动画曲线的生成方法及装置制造方法及图纸

技术编号:13326684 阅读:66 留言:0更新日期:2016-07-11 16:05
本发明专利技术公开了一种动画曲线的生成方法及装置。其中,该方法包括:动画曲线的生成方法,其特征在于,包括:获取目标动画的起始时刻和终止时刻、所述目标动画的起始关键帧的状态值以及所述目标动画的终止关键帧的状态值;根据所述起始关键帧的状态值和所述终止关键帧的状态值,得到所述目标动画在所述起始时刻到所述终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值;根据所述各个时刻上的状态值生成所述目标动画的动画曲线;在屏幕中显示所述动画曲线。本发明专利技术解决了由于二维、三维等复杂动画曲线需要依靠设计人员逐帧标注所造成的动画曲线生成效率较低的技术问题。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图像处理领域,具体而言,涉及一种动画曲线的生成方法及装置
技术介绍
随着动画产业的迅速发展,人们对动画的喜爱也随之增加。在将静态画面变为活动画面的过程中,需要依靠动画曲线来进行处理。现有技术中,对于简单的动画曲线,例如一维的动画曲线,可以通过线性差值计算获得。然而,对于复杂的动画曲线,例如二维、三维的动画曲线,则需要靠设计人员逐帧标注获得,因此,获得二维,三维等复杂动画曲线需要消耗花费大量的时间,降低了动画曲线的生成效率。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种动画曲线的生成方法及装置,以至少解决由于二维、三维等复杂动画曲线需要依靠设计人员逐帧标注所造成的动画曲线生成效率较低的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种动画曲线的生成方法,包括:获取目标动画的起始时刻和终止时刻、所述目标动画的起始关键帧的状态值以及所述目标动画的终止关键帧的状态值;根据所述起始关键帧的状态值和所述终止关键帧的状态值,得到所述目标动画在所述起始时刻到所述终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值;根据所述各个时刻上的状态值生成所述目标动画的动画曲线;在屏幕中显示所述动画曲线。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种动画曲线的生成装置,包括:获取单元,用于获取目标动画的起始时刻和终止时刻、所述目标动画的起始关键帧的状态值以及所述目标动画的终止关键帧的状态值;计算单元,用于根据所述起始关键帧的状态值和所述终止关键帧的状态值,得到所述目标动画在所述起始时刻到所述终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值;生成单元,用于根据所述各个时刻上的状态值生成所述目标动画的动画曲线;显示单元,用于在屏幕中显示所述动画曲线。在本专利技术实施例中,采用自动生成动画曲线的方式,通过获取目标动画的起始时刻和终止时刻、目标动画的起始关键帧的状态值以及目标动画的终止关键帧的状态值,根据起始关键帧的状态值和终止关键帧的状态值,得到目标动画在起始时刻到终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值,进而根据各个时刻上的状态值生成目标动画的动画曲线,达到了自动生成动画曲线的目的,从而实现了消耗生产力低,生产效率高的技术效果,进而解决了由于二维、三维等复杂动画曲线需要依靠设计人员逐帧标注所造成的动画曲线生成效率较低的技术问题。附图说明此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本申请的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:图1是根据本专利技术实施例的一种可选的动画曲线的生成方法的应用场景示意图;图2是根据本专利技术实施例的一种可选的动画曲线的生成方法的流程示意图;图3是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的生成方法的流程示意图;图4是根据本专利技术实施例的一种可选的动画曲线的示意图;图5是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图6是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图7是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图8是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图9是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图10是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图11是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图12是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图13是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图14是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图15是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图16是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图17是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图18是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图19是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的示意图;图20是根据本专利技术实施例的一种可选的“微视”客户端显示界面示意图;图21是根据本专利技术实施例的另一种可选的“微视”客户端显示界面示意图;图22是根据本专利技术实施例的一种可选的动画曲线的生成装置结构示意图;图23是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的生成装置结构示意图;图24是根据本专利技术实施例的另一种可选的动画曲线的生成装置结构示意图示意图。具体实施方式为了使本
的人员更好地理解本专利技术方案,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本专利技术保护的范围。需要说明的是,本专利技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本专利技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。实施例1根据本专利技术实施例,提供了一种动画曲线的生成方法,在本实施例中,上述动画曲线的生成方法可以应用于如图1所示的设置有动画曲线生成工具的终端102的硬件环境中。如图1所示,终端102可以但不限于包括以下之一:手机、平板电脑。终端102的动画曲线生成工具在生成动画曲线时,可以根据目标动画的起始时刻和终止时刻、目标动画的起始关键帧的状态值以及目标动画的终止关键帧的状态值,生成目标动画的动画曲线。根据本专利技术实施例,提供了一种动画曲线的生成方法,如图2所示,该方法包括:S202:获取目标动画的起始时刻和终止时刻、目标动画的起始关键帧的状态值以及目标动画的终止关键帧的状态值;S204:根据起始关键帧的状态值和终止关键帧的状态值,得到目标动画在起始时刻到终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值;S206:根据各个时刻上的状态值生成目标动画的动画曲线;S208:在屏幕中显示动画曲线。需要说明的是,本专利技术实施例的动画曲线可以是一维的动画曲线,也...

