一种手机游戏手柄制造技术

技术编号:12335963 阅读:149 留言:0更新日期:2015-11-17 14:17
本实用新型专利技术公开了一种手机游戏手柄,包括上壳、语音孔、半圆缺口、滑动杆、握手板、支柱杆、控制电路板、弹簧、下壳、数据线和通用接口,所述上壳上设有一凹槽,凹槽两侧的中部各设有一个半圆缺口,凹槽两侧设有小凹槽,小凹槽内安装有弹簧,弹簧一端与滑动杆相连接;上壳上设有语音孔,语音孔位于半圆缺口的一旁;上壳的一端设有握手板;所述上壳和下壳通过止口相连接,所述上壳和下壳内设有支柱杆,控制电路板通过支柱杆固定在上壳和下壳连接所形成的型腔内,本实用新型专利技术通过将手机安装到游戏手柄内,方便人们尽情的玩游戏,同时不伤害手机的触屏功能,同时结构简单,加工容易,使用方便,可以广泛推广。

【技术实现步骤摘要】
【专利说明】
本技术涉及日常电子用品的
,特别是一种手机游戏手柄

技术介绍
】目前,公知的智能触摸屏手机在玩游戏时是通过用手指触摸手机屏幕上的虚拟按键来实现对游戏的控制,但是这种触摸屏操控的方式在玩游戏,尤其是一些需要复杂控制的游戏时会显得力不从心,触摸屏操控游戏的准确性,手感均不如带有实体按键的游戏手柄,而且手指还会阻挡使用者视线,影响显示效果。我们大家都知道屏幕是要通电才能感应到我们的准确动作,这些都是比较精密的,在很多时候由于用力滑动和经常打游戏常常让屏幕不再精确,大大影响了手机的正常使用功能,这样就使手机使用者在使用时陷入两难的境地:不能尽情的玩游戏,有损伤手机。为此,有必要专利技术只用新的手机游戏手柄来方便人们在手机上玩游戏,缓解工作压力。【
技术实现思路
】本技术的目的就是解决现有技术中的问题,提出一种手机游戏手柄,能够使人们通过将手机安装到游戏手柄内,方便人们尽情的玩游戏,同时不伤害手机的触屏功能。为实现上述目的,本技术提出了一种手机游戏手柄,包括上壳、语音孔、半圆缺口、滑动杆、握手板、支柱杆、控制电路板、弹簧、下壳、数据线和通用接口,所述上壳上设有一凹槽,凹槽两侧的中部各设有一个半圆缺口,凹槽两侧设有小凹槽,小凹槽内安装有弹簧,弹簧一端与滑动杆相连接;上壳上设有语音孔,语音孔位于半圆缺口的一旁;上壳的一端设有握手板;所述上壳和下壳通过止口相连接,所述上壳和下壳内设有支柱杆,控制电路板通过支柱杆固定在上壳和下壳连接所形成的型腔内。作为优选,所述握手板上依次安装有:方向键、摇杆、指示灯、开始键、暂停键和功能键,所述功能键的数量为4个。作为优选,所述弹簧的数量为2个;所述数据线一端与控制电路板通过导线相连接,数据线另一端与通用接口相连接。作为优选,所述握手板呈椭圆形。作为优选,所述摇杆高度比方向键高3?5mm。本技术的有益效果:本技术通过将手机放在凹槽中,滑动杆在弹簧的作用下将手机固定牢固,固定方式可靠、稳定,凹槽两侧面设有半圆缺口,方便手机用完后从凹槽中取出来,握手板设计成椭圆形,方便人们手的握持,上壳左右两边设有语音孔,加大音量,增加人们游戏的舒适度,采用按键控制,按键可靠,手感好,总的来讲本技术结构简单,加工容易,使用方便,可以广泛推广。本技术的特征及优点将通过实施例结合附图进行详细说明。【【附图说明】】图1是本技术一种手机游戏手柄的主视图;图2是本技术一种手机游戏手柄的主视剖面图;图3是本技术一种手机游戏手柄的立体结构示意图。