一种音频采集装置制造方法及图纸

技术编号:13480114 阅读:70 留言:0更新日期:2016-08-05 23:37
本实用新型专利技术适用于音频录制领域,提供了一种音频采集装置,通过多个相互层叠排布、具有耳部结构及面部轮廓固定装置,将音频采集器设于耳部结构的耳道口处来采集音频信息,进行音频采集时,各固定装置的面部的水平朝向不同,使音频采集器获取朝向各水平方向的耳部结构的耳道口处的音频信息,保证丰富的声音来源和声音的真实度,富有质感,具有立体声场感知效果,能还原真实的声场关系,避免了头中效应,满足了VR全景视频技术中声音和画面真实同步的要求。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本技术适用于音频录制领域,提供了一种音频采集装置,通过多个相互层叠排布、具有耳部结构及面部轮廓固定装置,将音频采集器设于耳部结构的耳道口处来采集音频信息,进行音频采集时,各固定装置的面部的水平朝向不同,使音频采集器获取朝向各水平方向的耳部结构的耳道口处的音频信息,保证丰富的声音来源和声音的真实度,富有质感,具有立体声场感知效果,能还原真实的声场关系,避免了头中效应,满足了VR全景视频技术中声音和画面真实同步的要求。【专利说明】一种音频采集装置
本技术属于音频录制领域,尤其涉及一种音频采集装置。
技术介绍
在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而随着VR(Virtual Reality,虚拟现实)全景视频技术的发展与普及,利用头部跟踪来改变图像的视角,使用户的视觉系统和运动感知系统之间建立起了联系,用户可以通过头部的运动去观察呈现在面前的场景。VR全景视频设备让用户可以以360°任意视角观看视频,为了使VR全景视频技术能够为用户带来立体感知体验,全景视频中的音频录制技术也成为一个焦点。人耳接收声波的过程中,耳廓、耳道、头盖骨、肩部等会对声波进行折射、绕射和衍射,之后再传导到耳鼓膜,被大脑神经所感知,这些都会对人耳所听到的声音造成一定的影响;在声学上,用HRTF(Head Related TransferFunct1n,头部相关传输函数)来描述这种影响,正因如此,人的大脑能根据经验判断出声音发出的方位和距离。现有的音频录制设备,声音来源单一,音质扁平无立体感,头中效应严重,不能还原真实的声场,不能满足VR全景视频技术中声音和画面真实同步的要求。
技术实现思路
本技术实施例提供一种音频采集装置,旨在解决现有的音频录制设备,声音来源单一,音质扁平无立体感,头中效应严重,不能还原真实的声场,不能满足VR全景视频技术中声音和画面真实同步的要求的问题。本技术实施例是这样实现的,一种音频采集装置,其特征在于,包括:多个相互层叠排布的固定装置,所述固定装置具有耳部结构及面部轮廓;设于各所述耳部结构的耳道口,用于采集所述耳道口处的音频信号的音频采集器,当进行音频采集时,各所述固定装置的面部的水平朝向不同。优选的,所述固定装置为形状完整的或者沿横向截面截取获得的人头模型,所述横向截面包括顶部横截面与底部横截面。优选的,所述人头模型为仿生人头模型或者经过模糊、简化处理的人头模型。优选的,所述顶部横截面经过所述人头模型的眉毛,所述底部横截面经过所述人头模型的嘴部。优选的,以所述固定装置的顶部横截面与底部横截面的中心点所在直线作为所述固定装置的中心轴,各所述固定装置以所述中心轴互相重合的方式竖直层叠排布。优选的,所述固定装置的数量为N(N24),当进行音频采集时,各所述固定装置的面部围绕所述中心轴以360度水平角的N等分角间距相互错开。优选的,所述固定装置的数量为8个。本技术提供了一种录音设备,通过多个相互层叠排布、具有耳部结构及面部轮廓的固定装置,将音频采集器设于耳部结构的耳道口处来采集音频信息,进行音频采集时,各固定装置的面部朝向不同水平方向,使音频采集器获取朝向各水平方向的耳部结构的耳道口处的音频信息,保证丰富的声音来源和声音的真实度,富有质感与立体感,能还原真实的声场关系,避免了头中效应,满足了 VR全景视频技术中声音和画面真实同步的要求。【附图说明】图1是本技术实施例提供的一种音频采集装置的整体结构图;图2是本技术实施例提供的一种音频采集装置的俯视图;图3是本技术实施例提供的一种音频采集装置的音频采集器模块图。