【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种游戏即插即用设备,特别涉及一种使用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备o
技术介绍
目前,游戏产业正在迅速发展,随着使用者对游戏的要求越来越高,传统的游戏类型和 操作方式已不能满足广大游戏使用者的需要。对游戏的使用者来说,在游戏中获得更多的娱乐感、真实感、沉浸感就越发显得重要。特别对于流行的FPS游戏来说,传统的采用鼠标加键 盘的游戏操作方式,鼠标控制游戏中人物所持武器的准星,键盘控制游戏中人物的前、后、 左、右移动及跳、蹲等动作,这样的操作方式已经不能满足使用者对真实感和沉浸感的更高 要求。现有的即插即用游戏外设没有可以完全模拟进行游戏时所必须的水平、俯仰转动向量, 不能替代鼠标和键盘的操作。
技术实现思路
本技术的目的是为了解决现有FPS游戏操作方式存在的不足,提供一种让使用者进入 虚拟现实的游戏即插即用设备,增加FPS游戏的真实性、娱乐性,让游戏使用者获得身临其境 的游戏感受。本技术是这样实现的有便于手持的诸如枪形的外壳以及安装于该外壳上的按钮和 摇杆;有固定安装在外壳内的位置感应装置和无线发射装置;有可穿戴在身上的衣服以及安 装在该衣服内的按钮、光 ...
【技术保护点】
一种使用户进入虚拟现实的游戏即插即用设备,其特征是:有便于手持的外壳(22),安装于该外壳上的多个按钮和摇杆(1),以及安装在外壳内的位置感应装置(6)和无线发射装置(8);有可穿戴在身上的衣服(14)以及安装在该衣服内的按钮、光电传感器(13)和加速度传感器(12);有可在数据处理设备(17)上即插即用的无线接收装置(18);有完成与运行游戏软件的数据处理设备(17)连接的无线信号连接通道(20)。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:路尧,刘方,
申请(专利权)人:西安维傲电子科技有限公司,
类型:实用新型
国别省市:87[中国|西安]
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