【技术保护点】
一种动画曲线的生成方法,其特征在于,包括:获取目标动画的起始时刻和终止时刻、所述目标动画的起始关键帧的状态值以及所述目标动画的终止关键帧的状态值;根据所述起始关键帧的状态值和所述终止关键帧的状态值,得到所述目标动画在所述起始时刻到所述终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值;根据所述各个时刻上的状态值生成所述目标动画的动画曲线;在屏幕中显示所述动画曲线。

【技术特征摘要】
1.一种动画曲线的生成方法,其特征在于,包括:
获取目标动画的起始时刻和终止时刻、所述目标动画的起始关键
帧的状态值以及所述目标动画的终止关键帧的状态值;
根据所述起始关键帧的状态值和所述终止关键帧的状态值,得到
所述目标动画在所述起始时刻到所述终止时刻的范围内的各个时刻
上的状态值;
根据所述各个时刻上的状态值生成所述目标动画的动画曲线;
在屏幕中显示所述动画曲线。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述起始关键帧
的状态值和所述终止关键帧的状态值,得到所述目标动画在所述起始
时刻到所述终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值之前,所述方法
还包括:
对所述在所述起始时刻到所述终止时刻范围内的各个时刻进行
归一化处理;
其中,所述根据所述起始关键帧的状态值和所述终止关键帧的状
态值,得到所述目标动画在所述起始时刻到所述终止时刻的范围内的
各个时刻上的状态值,包括:根据所述起始关键帧的状态值、所述终
止关键帧的状态值以及归一化处理后的各个时刻,得到所述目标动画
在所述各个时刻上的状态值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述起始关键帧
的状态值、所述终止关键帧的状态值以及归一化处理后的各个时刻,
得到所述目标动画在所述各个时刻上的状态值,包括:
通过公式V=V0+T×(V1-V0)计算所述各个时刻上的状态值,其中,
V表示在归一化处理后的时刻T上的状态值,V0表示所述起始关键帧
的状态值,V1表示所述终止关键帧的状态值。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述起始关键帧
的状态值、所述终止关键帧的状态值以及归一化处理后的各个时刻,
得到所述目标动画在所述各个时刻上的状态值,包括:
通过公式V=(V1-V0)×T×T+V0计算所述各个时刻上的状态值,其中,
V表示在归一化处理后的时刻T上的状态值,V0表示所述起始关键帧
的状态值,V1表示所述终止关键帧的状态值;或者,
通过公式V=-(V1-V0)×T×(T-2)+V0计算所述各个时刻上的状态值,
其中,V表示在归一化处理后的时刻T上的状态值,V0表示所述起始
关键帧的状态值,V1表示所述终止关键帧的状态值;或者,
通过公式 V = ( V 1 - V 0 ) / 2 × 2 T × 2 T + V 0 T < 0.5 V = - ( V 1 - V 0 ) / 2 × [ ( 2 T - 1 ) × ( 2 T - 3 ) - 1 ] + V 0 T ≥ 0.5 ]]>计算所述
各个时刻上的状态值,其中,V表示在归一化处理后的时刻T上的状
态值,V0表示所述起始关键帧的状态值,V1表示所述终止关键帧的状
态值。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述起始关键帧
的状态值、所述终止关键帧的状态值以及归一化处理后的各个时刻,
得到所述目标动画在所述各个时刻上的状态值,包括:
通过公式V=(V1-V0)×T×T×T+V0计算所述各个时刻上的状态值,
其中,V表示在归一化处理后的时刻T上的状态值,V0表示所述起始
关键帧的状态值,V1表示所述终止关键帧的状态值;或者,
通过公式V=(V1-V0)×[(T-1)×(T-1)×(T-1)+1]+V0计算所述各个时
刻上的状态值,其中,V表示在归一化处理后的时刻T上的状态值,V0表示所述起始关键帧的状态值,V1表示所述终止关键帧的状态值;或
者,
通过公式 V = ( V 1 - V 0 ) / 2 × 2 T × 2 T × 2 T + V 0 T < 0.5 V = ( V 1 - V 0 ) / 2 × [ ( 2 T - 2 ) × ( 2 T - 2 ) × ( 2 T - 2 ) + 2 ] + V 0 T ≥ 0.5 ...

【专利技术属性】
技术研发人员:罗琦
申请(专利权)人:腾讯科技北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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