【技术实现步骤摘要】
本技术属于棋类,具体地说涉及一种数学战棋。棋类是人们工作之余的娱乐工具,也是体育运动的项目之一,包括象棋、军棋、围棋、跳棋等,但缺少一种寓学习于娱乐之中的数学棋。为了丰富人们的业余生活,尤其是少年儿童的课余活动,促进学生智力,提高算术运算能力,本技术的专利技术者经过反复研究,专利技术了一种数学战棋,这就是本技术的目的所在。本技术的目的是这样实现的数学战棋包括棋盘,阿拉伯数字和加、减、乘、除运算符号构成的棋子。棋盘由九条竖线、十一条横线交差构成的方格图形和运算符号行走的斜线构成。数学战棋的双方各有十四个棋子,零到 十个阿拉伯数字和加、减、乘、除四个运算符号,双方战场的中间地带是三排完整的立体图形,和一排三角形的立体图形,用于作为俺护地带,棋盘上双方战场各有军部,本实用新形的棋子由木料、也可以由塑料制成,棋盘由纸或塑料布印制而成。本技术的行走规则是1、阿拉伯数字棋子,在横竖方向,只要前方无子,可任意行走,但不得走运算符号行走的斜线。2、零在军部守位,可在军部中心和军部正立方体的四个顶角行走,一次只走一步,但不得离开军部。3、运算符号走斜线,只要前方无子,可任意向前,但不得走横、竖路线。4、阿拉伯数字和运算符号都不得拐弯行走,不得跨越军部。5、整个棋盘为战场,双方的中间地带为俺护地带,由立体块和三角块组成,在这一地带所有的子在横向,只要无子阻挡,可以自由行走,在纵向一次只能跳上一个方格。6、当双方的棋子构成运算公式时,相互比较得数大小,得数小的一方必须给得数大的一方按上述行走规则让路。7、最先由运算公式包围对方军部的一方为胜。本技术的数学战棋变化无穷,上至 ...
【技术保护点】
一种数学战棋,其特征在于由零至玖十个阿拉伯数字和加、减、乘、除四个运算符号组成的棋子以及九条竖线、十一条横线交差构成的棋盘组成。
【技术特征摘要】
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