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一种基于有奖抢答的网络营销方法和系统技术方案

技术编号:14104000 阅读:70 留言:0更新日期:2016-12-04 23:48
一种基于有奖抢答的网络营销方法和系统,用于提供用户免费体验机会、提升用户商品认知水平、提高客户转化率、提高网络营销性价比,包括以下步骤:a)服务器接收商家通过客户端发布的奖品信息、商品信息、抢答题目及答案、中奖规则等;b)用户通过客户端选择奖品并进入相应的商品信息页面;c)用户点击答题按钮,进入答题页面,客户端开始计时;d)用户答题结束,客户端停止计时并计算答题速度;e)服务器接收用户客户端传入的答题数据,然后根据中奖规则判定该用户是否中奖并保存相关信息;f)用户通过客户端可获知是否中奖;g)用户中奖后,可按照该奖品的兑奖方式获得奖品,然后可通过客户端将消费评价等信息上传服务器。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种网络营销方法和系统。
技术介绍
现有的网络营销方法有:SEO(搜索引擎优化)、竞价排序、竞价推广、网络广告、来电付费广告、交换链接、短信营销、整合营销、博客营销、IM营销(QQ、微信等)、电子书营销、论坛营销、邮件营销、个性化营销、会员制营销、网络视频营销、网上商店、广告联盟、联合营销等等。这些网络营销方法需要解决的问题有:1、由于发布的是商品信息而非奖品信息,用户必须付费才能获得商品,缺少“免费体验”环境。因此用户担心上当受骗,显得挑剔而警觉,看的人多、买的人少,客户转化率不高。2、用户容易被价格和外观图片所吸引,往往是走马观花、一扫而过,显得比较浮躁,很多高品质的、创造性的产品难以脱颖而出。3、用户对推送广告容易产生抵触情绪,反而不利于产品形象;通过SEO、竞价排序、竞价推广、个性化营销等手段虽然能够提高用户点击概率,但并不能从根本上提高用户阅读商品信息的积极性。4、由于无效点击和无效广告的数量难以统计,网络营销成本和信息渗透范围之间难以精确匹配,导致网络营销效益评估、网络营销费用控制、网络营销策略制定和执行等工作远远达不到“精准控制”的水平。
技术实现思路
【专利技术目的】本专利技术的目的是提供一种符合人性的高性价比的网络营销方法和系统,提供用户免费体验机会、提升用户商品认知水平、提高客户转化率、提高网络营销性价比。【技术方案】本专利技术的目的是通过下面的技术方案实现的:一种基于有奖抢答的网络营销方法和系统,系统包括但不限于商家客户端、用户客户端、广告商服务器等,其特征在于,包括但不限于以下步骤: a)服务器接收商家通过客户端发布的奖品信息、商品信息、抢答题目及答案、中奖规则等;b)用户通过客户端选择奖品并进入相应的商品信息页面;c)用户点击答题按钮,进入答题页面,客户端开始计时;d)用户答题结束,客户端停止计时并计算答题速度;e)服务器接收用户客户端传入的答题数据,然后根据中奖规则判定该用户是否中奖并保存相关信息;f)用户通过客户端可获知是否中奖;g)用户中奖后,可按照该奖品的兑奖方式获得奖品,然后可通过客户端将消费评价等信息上传服务器。通过上述步骤,用户无需付费即有机会获得各种奖品,消除了用户“上当受骗”的顾虑,提高了用户参与的积极性。本专利技术提供了用户免费体验商品的机会,通过口碑效应,高品质和创造性的产品得以脱颖而出,伪劣产品不敢上线。通过抢答环节,促使用户仔细阅读商品知识等信息,拓展用户商品认知的深度和宽度;商家可以用趣味性、知识性的抢答题目突出商品的品质和创造性,传递企业文化和品牌形象,拉近双方距离,提高客户转化率,促进消费。通过上述步骤,没有中奖的用户不会占用营销成本,但这些用户依然获得了深度商品信息,商家达到了信息传播的目的。因此本专利技术的营销性价比很高,商家以较低的网络营销成本达到了更广泛更深入的网络营销效果。与本专利技术所述中奖规则相关的因素包括但不限于答题速度比较、答题先后顺序比较、正确答题用户平均营销成本设定、中奖率等等。中奖率过高,商家营销成本会上升,中奖率过低,用户的积极性会下降。通过设置正确答题用户的平均营销成本,商家可以精确控制网络营销成本和信息到达范围之间的平衡,达到高效营销、科学营销的效果。商家可根据商品价值和商品形式选择适当的奖品形式,包括各种实物、服务、电子优惠券、电子消费券、电子会员卡等等。小到牙刷牙膏、大到房屋汽车,只要质量过硬,都适用于本专利技术。【有益效果】如上所述,本专利技术通过“有奖抢答”环节,提供了产品免费体验机制、商品知识学习机制、营销成本控制机制、劣质产品淘汰机制,具有以下有益效果:1、提高用户获取商品信息的积极性和主动性;2、拓展用户商品认知的深度和宽度;3、提供了用户免费体验商品的机会;4、提高客户转化率,促进消费;5、淘汰劣质产品,促进产品改进和创新。