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一种带万向把手的游戏手柄制造技术

技术编号:1402859 阅读:249 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术涉及电子游戏机,尤其一种带万向把手的游戏手柄。这种带万向把手的游戏手柄可相对运动,通过左、右把手的相对运动可驱动相应的开关并发出多种操作指令。本实用新型专利技术不但可以减轻手指的操作强度,而且可提高操作速度。(*该技术在2013年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

专利
本技术涉及电子游戏机,尤其一种带万向把手的游戏手柄
技术介绍
目前,公知公用的游戏手柄是由两个固定把手构成的,不论是玩模拟或动作类游戏都得靠操作者的手指频繁按键,尤其是大拇指的高频率按键很容易让操作者产生疲劳,而且大拇指捕捉手柄上四个小方向键时动作比较慢,严重时还可影响游戏水平的发挥。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种带万向把手的游戏手柄,这种游戏手柄的把手相对运动时,可驱动相关的功能开关。本技术的目的是这样实现的一种带万向把手的游戏手柄,设有两个把手,把手内有电路板和功能开关,把手上有功能开关按键,其特征在于,两个把手通过万向节构成活动连接,把手和把手内的部分功能开关构成联动结构。操作者运动把手可使相关的功能开关断开或接通,并且使游戏手柄发出操作指令。本技术的优点如下因为,两个把手通过万向节构成活动连接,并且把手和相应的功能开关构成联动结构。所以,通过手腕动作就可以使游戏手柄发出部分操作指令。本技术不但降低了操作强度,而且提高了操作灵活性。附图说明图1是本技术的结构示意图。图中1-间隙;2-左把手;3-右把手。图2是本技术两个把手的分离状态图。图3是本技术右把手的结构示意图。图中301-万向节;302-导杆。图4是本技术左把手的结构示意图。图中401-开关孔。具体实施方式下面结合图1至图4详述本技术的最佳实施方式原来游戏手柄的芯片、电路、按键和相关的功能按键可保留利用。左把手(2)和右把手(3)通过万向节(301)连接。万向节(301)可以是橡胶或软塑料,或者是球头,或者是十字节,最简单的万向节(301)是一根橡胶或软塑料棒。左把手(2)和右把手(3)除了可相对扭动外,还可相对转动;在增加限位机构的情况下,万向节(301)可被限制为只能相对扭动而不能相对转动,或者只能相对转动而不能相对扭动。左把手(2)和右把手(3)之间的间隙(1)是3mm到10mm,间隙(1)中装有弹性软垫圈,安装弹性软垫圈可使左把手(2)和右把手(3)连接稳定,并且使把手具有回位功能。弹性软垫圈的材料是软橡胶,弹性软垫圈可以套在万向节(301)上。把手和把手内的部分功能开关是这样构成联动结构的4根导杆(302)穿入左把手(2)的4个开关孔(401),4根导杆(302)对应4个小方向键的导电橡胶块(功能开关),这样可使把手和4个方向开关构成联动结构。4根导杆(302)穿入4个开关孔(401)后可前后窜动;4根导杆(302)不固定在右把手(3)上。把手还可以和把手内其它功能开关构成联动结构。比如,把手还可和控制射击等功能开关构成联动结构。为了使把手在适当的时候控制适当的功能开关,还可增加切换开关来改变所控制的功能开关。切换开关的按键安装在左把手(2)上,切换开关安装在左把手(2)内,切换开关和所控制的功能开关(如三角键或方键和方向键等)构成可切换电路。按动切换开关的按键就能改变把手所控制的功能开关。本技术还可增加旋转开关,旋转开关的结构是这样的在万向节(301)上安装导电橡胶,当左把手(2)和右把手(3)相对转动时,导电橡胶旋转变位,导电橡胶的变位区域和相应的功能开关对应。万向节(301)的结构可根据需要决定,可选择旋转结构或旋转加扭动结构。增加了旋转开关后,把手可驱动更多的功能开关。比如,可增加感应力度开关(类似256级力度感应)。旋转开关连接感应力度开关可实现加速效果控制。要说明的是,所述的旋转开关可单独使用或结合其它开关使用。旋转开关在单独使用时,把手只保留旋转功能。旋转开关还可以和切换开关构成可切换电路,按动切换开关的按键就能改变旋转开关所控制的功能开关。感应力度开关并不局限于类似256级力度感应开关,感应力度开关还可以是其它效果的功能开关。装有芯片的电路板安装在左把手(2)或右把手(3)内,左把手(2)和右把手(3)上的功能开关通过软线或排线连接电路板。权利要求1.一种带万向把手的游戏手柄,设有两个把手,把手内有电路板和功能开关,把手上有功能开关按键,其特征在于,两个把手通过万向节构成活动连接,把手和把手内的部分功能开关构成联动结构。2.根据权利要求1所述的一种带万向把手的游戏手柄,其特征在于,把手和四个方向开关构成联动结构。3.根据权利要求1或2所述的一种带万向把手的游戏手柄,其特征在于,把手上有旋转开关,旋转开关连接感应力度开关。4.根据权利要求1所述的一种带万向把手的游戏手柄,其特征在于,把手上有切换开关。5.根据权利要求1所述的一种带万向把手的游戏手柄,其特征在于,左把手(2)和右把手(3)之间有弹性软垫圈。6.根据权利要求1所述的一种带万向把手的游戏手柄,其特征在于,万向节(301)是十字节,或者是橡胶,或者是软性塑料,或者是弹簧,或者是球头。专利摘要本技术涉及电子游戏机,尤其一种带万向把手的游戏手柄。这种带万向把手的游戏手柄可相对运动,通过左、右把手的相对运动可驱动相应的开关并发出多种操作指令。本技术不但可以减轻手指的操作强度,而且可提高操作速度。文档编号A63F13/02GK2645727SQ0321045公开日2004年10月6日 申请日期2003年9月8日 优先权日2003年9月8日专利技术者王陵 申请人:王陵本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种带万向把手的游戏手柄,设有两个把手,把手内有电路板和功能开关,把手上有功能开关按键,其特征在于,两个把手通过万向节构成活动连接,把手和把手内的部分功能开关构成联动结构。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:王陵
申请(专利权)人:王陵
类型:实用新型
国别省市:42[中国|湖北]

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