可感应人体动作的电子游戏操控装置制造方法及图纸

技术编号:1403294 阅读:694 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种可感应人体动作的电子游戏操控装置,其包括一惯性感测输入模块、一影像感测输入模块及一控制单元,该影像感测输入模块可用来撷取并辨识使用者身体轮廓的影像,而产生代表使用者位移或特定姿势的讯号,该惯性感测输入模块可用来感测使用者身体动作,而产生代表使用者动作的旋转、韵律、挥摆或力量的讯号,该控制单元可接收该等讯号并加以整合而产生控制讯号,以操控电子游戏显示画面上的特定光标;藉此,结合该影像感测输入模块及该惯性感测输入模块,可感测使用者各种的身体动作或运动状态,而提供电子游戏更完整且细腻的使用者操控接口。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术是有关于一种可感应人体动作的电子游戏操控装置,尤指一种可感 测使用者的各种动作,以提供使用者操作控制电子游戏显示画面上的特定指标 的可感应人体动作的电子游戏操控装置。
技术介绍
电子组件及软件开发的快速发展,促成了电子游戏的操控接口推陈出新, 而早已不限于传统操控板及手持摇杆,而为了提升使用者从事电子游戏的互动 乐趣,需要有完整的使用者操控接口。现有技术利用惯性感测组件来感测使用者身体动作,以操作显示画面上的 特定光标的方式,是由使用者将该惯性感测组件配戴在身上或握持该惯性感测 组件,而作出倾斜、挥摆或韵律等动作,来使该惯性感测组件感测并产生讯号, 然使用者的动作如位移、姿势或手势等,现有技术的惯性感测组件并不容易辨 识侦测,而通常需由使用者操作另一操控装置(如另一控制摇杆),来输入操 控代表使用者位移的该等讯号。而现有技术利用撷取使用者身体轮廓的变化来操作显示画面上的特定光 标的方式,乃利用如一视讯摄影机的影像撷取单元,以接受使用者的身体影像, 并利用其它电子组件或软件运算处理,来辨识该影像在一仿真的平面坐标上的 变化,如影像在仿真的平面坐标上有上下左右移动,则可以操控显示画面上的 特定光标产生上下左右的移动,如该影像放大或縮小,则可操控显示画面上的 特定光标显示前进或后退,然如欲感测更多使用者的身体动作,如旋转、律动、 挥摆或力量等讯号,则需要更多的视讯摄影机来撷取使用者身体轮廓的变化, 并进行庞大的影像数字元化及影像讯号运算处理,如此将使得特定光标的反应 大幅延迟而不够灵敏,而无法具有良好的实时操控特性,或必须增加影像撷取 或影像处理等电子设备的数量及成本。因此,本专利技术人有感于上述缺失的可改善,乃特潜心研究并配合学理的运3用,提出一种设计合理且有效改善上述问题的本专利技术。
技术实现思路
本专利技术的主要目的,旨在提供一种可感应人体动作的电子游戏操控装置, 利用结合一种以上感测使用者身体动作的方式,以提供使用者一更完整的电子 游戏操控接口,来操控电子游戏显示画面上的特定光标。为了达成上述目的,本专利技术是提供一种可感应人体动作的电子游戏操控装 置,其用以感测使用者的轮廓与动作并产生讯号,以操控电子游戏显示画面上 的特定光标,包括 一惯性感测输入模块,其包含一惯性感测模块、 一感测讯 号运算单元及一无线传输模块,该惯性感测模块感测使用者动作的加速度及角 速度而产生讯号,该感测讯号运算单元接收来自该惯性感测模块的讯号,并产 生代表使用者动作的加速度及角速度讯号,该无线传输模块接收来自该感测讯 号运算单元的讯号并以无线传输的方式将讯号输出; 一影像感测输入模块,其 包含一影像撷取单元及一影像讯号运算单元,该影像撷取单元接收使用者身体 轮廓全部或一部的影像,该影像讯号运算单元接收该影像撷取单元撷取得到的 影像且将影像数字元化,并辨识该影像在一时间轴上的变化,而输出代表使用 者身体位移的讯号;以及一控制单元,其接收并整合来自该无线传输模块及该 影像讯号运算单元的讯号,而产生控制讯号,藉由控制讯号操控该电子游戏显 示画面上的特定光标。本专利技术具有以下的有益效果该惯性感测输入模块是感测使用者身体产生 的加速度及角速度,产生使用者身体动作的旋转、韵律、挥摆或力量等运动状 态的讯号,不但具有高灵敏度的特点,且符合实时操控的需求,而该影像感测 输入模块是利用撷取使用者身体轮廓的影像的方式,并经影像处理与运算来产 生代表使用者身体位移或特殊姿势的讯号,可让使用者藉由注视电子游戏显示 画面来观察自己的位移动作,而实时地根据游戏内容做出反应,可增加使用者 从事交互式电子游戏时,与游戏内容结合的紧密程度,并藉由该控制单元整合 来自该惯性感测输入模块及该影像感测输入模块的讯号,使本专利技术可同时具备 高灵敏度的实时操控需求,并可简化复杂的影像处理程序或装置,而使该惯性 感测输入模块及该影像感测输入模块可相互辅助配合,使本专利技术作为一更完整 且细腻的电子游戏操控接口,而进一步增进了使用者从事电子游戏的互动仿真的乐趣。为使能更进一步了解本专利技术的特征及
