,所述右镜片包括从光线入射方向依次排列的同轴安装的第二弯月形负透镜和第二双凸正透镜。第一双凸正透镜3和第二双凸正透镜相同,因此统称为双凸正透镜,同理,第一弯月形负透镜2和第二弯月形负透镜统称为弯月形负透镜。通过一个弯月形负透镜和一个双凸正透镜组合成镜片,能够有效地降低色散和成像畸变程度,特别是极大程度地降低边缘成像的色散和畸变,使得边缘图像成像清晰。其中,所述虚拟现实设备还包括本体1和显示器,所述显示器和光学系统容置与所述本体1的腔内。用户利用本技术的虚拟现实设备观看视频时,显示屏上出现左右两个图像画面,分别被人的左眼和右眼接收,从而在大脑形成有3D效果的图像画面。其中,所述虚拟现实设备还包括第一固定镜框、第二固定镜框、第一目镜底座和第二目镜底座,所述第一双凸正透镜3和第二双凸正透镜分别安装在所述第一固定镜框和第二固定镜框,所述第一弯月形负透镜2和第二弯月形负透镜分别安装在第一目镜底座和第二目镜底座。将透镜固定安装在本体1的腔内,在虚拟现实设备收到外力冲击时,整个光学系统不易松动,能够有效地保持整个本文档来自技高网...
一种虚拟现实设备

【技术保护点】
一种虚拟现实设备,包括光学系统,所述光学系统包括左镜片和右镜片,其特征在于,所述左镜片包括从光线入射至人眼方向依次排列的同轴安装的第一弯月形负透镜和第一双凸正透镜,所述右镜片包括从光线入射方向依次排列的同轴安装的第二弯月形负透镜和第二双凸正透镜。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备,包括光学系统,所述光学系统包括左镜片和右镜片,其特征在于,所述左镜片包括从光线入射至人眼方向依次排列的同轴安装的第一弯月形负透镜和第一双凸正透镜,所述右镜片包括从光线入射方向依次排列的同轴安装的第二弯月形负透镜和第二双凸正透镜。2.如权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,包括第一固定镜框、第二固定镜框、第一目镜底座和第二目镜底座,所述第一双凸正透镜和第二双凸正透镜分别安装在所述第一固定镜框和第二固定镜框,所述第一弯月形负透镜和第二弯月形负透镜分别安装在第一目镜底座和第二目镜底座。3.如权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述左镜片和右镜片之间设置有隔板。4.如权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述第一双凸正透镜靠近人眼的凸面的曲率半径比另一凸面的曲率半径大。5.如权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述第一双凸正透镜的两面均为非球面,第一弯月形负透镜远离所述第一双凸正透镜的一面为平面,靠近所述第一双凸正透镜的一面为非球面。6.如权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述第二双凸正透镜的两面均为非球面,第二弯月形负透镜远离所述第二双凸正透镜的一面为平面,靠近所述第二双凸正透镜的一面为非球面。7.如权利要求5所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述第一双凸正透镜的边缘构成的形状为第一圆弧和所述第一圆弧对应的弦构成的形状;第一双凸正透镜曲率较大的曲面的正投影与第一双凸正透镜曲率较小的曲面的正投影均为与所述第一圆弧同中心的第一圆;所述第一圆弧的半径为19mm±0.015mm,所述第一圆的半径为17mm±0.015mm;所述第一圆的中心与所述第一圆弧对应的弦之间的距离为18mm±0.03mm,所述第一双凸正透镜的边缘厚度为0.58mm±0.03mm,中心厚度为12.03mm±0.03mm,第一双凸正透镜的曲率较大的曲面的凸起高度为9.02mm±0.03mm;所述第一弯月形负透镜的边缘构成的形状为第二圆弧和所述第二圆弧对应的弦构成的形状;第一弯月形负透镜的曲面的正投影为与所述第二圆弧同中心的第二圆,所述第二圆弧的半径为20mm±0.015mm,所述第二圆的半径为15mm±0.015mm,...

【专利技术属性】
技术研发人员:林小军李炜
申请(专利权)人:深圳市掌网科技股份有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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