6、降低网络营销成本,提高网络营销效果。具体实施方式下面结合具体实施例对本专利技术做进一步说明。本实例系统包括商家客户端、用户客户端、广告商服务器、广告商客户端(用于审核商家发布的各类信息以及进行系统监控和维护运行)。本实例方法包括以下步骤:a)服务器接收商家通过客户端发布的奖品信息、商品信息、抢答题目及答案、中奖规则等。其中,奖品为价格1000元的净水器;抢答题目共3道;正确答题用户平均营销成本设定为0.1元,中奖率为0.1/1000=万分之一,中奖规则为“当正确回答用户满1万名时,选择答题速度最快答题时间较早的1名用户中奖”。b)用户通过客户端的奖品分类列表页面选择了上述净水器,然后进入该净水器的商品信息页面,阅读相关的商品知识等信息;该商品信息页面还包含一个指向购物网页的链接以及一个“有奖抢答”按钮。c)用户点击上述“有奖抢答”按钮,进入抢答页面;该页面从3道题目中随机选取一题作为抢答题,用户阅读试题后点击 “开始抢答”,出现4个选项,正确答案已被随机分配到这4个选项之一,用户必须做出选择,否则无法退出该抢答页面,这些措施能够增加作弊难度;当4个选项出现时,计时开始。d)用户点击上述某一选项,计时结束,客户端计算出“答题速度为1286毫秒、回答正确”,并将此信息显示给用户,然后界面跳转到该净水器的商品信息页面;同时客户端将用户答题数据上传服务器。e)服务器接收到用户客户端传入的答题数据后,根据中奖规则,会等待“正确回答用户满1万名时”进行开奖;该用户的答题速度与另一名用户并列第1,但该用户答题时间更早一些,所以有幸中奖;所有回答了该净水器抢答题的用户的答题信息均记录在数据库中,为了公平竞争,也为了保护商家利益,避免重复抢答,这些用户不能再参与该净水器的抢答。f)为了提高用户使用客户端的频率,增加用户黏度,本实例没有采用短信的方式通知中奖用户,但提供了“抢答历史纪录”页面,用户可查询自己抢答过哪些奖品以及各奖品的抢答状态(回答错误/等待开奖/未中奖/已中奖);用户中奖后,服务器向商家发送用户中奖信息,提醒商家即时发货;商家也可通过商家客户端提供的“中奖用户记录”页面获知有哪些用户中奖。g)用户通过物流收到奖品,经过一段时间的免费体验后,通过用户客户端将消费评价等信息上传服务器;商家可通过商家客户端提供的“中奖用户记录”页面获知有哪些用户已兑奖以及这些用户的消费评价。本实例还具备以下扩展功能:h)针对服务类商品、餐饮优惠券、实体店等,为了方便兑奖,本实例的用户客户端提供了“基于GPS定位的奖品排序”功能,优先列出与用户距离较近的商家的奖品。i)为了吸引更多用户参与抢答,本实例的用户客户端提供了“排行榜”页面,按照奖品价值对近期中奖用户的中奖信息进行排序和公告。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于有奖抢答的网络营销方法和系统,系统包括但不限于商家客户端、用户客户端、广告商服务器等,其特征在于,包括但不限于以下步骤: a)服务器接收商家通过客户端发布的奖品信息、商品信息、抢答题目及答案、中奖规则等;b)用户通过客户端选择奖品并进入相应的商品信息页面;c)用户点击答题按钮,进入答题页面,客户端开始计时;d)用户答题结束,客户端停止计时并计算答题速度;e)服务器接收用户客户端传入的答题数据,然后根据中奖规则判定该用户是否中奖并保存相关信息;f)用户通过客户端可获知是否中奖;g)用户中奖后,可按照该奖品的兑奖方式获得奖品,然后可通过客户端将消费评价等信息上传服务器。

【技术特征摘要】
1.一种基于有奖抢答的网络营销方法和系统,系统包括但不限于商家客户端、用户客户端、广告商服务器等,其特征在于,包括但不限于以下步骤: a)服务器接收商家通过客户端发布的奖品信息、商品信息、抢答题目及答案、中奖规则等;b)用户通过客户端选择奖品并进入相应的商品信息页面;c)用户点击答题按钮,进入答题页面,客户端开始计时;d)用户答题结束,客户端停止计时并计算答题速度;e)服务器接收用户客户端传入的答题数据,然后根据中奖规则判定该用户是否中奖并保存相关信息;f)用户通过客户端可获知是否中奖;g)用户中奖后,可按照该奖品的兑奖方式获得奖品,然后可通过客户端将消费评价等信息上传服务器。2.根据权利要求1所述的营销方法和系统,其特征在于:所述奖品包括但不限于实物、服务、优惠券、消费券、会员卡等。3.根据权利要求1所述的营销方法和系统,其特征在于:与所述中奖规则相关的因素包括但不限于答题速度比较、答题先后顺序比较、正确答题用户平均营销成本设定、中奖率等...

【专利技术属性】
技术研发人员:秦勤
申请(专利权)人:秦勤
类型:发明
国别省市:四川;51

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