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头戴显示设备和图像显示方法技术

技术编号:13145290 阅读:55 留言:0更新日期:2016-04-10 08:25
一种图像显示装置包括配置为基于对真实世界中头戴显示设备周围发生的事件的重要性的确定而控制在所述头戴显示设备上对内容的再现的电路。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】【专利说明】相关申请的交叉引用本申请要求2013年12月19日提交的日本专利申请JP2013-262926的优先权权益,该申请的全部内容通过引用并入本文中。
本说明书公开的本技术涉及用于通过穿戴在头部或面部上来观看图像的图像显示设备以及显示图像的方法。
技术介绍
用于通过穿戴在头部或面部上来查看图像的图像显示设备,即头戴显示器,已经被普遍地使用。在该头戴显示器中,例如,为左眼和右眼每个设置图像显示单元,并且所显示图像的放大的虚拟图像通过虚拟图像光学系统形成,以及因此用户可以观察到具有现实感觉的图像。头戴显示器的流行度很高。随着从现在开始推进量产,由于移动电话、智能手机和手持游戏机已经推广,每个人可能开始拥有一个头戴显示器。头戴显示器装备有由例如液晶或有机电致发光(EL)元件或诸如此类的构成的高分辨率显示面板作为左眼和右眼的显示单元。另外,头戴显示器可以归类到遮光型和渗透型。遮光型头戴显示器配置为当穿戴在头部上时直接覆盖用户的眼睛,并且当用户观看图像时增加沉浸感。显示屏幕被以放大的方式使用虚拟图像光学系统拍摄,并作为合适的观看角度下的放大的虚拟图像被用户观察到,并且当在头戴装置中再现多个信道时,再现诸如在电影院观看的现实感觉是可能的。(例如,参考PTL 1)。另一方面,假设是透光型头戴显示器,当穿戴头戴显示器并且图像被显示时用户可以观看(即,看透)图像之上的外部景象(例如,参考PTL 2)。无论头戴显示器是遮光型和渗透型之中的哪种类型,头戴显示器都会将穿戴头戴显示器的用户吸引到虚拟世界中。因此,需要考虑到用户对外部世界的视听回应变慢。例如,已经提出了一种视觉设备,其包括当设置在远程控制器中的紧急按钮被按下时停止图像的功能,并且可以穿戴在头部上(例如,参考PTL 3)。然而,视觉设备的用户不得不决定是否通过自己按下紧急按钮而停止图像。即,当观看图像时用户不得不关注外部世界正发生的事情,并接收来自现实世界的干扰,因而在由视觉设备显示的虚拟世界中的沉浸度降低。此外,如果通过按下紧急按钮停止图像来观察外部世界,但是事情其实并不重要,因而导致观看图像时受到干扰。另外,已经提出了一种头戴显示设备,汽车乘坐者将其穿戴在面部上以供使用,这种设备配置为检测汽车的紧急状态,并且检测在汽车运动期间当刹车踏板突然踩住、转向装置突然关闭以及汽车的后端与物体碰撞时乘坐者的姿势变得不稳定或危险的状态作为紧急状态以允许看见外部世界(例如,参考PTL 4)。此外,已经提出了一种穿戴在用户面部上、并且装配有预设传感器的图像显示设备,这种传感器允许通过突然的运动、或由外部因素导致的冲击或声音即刻打开遮光单元而看见外部世界(例如,参考PTL 5)。引用列表专利文献PTL 1:公开号为2012-141461的日本未审查专利申请PTL 2:公开号为2012-42654的日本未审查专利申请PTL3:公开号为6-78248的日本未审查专利申请PTL4:公开号为2000-111830的日本未审查专利申请PTL5:公开号为5-304646的日本未审查专利申请PTL6:公开号为2008-304268的日本未审查专利申请
技术实现思路
