用于防止主体间冲突的方法和设备技术

技术编号:12589035 阅读:83 留言:0更新日期:2015-12-24 14:08
提供一种用于执行计算机游戏的设备。该设备包括:输出单元,被配置为向显示设备发送第一图像和第二图像,其中,第一图像是基于参与该计算机游戏的第一用户的形态而生成的,第二图像是基于参与该计算机游戏的第二用户的形态而生成的;以及控制单元,被配置为预测第一用户与第二用户之间冲突的可能性,并根据该预测的结果,控制通过所述输出单元向所述显示设备发送指示所述冲突的可能性的警告信息。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本申请涉及一种用于防止主体间冲突的方法和设备
技术介绍
已经开发这样的计算机游戏:该计算机游戏是基于参与该计算机游戏的用户的手势而被执行的。例如,已经开发在其中根据用户的活动来确定任务是否完成的计算机游戏。
技术实现思路
抟术问题当正在执行计算机游戏时,根据用户的活动,该用户可能与位置靠近该用户的另一用户或被布置为靠近该用户的事物冲突。_5] 技术方案需要开发用于防止参与计算机游戏的用户与另一用户或事物冲突的方法和装置。有益效果装置100或用于执行内容的设备101可基于每个主体的形态信息而确定包含各主体能达到的点的活动范围,并预测这些主体是否会相互冲突。因此,装置100或用于执行内容的设备101可预先防止主体间冲突。此外,如果预测主体间会相互冲突,则装置100或用于执行内容的设备101可生成警告信息或暂停执行内容。此外,还能通过在介质(例如计算机可读介质)中/上的计算机可读代码/指令来实现其它实施例,以控制至少一个处理元件来实现上述任何实施例。该介质可对应于允许存储和/或传输该计算机可读代码的任何介质/媒介。【附图说明】从以下结合附图所作的描述中,本公开的某些实施例的以上和其它方面、特征和优点将会更清楚,其中:图1A和图1B示出的是显示根据本公开的实施例的防止多个主体间冲突的方法的例子的概念图;图1C示出的是示出根据本公开的实施例的用于执行内容的设备与用于输出图像和声音的设备相互独立地并存的例子的配置图;图1D示出的是用于说明根据本公开的实施例的由服务器执行的运行内容的例子的不意图;图2示出的是显示根据本公开的实施例的防止多个主体间冲突的方法的例子的流程图;图3示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置获取主体的形态信息的例子的示意图;图4A和图4B示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的获取用户的形态信息的例子的示意图;图5示出的是显示根据本公开的实施例的在装置的屏幕上输出用户的形态信息的例子的不意图;图6A和图6B示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的添加客体的例子的不意图;图7A和图7B示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的删除客体的例子的不意图;图8示出的是显示根据本公开的实施例的向装置的屏幕输出主体的活动范围的例子的不意图;图9A、图9B和图9C示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的基于用户输入的设置信息确定主体的活动范围的例子的示意图;图1OA和1B示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的确定主体的活动范围的例子的示意图;图11示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的获取多个主体的形态信息的例子的示意图;图12示出的是显示根据本公开的实施例的向装置的屏幕输出多个用户中每一个用户的形态信息和活动范围的例子的示意图;图13A示出的是显示根据本公开的实施例的在装置的屏幕上输出多个客体的例子的示意图;图13B示出的是显示根据本公开的实施例的装置不执行内容的例子的示意图;图14A和图14B示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的获取多个主体的形态信息并确定所述多个主体的活动范围的例子的示意图;图15A和图15B示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的获取多个主体的形态信息并确定所述多个主体的活动范围的例子的示意图;图16A和图16B示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的获取多个主体的形态信息并确定所述多个主体的活动范围的例子的示意图;图17示出的是示出根据本公开的实施例的由装置执行的获取主体的形态信息并确定该主体的活动范围的例子的流程图;图18示