一种基于图像变换的行为干预的实现方法及系统技术方案

技术编号:13685224 阅读:52 留言:0更新日期:2016-09-08 21:42
本发明专利技术公开一种基于图像变换的行为干预的实现方法,包括获取行为干预的目标方向;获取使用者在运动行为中的旋动方向;利用目标方向与旋动方向的一致性对场景中的显示图像进行调整,使得显示图像在目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度;输出调整后的显示图像。本发明专利技术还公开一种基于图像变换的行为干预的实现系统。通过这种方式,本发明专利技术根据使用者的旋动方向与目标方向的一致性对显示图像进行一次或多次调整,从而使得最终输出的显示图像,在目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度,使用者感知到这种变化,就会不自觉地朝目标方向扭转以期矫正或弥补这种变化,从而达到影响和干预使用者的运动行为,实现如避开障碍物或转身等特定目的。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图像处理、虚拟现实技术、增强现实
,特别是涉及一种基于图像变换的行为干预的实现方法及系统
技术介绍
虚拟现实(Virtual Reality,VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。增强现实(Augment Reality,AR)是在VR技术基础上发展起来的,对真实环境和虚拟物体叠加到一个画面或空间的人机交互技术。虚拟现实和增强现实的使用者通常需要佩戴浸没式或是透视式的头盔,这种头盔会导致用户看不到设备后边或者是设备之外的环境。当用户处于可移动的条件时,比如用户采取站立行走姿态,如果周围环境有障碍物体包括建筑物的墙壁,则可能会出现安全问题或使用不便。另外当用户同虚拟现实或增强现实环境内的内容,或其他使用者存在互动的使用场景时,应用中需要对使用者在佩戴头盔之后的动作进行诱导和干预,比如让用户潜移默化的转身,走弧线,以达到应用或游戏需要的效果,现有技术中通过字幕提醒或其他方式让用户有意识地实现上述行为,影响用户在使用场景中的沉浸感。
技术实现思路
本专利技术主要解决的技术问题是提供一种基于图像变换的行为干预的实现方法及系统,能够解决用户在虚拟现实和增强现实系统中存在的
安全、使用不便问题,以及解决虚拟场景中用户沉浸感不足的问题。为解决上述技术问题,本专利技术采用的一个技术方案是:提供一种基于图像变换的行为干预的实现方法,该方法包括:获取行为干预的目标方向;获取使用者在运动行为中的旋动方向;利用目标方向与旋动方向的一致性对场景中的显示图像进行调整,使得显示图像在目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度;输出调整后的显示图像。其中,利用目标方向与旋动方向的一致性对场景中的显示图像进行调整使得显示图像在目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度包括:判断旋动方向与目标方向是否一致;若旋动方向与目标方向一致,则在旋动方向上调整显示图像,使显示图像的调整幅度小于实际应调整幅度;以及若旋动方向与目标方向不一致,则在旋动方向上调整显示图像,使显示图像的调整幅度等于实际应调整的幅度。其中,使显示图像的调整幅度小于实际应调整幅度包括:获取实际应调整幅度对应的图像处理参数和干预参数,干预参数是促使显示图像调整幅度变小的参数;利用图像处理参数和干预参数对显示图像进行调整。其中,获取实际应调整幅度对应的图像处理参数和干预参数之前包括:激活在目标方向的干预指令,利用干预指令获取预先设定的干预参数;将使用者的旋动方向转换成实际应调整幅度对应的图像处理参数。其中,目标方向为第一矢量角,旋动方向为第二矢量角,干预参数为叠加在第二矢量角上的角度参数。其中,利用图像处理参数和干预参数对显示图像进行调整包括:将图像处理参数和干预参数作为显示的图像的输入参数对显示的图像进行旋转变换。其中,利用目标方向与旋动方向的一致性对场景中的显示图像进行调整使得显示图像在目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度包括:判断旋动方向与目标方向是否一致;若旋动方向与目标方向一致,则在旋动方向上调整显示图像,使显示图像的调整幅度等于实际应调整幅度;以及若旋动方向与目标方向不一致,则在旋动方向上调整显示图像,使显示图像的调整幅度大于实际应调整幅度。为解决上述技术问题,本专利技术采用的另一技术方案是:提供一种基于图像变换的行为干预的实现系统,该系统包括:干预指令模块,干预指令模块用于获取行为干预的目标方向;运动检测模块,运动检测模块用于获取使用者在运动行为中的旋动方向;图像处理模块,图像处理模块用于利用目标方向与旋动方向的一致性对场景中的显示图像进行调整使得显示图像在目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度;图像显示模块,图像显示模块用于输出调整后的显示图像。其中,图像处理模块包括:判断单元,判断单元用于判断旋动方向与目标方向是否一致;调整单元,调整单元用于若旋动方向与目标方向一致,则在旋动方向上调整显示图像,使显示图像的调整幅度小于实际应调整幅度;以及若旋动方向与目标方向不一致,则在旋动方向上调整显示图像,使显示图像的调整幅度等于实际应调整的幅度。其中,干预指令模块还用于激活在目标方向上的干预参数,并将干预参数传递给图像处理模块。本专利技术的有益效果是:区别于现有技术的情况,本专利技术通过获取行为干预的目标方向;获取使用者在运动行为中的旋动方向;利用目标方向与旋动方向的一致性对场景中的显示图像进行调整,使得显示图像在目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度;输出调整后的显示图像。通过这种方式,本专利技术在使用者运动过程中,根据使用者的旋动方向与