技术问题期望提供一种优秀的穿戴在头部或面部上并用于观看图像的图像显示设备,以及一种图像显示方法。更期望提供一种优选的图像显示设备,通过该图像显示设备,穿戴该图像显示设备的用户可以观看所显示的图像并沉浸到虚拟世界中,以及当观看图像时妥善地处理发生在现实世界中的事件,并且提供一种以及图像显示方法。解决问题的技术方案根据本公开的实施例,一种装置可以包括配置为基于发生在头戴显示设备周围的事件的重要性的确定而控制在头戴显示设备上对内容的再现的电路。根据本公开的实施例,一种装置可以包括配置为基于发生在头戴显示设备周围的事件的重要性控制通过头戴显示设备对内容的再现的电路。根据本公开的实施例,一种方法可以包括通过硬件设备基于发生在头戴显示设备周围的事件的重要性的确定控制在头戴显示设备上对内容的再现。根据本公开的实施例,一种装置可以包括配置为基于发生在头戴显示设备周围的事件控制头戴显示设备周围捕捉的图像和内容的再现的电路。本专利技术的有益效果根据本说明书中所公开的本技术,一种优秀的图像显示设备使穿戴该图像显示设备的用户能够观看所显示的图像以沉浸到虚拟世界中,并当观看图像时妥善地处理现实世界中发生的事件,并且可以提供一种图像显示方法。在根据本说明书所公开的本技术的图像显示设备中,使用各种传感器以及诸如此类监测现实世界中发生的事件,并对应于事件的重要性来通知用户该事件是可能的。因此,当观看显示的图像时用户可以快速处理具有高重要性的事件,并且对于重要性低的事件在观看时可以沉浸到提供所显示图像的虚拟世界中并无干扰地完全享受所显示的图像。本文描述的效果仅仅是示范性的,并且本技术的效果不限于此。另外,除了以上在某些情形中描述的效果,本技术具有附加的更多效果。本说明书公开的技术的其他的目标、特征和优势通过基于将在下文描述的实施例或附图的更详细描述会更清楚。【附图说明】图1是示出当从前方观看时在头部上穿戴头戴显示器的用户的外观的图不ο图2是示出当从顶部观看时图1中所显示的穿戴头戴显示器的用户的外观的图示。图3是示出头戴显示器的内部配置示例的图示。图4是示意性示出用于使穿戴头戴显示器的用户能够妥善地处理现实世界的功能配置(第一实施例)的图示。图5是示出头戴显示器用于通知用户发生在现实世界中的事件的进程(第一实施例)的流程图。图6是示意性示出用于使穿戴头戴显示器的用户能够妥善地处理现实世界的功能配置(第二实施例)的图示。图7是示出头戴显示器用于通知用户发生在现实世界中的事件的进程(第二实施例)的流程图。图8是示出现实世界(街角)的视频透视图像作为子屏幕显示在显示虚拟世界图像的主屏幕上的状态的图示。图9是虚拟世界的图像作为子屏幕显示在显示现实世界(街角)的视频透视图像的主屏幕上的状态的图示。图10是示出现实世界(街角)的视频透视图像显示在屏幕的右半部分,虚拟世界的图像显示在屏幕的左半部分的状态的图示。图11示出现实世界(街角)的图像以视频透视的方式显示在双眼型头戴显示器的左眼上,虚拟世界的图像显示在双眼型头戴显示器的右眼上的状态的图示。【具体实施方式】以下将参考附图详细描述本说明书所公开的本技术的实施例。图1示出当从前方观看时在头部上穿戴本说明书所公开的本技术所应用到的头戴显示器100的用户的外观。当穿戴在用户的头部或面部上时头戴显示器100直接覆盖用户的眼睛,因而给观看图像的用户沉浸感。另外,不同于透视方法的类型,穿戴头戴显示器100的用户可以不直接观看现实世界的景象。然而,通过装备外部相机312,拍摄用户视线方向的景象并通过该外部相机显示所拍摄的图像,用户可以间接地观看(即,景象可以以视频透视的方法显示)现实世界的景象。当然,可以将诸如增强现实(AR)图像等等之类的虚拟显示图像叠加到有待显示的视频透视图像上。此外,既然所显示图像不能从外部(即,通过其他人)显示,当显示信息时可以容易地保护隐私。图1中所示的头戴显示器100是类似于帽子形状的结构,并且配置为直接覆盖穿戴该头戴显示器的用户的左眼和右眼。在头戴显示器100主体内在面向左眼和右眼的位置,提供本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种装置,包括:配置为基于对头戴显示设备周围发生的事件的重要性的确定而控制在所述头戴显示设备上对内容的再现的电路。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:今孝安河本献太山本祐辉
申请(专利权)人:索尼公司
类型:发明
国别省市:日本;JP

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