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一种旋转击球游戏装置制造方法及图纸

技术编号:1397272 阅读:183 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种旋转击球游戏装置,属于休闲娱乐、运动健身用品领域;本发明专利技术解决了防守不够灵活、防守不具能动性、对抗不够激烈、游戏活动不够连贯的技术问题;通过设置可转动的球门解决了防守不够灵活的问题,通过设置附着在球门上的非独立击球器解决了防守不具能动性的问题,通过设置围绕球门和非独立击球器作旋转击球运动的独立击球器解决了对抗不够激烈的问题,通过设置能把溜出游戏战场的球引回游戏战场的引回器解决了游戏活动不够连贯的问题;本发明专利技术适宜面广、趣味性强、注重环保、寓教于乐,在同类产品中具有明显的先进性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于休闲娱乐、运动健身用品领域,涉及一种旋转击球游戏装置
技术介绍
目前,桌球和门球在我国已有发展,桌球类已有专利有〔200420078341〕反弹桌球,〔200320100365〕指弹式沙宾桌球器具,〔03242784〕一种飚球活动装置,〔03242785〕一种足球活动装置,〔03242786〕一种气悬球装置,〔03226906〕手指桌球,〔01250775〕一种拨动击打桌球玩具,〔01226984〕桌球装置,〔98246876〕一种桌球台,〔98244815〕九门桌球,〔98215611〕桌球,〔96233436〕用手指弹的桌球,〔94207659〕一种桌球台案,〔93234540〕家庭小桌球,〔92235170〕微型桌球,〔92227070〕弹子游戏桌球,〔91213670〕综合球,〔91203150〕射击式桌球器械,〔90200938〕国际桌球,〔89206267〕园桌球,〔89206504〕多功能桌球,〔87212759〕拨球体育娱乐装置,〔87213443〕文字弹子桌球;门球类已有专利有〔200420074716〕微型门球游戏装置,〔02241031〕模拟足球桌台,〔99205974〕回归门球,〔93239538〕桌上门球,〔92202038〕桌上门球,〔89213928〕足乐球,〔85204037〕打击弹子门球。上述专利已很难适应大众需求,人们迫切需要一种更新且更有创意的集休闲、健身于一体的全新游戏装置!本专利技术就是在这方面的尝试性产品,具有推广价值。
技术实现思路
1、本专利技术需要解决的技术问题是(1)、防守不够灵活的问题;(2)、防守不具能动性的问题;(3)、游戏对抗程度不够激烈的问题;(4)、游戏活动不连贯的问题。2、本专利技术的内容是(1)、设置可以自由旋转的球门;(2)、设置附着在球门上并可随球门的转动而作旋转击球运动的非独立击球器;(3)、设置可围绕球门和非独立击球器作旋转击球运动的独立击球器;(4)、在球桌边缘设置能将溜出游戏战场的球引回游戏战场的引回器。3、本专利技术的技术方案是一种旋转击球游戏装置,由球桌1(含球桌面1-1)、球2、球门3、非独立击球器4、独立击球器5、引回器6、操纵器7、传动杆9、皮带10、转轮11、调节兼固定杆12、滚珠13、滚珠底座14和相应附配件组成。其主要技术特征在于(1)、球门可旋转;(2)、非独立击球器附着在球门上,可随球门的旋转而作旋转击球运动;(3)、独立击球器可围绕球门和非独立击球器作旋转击球运动;(4)球桌边缘设置的引回器能将溜出游戏战场的球引回游戏战场。对能体现本专利技术相应主要技术特征的载体(指球门3、非独立击球器4、独立击球器5和引回器6)的不同组合和利用,将产生一种具体的旋转击球游戏装置------令X代表球门3,Y代表非独立击球器4,Z代表独立击球器5,Q代表引回器6,P代表一种具体的旋转击球游戏装置,则P=a(X+bY)+cZ+dQ。对抗各方手握操纵器7通过传动机构控制独立击球器5或控制球门3和非独立击球器4撞击球2,互相向目标方进攻和拦截危险己方球门3的球2,球门3被攻破者为败。