一种基于游乐乘骑项目的增强现实交互系统技术方案

技术编号:14107269 阅读:81 留言:0更新日期:2016-12-05 18:24
本实用新型专利技术涉及多媒体娱乐系统技术领域,具体来说是一种适用于室内游乐乘骑设备及步行场地类游戏的基于游乐乘骑项目的增强现实交互系统,包括乘骑设备,所述的乘骑设备中部设有基座,基座内设有增强现实合成系统及乘骑设备总控系统,基座将乘骑设备分为两组运动平台,运动平台内置有座椅,座椅上有供观众佩戴的双目视觉摄像设备及显示设备,每个座椅前方均装设有相应的互动游戏装置,互动游戏装置下部设有动作捕捉系统。本实用新型专利技术中的所有系统通过增强现实合成系统协同工作,为用户提供非比寻常的互动体验,强化对视觉冲击。

【技术实现步骤摘要】
[
]本技术涉及多媒体娱乐系统
,具体来说是一种适用于室内游乐乘骑设备及步行场地类游戏的基于游乐乘骑项目的增强现实交互系统。[
技术介绍
]目前,随着游乐乘骑设备技术的迅猛发展,有各种乘骑设备安装在全世界各个主题乐园、公共场馆中,服务于广大游客。然而,在乘骑设备的技术手段和用户欣赏品味不断提高的同时,现有的与乘骑设备配套的显示及互动方式却显得日趋落后,特别是类似动感影院、飞行影院、黑暗乘骑、互动游戏乘骑等重视用户感官体验的游乐项目,显示技术还局限于传统的投影,大屏幕等,互动的方式也仅限于针对大屏幕的射击等传统游戏方式。为了强化对观众的视觉冲击,用实时变化的内容丰富游戏体验,提升故事和画面沉浸感;须对现有的视频展示技术做出较大的改进,使观众能够真正的体验到大型乘骑项目带来的刺激感和愉悦感。[
技术实现思路
]本技术是针对现有的乘骑设备的显示及互动方式提出改进,提出一种观众可通过穿戴双目视觉摄像设备及显示设备从而看到合成后的影像,并使用互动游戏设备、动作捕捉设备与看到的影像进行互动的基于游乐乘骑项目的增强现实交互系统。为了实现上述目的,设计一种基于游乐乘骑项目的增强现实交互系统,包括乘骑设备,所述的乘骑设备中部设有基座,基座内设有增强现实合成系统及乘骑设备总控系统,基座将乘骑设备分为两组运动平台,运动平台内置有座椅,座椅上有供观众佩戴的双目视觉摄像设备及显示设备,每个座椅前方均装设有相应的互动游戏装置,所述的互动游戏装置下部设有动作捕捉系统。所述的乘骑设备总控系统连接增强现实合成系统提供互动游戏场景,增强现实合成系统通过与其相连的双目视觉摄像设备捕捉视觉影像,并根据互动游戏装置中的设备姿态,将最终合成增强现实影像连接输出至可穿戴现实设备。所述的显示设备为头盔显示器、眼镜式显示器或增强现实显示器。所述的双目视觉摄像设备的镜头之间的间距与人眼瞳距平均值一致。所述的座椅上安装有束缚机构限制观众的活动空间及运动幅度。本技术同现有技术相比,其优点在于:所有系统通过增强现实合成系统协同工作,为用户提供非比寻常的互动体验,观众通过佩带双目视觉摄像设备捕捉到互动游戏场景中的标志物,并利用增强现实合成系统实时合成虚拟物体及场景,并使用手中或安装在乘骑设备上的互动游戏设备、动作捕捉设备与看到的影像进行互动游戏,最终经穿戴式显示设备看到合成后的影像,使得在现实世界中出现了虚拟的互动游戏内容,不仅提高了用户体验,强化对视觉冲击,使用过程中也不会因观众的动作而造成脱落,进而影响游戏体验过程。[附图说明]图1是本技术的使用状态示意图;图2是本技术中系统连接示意图;图中:1.乘骑设备 2.增强现实合成系统 3.乘骑设备总控系统 4.座椅 5.双目视觉摄像设备 6.互动游戏装置 7.动作捕捉系统 8.束缚机构;指定图1作为本技术的摘要附图。[具体实施方式]下面结合附图对本技术作进一步说明,这种装置的结构和原理对本专业的人来说是非常清楚的。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。实施例1本系统包括可穿戴式显示设备(如头盔显示器,眼镜式显示器,增强现实显示器)、可穿戴双目视觉摄像设备、增强现实合成系统、动作捕捉系统、音响设备,增强现实标志物(以下简称标志物),互动游戏设备,互动游戏场景及乘骑设备等组成,现根据图1的使用状态图进行具体陈述,在乘骑设备中部设有基座,基座内设有增强现实合成系统及乘骑设备总控系统,基座将乘骑设备分为两组运动平台,运动平台内置有座椅,座椅上有供观众佩戴的双目视觉摄像设备及显示设备,每个座椅前方均装设有相应的互动游戏装置,互动游戏装置下部设有动作捕捉系统。其中,增强现实标志物被安置在互动游戏场景中,观众佩戴可穿戴双目视觉摄像设备、可穿戴显示设备、动作捕捉系统,并乘坐在乘骑设备上,在连续的互动游戏场景中进行体验;当观众佩戴的双目视觉摄像设备捕捉到互动游戏场景中的标志物,增强现实合成系统会在双目视觉摄像设备所拍摄到的互动游戏场景中实时合成进一个虚拟物体,这个虚拟物体在互动游戏场景的影像中就落在标志物的位置上;观众通过可穿戴显示设备可以看到合成后的影像,并使用手中或安装在乘骑设备上的互动游戏设备或其他动作捕捉设备与看到的影像进行互动游戏,互动游戏的内容也将作为增强现实影像的一部分显示在观众的可穿戴显示设备上,参见图2。在实际使用时,双目视觉摄像设备与可穿戴显示设备将安装在一起,因此观众从可穿戴显示设备中看到的景象即为双目视觉摄像设备捕捉的景象。由于摄像设备安装在人眼附近,选配的镜头与人眼光学特性相同,而且两个镜头的间距也与人眼瞳距平均值一致,因此,观众的主观视觉感觉只是感觉到佩戴了一副完全透明的眼镜。当增强现实合成系统得到双目视觉摄像设备实时传回的影像时,若影像中发现标志物时,增强现实合成系统就会根据标志物的特征值,按照预先制定的方案将虚拟图像叠加在标志物所在的位置上。观众通过可穿戴显示设备就会惊奇的发现在自己所看到的现实世界中出现了虚拟的互动游戏内容,于是,观众可以通过手中的互动游戏装置进行互动游戏。由于互动游戏装置同样是连接在增强现实合成系统中的,互动游戏设备可以为多种形式,如枪支,刀剑,或仅为标志物,该系统同样可以为互动游戏装置在最终图像中加入虚拟的刀剑,子弹,或更为炫目的激光或炮火等内容。基于游乐乘骑设备的特性,增强现实合成系统的硬件部分可以安装在乘骑设备上,这解决了硬件设备的部署问题;当观众搭乘游乐乘骑设备时,处于安全的考虑,观众会被乘骑设备上安装的束缚机构限制活动空间及运动幅度,对于穿戴式显示设备来说,不容易因观众的动作而造成脱落,进而影响游戏体验;互动游戏设备以及动作捕捉设备与观众的相对位置也被限制在一个合理的范围内,观众的游戏动作更容易被准确的捕捉到,且实时合成增强现实画面的时候,不容易出现较大的合成偏差。游乐乘骑设备系统的总控信息也可以被引入增强现实合成系统,作为影像合成的控制信息。当乘骑设备运行至某一特定区域或游戏情节进入某个特点时间,乘骑设备的总控系统将通过通讯系统告知乘骑设备上的增强现实合成系统,增强现实合成系统将可以根据乘骑系统发来的信息,实时的调整合成的画面,比如,更换虚拟游戏目标物的内容,或更换互动游戏设备的虚拟装备。当然乘骑设备系统的总控信息并不是必要的内容,该套系统也可以仅仅凭借标志物的图案为观众提供多种增强现实的游戏方案。本文档来自技高网...
一种基于游乐乘骑项目的增强现实交互系统