技术实现思路
,请参阅以下有关本专利技术的 详细说明与附图,然而所附图式仅提供参考与说明用,并非用来对本专利技术加以 限制者。附图说明图1是本专利技术可感应人体动作的电子游戏操控装置的组成方块图2是本专利技术可感应人体动作的电子游戏操控装置的另一实施例的示意图3是本专利技术可感应人体动作的电子游戏操控装置的又一实施例的组成方块图其中,附图标记1惯性感测输入模块11惯性感测模块12感测讯号运算单元13无线传输模块2影像感测输入模块21影像撷取单元22影像讯号运算单元3控制单元31控制选择模块4游戏摇杆5视讯摄影机6显示装置7计算机具体实施例方式首先,请参阅图l所示,是本专利技术可感应人体动作的电子游戏操控装置的 一实施例,其用以感测使用者的身体动作与轮廓并产生讯号,以操控电子游戏显示画面上的特定光标,包括有 一惯性感测输入模块1 、 一影像感测输入模 块2及一控制单元3 ,该惯性感测输入模块1包含有一惯性感测模块1 1 、 一5感测讯号运算单元l2及一无线传输模块13,其中该惯性感测模块1l可侦测使用者的身体沿着X轴、Y轴及Z轴的移动分量的加速度及角速度,并产生讯号,本实施例中,该惯性感测模块1 1是装置于靠近使用者身体质心处(如 腰部)或由使用者握持于手中,该惯性感测模块l l包含至少一加速度计或至少一陀螺仪。该感测讯号运算单元1 2是用以接收来自该惯性感测模块1 1的讯号,并经过运算处理而产生代表使用者质心或肢体的加速度及角速度的讯号,该无线传输模块l 3则接收该感测讯号运算单元1 2产生的讯号,并进一 步以无线传输的方式将该讯号传输至该控制单元3 。该影像感测输入模块2 ,其包含有一影像撷取单元2 1及一影像讯号运算 单元2 2,该影像撷取单元2 1可为一个或多个视讯摄影机,并设置在对准于 使用者处,例如该影像撷取单元2 l可设置于使用者面对电子游戏显示屏幕 的前方、上方、左右两侧或是后方,或亦可配合一头戴式显示装置(Head Mounted Display)而设置于使用者周围的一处或多处,如此,使该影像撷取 单元2 l对准使用者以撷取使用者身体轮廓全部或一部(如脸部)的影像。 该影像撷取单元2 1所撷取得的使用者的身体影像,再传至该影像讯号运算单 元2 2而将该影像数字元化,并定义于一平面参考坐标中,该影像讯号运算单 元2 2并对该定义于该平面参考坐标中的使用者影像进行运算处理,以辨识该 影像在该平面参考坐标上相对于一时间轴的变化,当使用者身体左、右、上、 下、前、后的移动,或作出姿势或手势时,定义于该平面参考坐标上的影像即 会产生相对应的左、右、上、下的位移、面积的放大或縮小、或形状的变化, 该影像讯号运算单元22并根据该影像在该平面坐标上的变化,进一步产生代 表使用者左、右、上、下、前、后的位移或特殊姿势、手势的讯号。该控制单元3是接收分别来自该感测讯号运算单元12(经该无线传输模 块l 3传输)及该影像讯号运算单元2 2的讯号,并将该两组讯号对应于一时 间轴加以整合,以产生对应于使用者各种动作的控制讯号,例如该控制单元 3可处理来自该感测讯号运算单元1 2的讯号,而产生代表使用者身体的旋 转、韵律(如本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种可感应人体动作的电子游戏操控装置,用以感测使用者的轮廓与动作并产生讯号,以操控电子游戏显示画面上的特定光标,其特征在于,包括: 一惯性感测输入模块,其包含一惯性感测模块、一感测讯号运算单元及一无线传输模块,该惯性感测模块感测使用者 动作的加速度及角速度而产生讯号,该感测讯号运算单元接收来自该惯性感测模块的讯号,并产生代表使用者动作的加速度及角速度讯号,该无线传输模块接收来自该感测讯号运算单元的讯号并以无线传输的方式将讯号输出; 一影像感测输入模块,其包含一影像撷 取单元及一影像讯号运算单元,该影像撷取单元接收使用者身体轮廓全部或一部的影像,该影像讯号运算单元接收该影像撷取单元撷取得到的影像且将影像数字符化,并辨识该影像在一时间轴上的变化,而输出代表使用者身体位移的讯号; 一控制单元,其接收并整 合来自该无线传输模块及该影像讯号运算单元的讯号,而产生控制讯号,藉由控制讯号操控该电子游戏显示画面上的特定光标。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:叶舟
申请(专利权)人:英属维京群岛速位互动股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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