目标方向的一致性对显示图像进行一次或多次调整,从而使得最终输出的显示图像,也就是在行为干预停止前的显示图像,在目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度,使用者感知到这种变化,就会不自觉地朝目标方向扭转以期矫正或弥补这种变化,从而达到影响和干预使用者的运动行为,实现如避开障碍物或转身等特定目的。附图说明图1是本专利技术基于图像变换的行为干预的实现方法第一实施方式的流程示意图;图2是本专利技术基于图像变换的行为干预的实现方法第二实施方式的流程示意图;图3是图2中步骤S24的具体流程示意图;图4是本专利技术基于图像变换的行为干预的实现系统一实施方式的结构示意图;图5是本专利技术基于图像变换的行为干预的实现系统一实体装置的结构示意图。具体实施方式为使本领域的技术人员更好地了解本专利技术的技术方案,下面结合附图和具体实施方式对本专利技术所提供的一种基于图像变换的行为干预的实现方法及系统做进一步详细阐述。请参阅图1,本专利技术基于图像变换的行为干预的实现方法第一实施方式,包括:步骤S11:获取行为干预的目标方向;步骤S12:获取使用者在运动行为中的旋动方向;具体地,VR技术和AR技术联系紧密,AR技术是在VR技术发展起来的,两者均涵盖了计算机视觉、图形学、图像处理、多传感技术、显示技术、人机交互技术等领域。两者都需要计算机生成相应的虚拟场景,都需要使用者使用头盔或类似显示设备,这样才能将计算机产生的虚拟场景呈现在使用者眼前,然后,使用者都需要通过相应设备与计算
机产生的虚拟场景进行实时互动交互。在VR系统中强调用户在虚拟场景中视觉、听觉、触觉等感官的完全浸没,使用者通常佩戴浸没式头盔显示器。而在AR系统中,强调使用者在现实世界的存在性并努力维持其感官效果的不变性,使用者通常佩戴透视式头盔显示器,使虚拟环境与真实环境相融合。在这两种系统中,使用者佩戴头盔显示器后,一般无法看到头盔显示器的后方或者头盔显示器之外的环境,当用户处于可移动的条件时,比如在某一游戏场景中,为了提高使用者在游戏中的沉浸感,不能使用字幕等的方式提醒使用者有障碍物或者需要转身等动作,需要让使用者潜移默化地转身、走弧线,此时就需要通过相应设备的检测,再配合图像处理设备对使用者的运动行为进行诱导和干预。首先要获取到这种对使用者的动作进行诱导和干预的需求,这种需求来自于应用场景的设计或者是利用相应设备如识别设备、传感器设备等检测到的真实环境的障碍物等,这种需求包含行为干预的目标方向。获取到行为干预的目标方向后,利用相应设本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种基于图像变换的行为干预的实现方法,其特征在于,所述方法包括:获取所述行为干预的目标方向;获取使用者在运动行为中的旋动方向;利用所述目标方向与所述旋动方向的一致性对场景中的显示图像进行调整,使得所述显示图像在所述目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度;输出调整后的显示图像。

【技术特征摘要】
1.一种基于图像变换的行为干预的实现方法,其特征在于,所述方法包括:获取所述行为干预的目标方向;获取使用者在运动行为中的旋动方向;利用所述目标方向与所述旋动方向的一致性对场景中的显示图像进行调整,使得所述显示图像在所述目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度;输出调整后的显示图像。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用所述目标方向与所述旋动方向的一致性对场景中的显示图像进行调整使得所述显示图像在所述目标方向上的调整幅度小于实际应调整幅度包括:判断所述旋动方向与所述目标方向是否一致;若所述旋动方向与所述目标方向一致,则在所述旋动方向上调整所述显示图像,使所述显示图像的调整幅度小于实际应调整幅度;以及若所述旋动方向与所述目标方向不一致,则在所述旋动方向上调整所述显示图像,使所述显示图像的调整幅度等于实际应调整的幅度。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述使所述显示图像的调整幅度小于实际应调整幅度包括:获取所述实际应调整幅度对应的图像处理参数和干预参数,所述干预参数是促使所述显示图像调整幅度变小的参数;利用所述图像处理参数和干预参数对所述显示图像进行调整。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述实际应调整幅度对应的图像处理参数和干预参数之前包括:激活在所述目标方向的干预指令,利用所述干预指令获取预先设定的所述干预参数;将所述使用者的旋动方向转换成所述实际应调整幅度对应的图像
\t处理参数。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标方向为第一矢量角,所述旋动方向为第二矢量角,所述干预参数为附加在所述第二矢量角上的角度参数或百分比例值。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述利用所述图像处理参数和干预参数对所述显示图像...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑瑜
申请(专利权)人:捷开通讯深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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