【技术保护点】
一种基于游乐乘骑项目的增强现实交互系统,包括乘骑设备,其特征在于所述的乘骑设备中部设有基座,基座内设有增强现实合成系统及乘骑设备总控系统,基座将乘骑设备分为两组运动平台,运动平台内置有座椅,座椅上有供观众佩戴的双目视觉摄像设备及显示设备,每个座椅前方均装设有相应的互动游戏装置,所述的互动游戏装置下部设有动作捕捉系统。

【技术特征摘要】
1.一种基于游乐乘骑项目的增强现实交互系统,包括乘骑设备,其特征在于所述的乘骑设备中部设有基座,基座内设有增强现实合成系统及乘骑设备总控系统,基座将乘骑设备分为两组运动平台,运动平台内置有座椅,座椅上有供观众佩戴的双目视觉摄像设备及显示设备,每个座椅前方均装设有相应的互动游戏装置,所述的互动游戏装置下部设有动作捕捉系统。2.如权利要求1所述的一种基于游乐乘骑项目的增强现实交互系统,其特征在于所述的乘骑设备总控系统连接增强现实合成系统提供互动游戏场景,增强现实合成系统通过与其相连的双目视觉...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐臻峰上官思楠
申请(专利权)人:上海合昊机电科技有限公司
类型:新型
国别省市:上海;31

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