4、本专利技术有益效果是(1)、可自由旋转的球门替代固定不转的传统球门后,防守上就相当灵活,解决了防守不够灵活的问题;(2)、球门可旋转解决了防守不够灵活的问题,但这样的防守仍然是被动的防守,可当非独立击球器附着在转动的球门上就完全改变了这种被动局面,使防守转为进攻成为可能,从而使防守具有能动性,这就解决了防守不具能动性的问题;(3)、独立击球器围绕球门和非独立击球器作旋转击球运动是一种近距离对抗游戏,增强了游戏的对抗性,解决了游戏对抗程度不够激烈的问题;(4)、通过在球桌的边缘设置引回器,会使溜出游戏战场的球被引回游戏战场,从而确保游戏活动得以连贯而不间断,这就解决了游戏活动不连贯的问题。提供一种旋转击球游戏装置,较好地满足了人们娱乐、健身的综合性需求,因该游戏装置趣味性强,又具有竞技性,且注重视觉污染问题,产品不设计有眩目的灯光背景,比较环保,适宜多种环境和多种人群,特别值得一提的是残疾人也能参加娱乐,所以有推广运用的价值。附图说明1,图1一种具体的旋转击球游戏装置(双操纵器基本型)主体部分之示意视图;图1中非独立击球器4与球门3之间的附着是隐性附着,体现在两者由一个操纵器7操纵,并作同步旋转运动,两者的连接杆隐藏在球桌面1-1下面,如有需要亦可设计为显性附着;这种旋转击球游戏装置完全具备本专利技术的4个主要技术特征,是本专利技术最具代表性的一种旋转击球游戏装置;虚线8为旋转轨迹,亦指击球运动可及范围;游戏桌1亦可设计为椭圆型;操纵器7操纵具有相同字母标记的非独立击球器4、球门3或独立击球器5;一人有两个操纵器7,一个操纵非独立击球器4和球门3,另一个操纵独立击球器5;在球桌边缘设置引回器6,在球桌面1-1上设计有球2。2,图2一种具体的旋转击球游戏装置(单操纵器简单型一)主体部分之示意图;图2中非独立击球器4与球门3之间的附着是显性附着,体现在两者由一根处于球桌面1-1上面的很明显的连接杆完成连接,由一个操纵器7操纵而作同步旋转运动,亦可设计为隐性附着;这种旋转击球游戏装置在设计时选择用一个非独立击球器4和一个球门3作为一个整体替代了独立击球器5,所以这种旋转击球游戏装置中没有出现独立击球器5;这种旋转击球游戏装置应视为完全具备本专利技术的4个主要技术特征虚线8为旋转轨迹,亦指击球运动可及范围;游戏桌1亦可设计为椭圆型;操纵器7操纵具有相同字母标记的非独立击球器4、球门3;一人只有一个操纵器;在球桌边缘设置引回器6,在球桌面1-1上设计有球2。3,图3一种具体的旋转击球游戏装置(单操纵器简单型二)主体部分之示意图;图3中非独立击球器4和球门3之间既有隐性附着又有显性附着,但两者是游戏对家;没有出现独立击球器5是因为存在等同替换,所以这种旋转击球游戏装置应视为完全具备本专利技术的4个主要技术特征;虚线8为旋转轨迹,亦指击球运动可及范围;游戏桌1亦可设计为椭圆型;操纵器7操纵具有相同字母标记的非独立击球器4、球门3;一人只有一个操纵器;在球桌边缘设置引回器6,在球桌面1-1上设计有球2。4,图4一种具体的旋转击球游戏装置(单操纵器简单型三)主体部分之示意图;图4中两组非独立击球器4和球门3之间都是隐性附着,但两者是游戏对家;没有出现独立击球器5是因为存在等同替换,所以这种旋转击球游戏装置应视为完全具备本专利技术的4个主要技术特征;虚线8为旋转轨迹,亦指击球运动可及范围;游戏桌1亦可设计为椭圆型;操纵器7操纵具有相同字母标记的非独立击球器4、球门3;一人只有一个操纵器;在球桌边缘设置引回器6,在球桌面1-1上设计有球2。5,图5一种具体的旋转击球游戏装置(单操纵器隐形附着简单型)主体部分之示意图;图5中非独立击球器4和球门3之间都是隐性附着,但两者是游戏对家,和图4的不同点是有一个球门3的位子设计是不同的;没有出现独立击球器5是因为存在等同替换,所以这种旋转击球游戏装置应视为完全具备本专利技术的4个主要技术特征;虚线8为旋转轨迹,亦指击球运动可及范围;游戏桌1亦可设计为椭圆型;操纵器7操纵具有相同字母标记的非独立击球器4、球门3;一人只有一个操纵器;在球桌边缘设置引本文档来自技高网...

【技术保护点】
本专利技术系一种旋转击球游戏装置,由球桌1(含球桌面1-1)、球2、球门3、非独立击4、独立击球器5、引回器6、操纵器7、传动杆9、皮带10、转轮11、调节兼固定杆12、滚珠13、滚珠底座14和相应附配件组成。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:薛明
申请(专利权)人:薛明
类型:发明
国别省市:33[中国|浙江]

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