【具体实施方式】为了使本技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。本技术提供了一种录音设备,通过多个相互层叠排布、具有耳部结构及面部轮廓固定装置,将音频采集器设于耳部结构的耳道口处来采集音频信息,进行音频采集时,各固定装置的面部的水平朝向不同,使音频采集器获取朝向各水平方向的耳部结构的耳道口处的音频信息,保证丰富的声音来源和声音的真实度,富有质感,具有立体声场感知效果,能还原真实的声场关系,避免了头中效应,满足了 VR全景视频技术中声音和画面真实同步的要求。如图1所示,在本技术实施例中,一种音频采集装置,包括多个相互层叠的固定装置10,以及多个音频采集器20;固定装置10包含具有耳部结构101与面部轮廓102;音频采集器20分别设于各个固定装置10的各耳部结构101的耳道口处;当进行音频采集时,各个固定装置10的面部朝向不同的水平方向,使得各个固定装置10的耳部结构101也朝向不同的水平方向,设于各个耳部结构101的耳道口的各个音频采集器20便能够采集到这些不同水平朝向的耳部结构101的耳道口的音频信号。声音经过固定装置10的耳部结构101的耳廓、外耳、耳道,传导到耳鼓膜的过程类似于声音传入人耳的过程,从而使设于耳部结构101的耳道口的音频采集器20能够采集到与人耳听到的自然声音一样的音频信息,富有质感,保证了声音的立体感与真实度。在本技术实施例中,将固定装置10以相互层叠的方式排布,可以使传到各耳部结构101中的声音受到其他固定装置10的阻挡和影响降到最小。在本技术的一个实施例中,固定装置10采用人头模型作为外部结构,可以模仿声音从人的耳廓、耳道、人的盖骨等对声波的折射、绕射和衍射的效果,从而使置于耳部结构101中的音频采集器20能够采集到逼真的音频信号。人头模型可以是仿真人头模型或者经过模糊、简化处理的人头模型,其中仿真人头模型可以使采集的音频信号更精确、更具有针对性;而经过模糊、简化处理过的人头模型通过降低个体特征,使头部轮廓趋于平均水平,以提高整体适用性;通过上述方式为广大用户还原真实的声场,具有逼真的立体感,避免传统录音中将扁平声音直接灌输在左右耳之间造成的不适感及强烈的头中效应。在本技术的一个实施例中,固定装置10可以是完整的人头模型或者是的一部分的人头模型,即由横向截面截取获得,其中横向截面包括顶部横截面103与底部横截面104,通过截取方式,获得的人头模型,在保留耳部结构及面部轮廓的情况下,使人头模型纵向高度缩小,既保证能够采集到富有质感、立体感的逼真音频信号,同时又使设于固定装置10上的音频采集器20之间的竖直距离尽量小,以使所采集到音频信号尽量接近于在同一个水平面上录制的效果。作为本技术的一个实施例,顶部横截面103为人头模型眉毛所在横截面,底部横截面104为人头模型嘴部所在横截面,从上述两个横截面截取到的人头模型保留了完整的耳部结构101以及较大的面部轮廓102,这种截取方式不但使人头模型在纵向拥有较小的高度,同时又保留了对传递至人耳的声音起主要影响作用的大部分轮廓,保证了所采集音频信号的整体质感、立体感和真实还原度。在本技术的一个实施例中,将固定装置10的顶部横截面103与底部横截面104的中心点连线作为固定装置10的中心轴F,各个固定装置10以中心轴F相互重合的方式竖直排布,这样各个固定装置10在水平本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种音频采集装置,其特征在于,包括:多个相互层叠排布的固定装置,所述固定装置具有耳部结构及面部轮廓;设于各所述耳部结构的耳道口,用于采集所述耳道口处的音频信号的音频采集器,当进行音频采集时,各所述固定装置的面部的水平朝向不同。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:张瑞博
申请(专利权)人:森声数字科技深圳有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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