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的基于主体的形态信息和移动路径确定该主体的活动范围的例子的示意图;图19示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的预测第一主体与第二主体是否会相互冲突的例子的流程图;图20A、图20B和图20C是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的将主体间的最短距离与预定的距离值相比较的例子的示意图;图21A、图21B和图21C示出的是显示根据本公开的实施例的在装置确定主体会相互冲突的情况下输出到该装置的屏幕的图像的例子的示意图;图21D示出的是显示根据本公开的实施例的在暂停执行内容后由装置执行的恢复执行内容的例子的示意图;图22示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的将主体间的最短距离与预定的距离值相比较的例子的示意图;图23A、图23B和图23C示出的是显示根据本公开的实施例的在装置确定用户会相互冲突的情况下输出到该装置的屏幕的图像的例子的示意图;图24示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的设置安全区或危险区的例子的示意图;图25示出的是用于说明根据本公开的实施例的在主体超出安全区或主体进入危险区的情况下由装置执行的输出警告信息的例子的示意图;图26示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的指定危险事物的例子的不意图;图27示出的是用于说明根据本公开的实施例的在主体靠近危险事物的情况下由装置执行的输出警告信息的例子的示意图;图28示出的是用于说明根据本公开的实施例的由装置执行的向另一装置发送警告信息的例子的示意图;图29是根据本公开的实施例的装置的例子的框图;图30是根据本公开的实施例的装置的例子的框图;以及图31是根据本公开的实施例的用于执行内容的系统的例子的框图。贯穿附图,应注意,同样的附图标号被用于描述相同或相似的元件、特征和结构。【具体实施方式】最佳模式本公开的各方面将解决至少上述问题和/或缺点并提供至少下述优点。因此,本公开的一个方面在于提供用于防止主体间冲突的方法和设备。本公开的另一方面在于提供非暂时性计算机可读记录存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序在被计算机执行时执行所述方法。附加的方面将部分地在随后的描述中被阐述,部分地将从描述中变得清楚,或者可通过所提出的各种实施例的实践而被获知。根据本公开的一个方面,提供一种用于执行计算机游戏的设备。该设备包括:输出单元,被配置为向显示设备发送第一图像和第二图像,其中,第一图像是基于参与该计算机游戏的第一用户的形态而生成的,第二图像是基于参与该计算机游戏的第二用户的形态而生成的;以及控制单元,被配置为预测第一用户与第二用户之间冲突的可能性,并根据该预测的结果,控制通过所述输出单元向所述显示设备发送指示所述冲突的可能性的警告信息。该控制单元可确定第一区域,第一区域包含随着第一用户在一定区域中活动第一用户的一部分能达到的最远点;以及该控制单元可确定第二区域,第二区域包含随着第二用户在一定区域中活动第二用户的一部分能达到的最远点。如果第一区域与第二区域相互交叠,则该控制单元可确定存在第一用户与第二用户之间冲突的可能性。该控制单元可预测第一用户的移动路径和第二用户的移动路径,并通过还考虑所预测的第一用户和第二用户的移动路径来确定第一区域和第二区域。所述移动路径可以是基于所述计算机游戏的详情而被预测的。第一图像和第二图像可均包括由外部相机生成的图像。该警告信息可包括从外部显示设备输出的图像或者从外部显示设备输出的声音。如果确定存在第一用户与第二用户之间冲突的可能性,则该控制单元可暂停执行所述计算机游戏。根据本公开的另一个方面,提供一种执本文档来自技高网...
用于防止主体间冲突的方法和设备

【技术保护点】
一种用于执行计算机游戏的设备,所述设备包括:输出单元,被配置为向显示设备发送第一图像和第二图像,其中,第一图像是基于参与所述计算机游戏的第一用户的形态而生成的,第二图像是基于参与所述计算机游戏的第二用户的形态而生成的;以及控制单元,被配置为预测第一用户与第二用户之间冲突的可能性,并根据预测的结果,控制通过输出单元向显示设备发送指示冲突的可能性的警告信息。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:金允中
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:韩国;KR

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