图中:1_上壳、2-语音孔、3-半圆缺口、4-滑动杆、5-方向键、6-摇杆、7-指示灯、8-开始键、9-暂停键、10-功能键、11-握手板、12-支柱杆、13-控制电路板、14-弹簧、15-下壳、16-数据线、17-通用接口、18-凹槽。【【具体实施方式】】参阅图1、图2和图3,本技术,包括上壳1、语音孔2、半圆缺口 3、滑动杆4、握手板11、支柱杆12、控制电路板13、弹簧14、下壳15、数据线16和通用接口 17,所述上壳I上设有一凹槽18,凹槽18两侧的中部各设有一个半圆缺口 3,凹槽18两侧设有小凹槽,小凹槽内安装有弹簧14,弹簧14 一端与滑动杆4相连接;上壳I上设有语音孔2,语音孔2位于半圆缺口 3的一旁;上壳I的一端设有握手板11 ;所述上壳I和下壳15通过止口相连接,所述上壳I和下壳15内设有支柱杆12,控制电路板13通过支柱杆12固定在上壳I和下壳15连接所形成的型腔内;所述握手板11上依次安装有:方向键5、摇杆6、指示灯7、开始键8、暂停键9和功能键10,所述功能键10的数量为4个;所述弹簧的数量为2个;所述数据线16 —端与控制电路板13通过导线相连接,数据线16另一端与通用接口 17相连接;所述握手板11呈椭圆形;所述摇杆6高度比方向键5高3?5mm。本技术工作过程:本技术一种手机游戏手柄在工作过程中,拨动滑动杆4,然后将手机安放在凹槽18中,松开滑动杆4,手机便在凹槽18中固定下来,将通用接口 17接到手机的充电接口,用手握住握手板11,手指按动按键便可以操纵手机上的游戏,当使用完后,只需将拇指和食指插在凹槽18两侧的半圆缺口 3内,拨动滑动杆4,拔掉通用接口 17,这样就能将手机从手机游戏手柄上取下来。本技术通过将手机放在凹槽18中,滑动杆4在弹簧14的作用下将手机固定牢固,固定方式可靠、稳定,凹槽18两侧面设有半圆缺口 3,方便手机用完后从凹槽18中取出来,握手板11设计成椭圆形,方便人们手的握持,上壳I左右两边设有语音孔2,加大音量,增加人们游戏的舒适度,采用按键控制,按键可靠,手感好,总的来讲本技术结构简单,加工容易,使用方便,可以广泛推广。上述实施例是对本技术的说明,不是对本技术的限定,任何对本技术简单变换后的方案均属于本技术的保护范围。【主权项】1.一种手机游戏手柄,其特征在于:包括上壳(I)、语音孔(2)、半圆缺口(3)、滑动杆(4)、握手板(11)、支柱杆(12)、控制电路板(13)、弹簧(14)、下壳(15)、数据线(16)和通用接口(17),所述上壳⑴上设有一凹槽(18),凹槽(18)两侧的中部各设有一个半圆缺口(3),凹槽(18)两侧设有小凹槽,小凹槽内安装有弹簧(14),弹簧(14) 一端与滑动杆⑷相连接;上壳(I)上设有语音孔(2),语音孔(2)位于半圆缺口(3)的一旁;上壳(I)的一端设有握手板(11);所述上壳⑴和下壳(15)通过止口相连接,所述上壳⑴和下壳(15)内设有支柱杆(12),控制电路板(13)通过支柱杆(12)固定在上壳(I)和下壳(15)连接所形成的型腔内。2.如权利要求1所述的一种手机游戏手柄,其特征在于:所述握手板(11)上依次安装有:方向键(5)、摇杆(6)、指示灯(7)、开始键(8)、暂停键(9)和功能键(10),所述功能键(10)的数量为4个。3.如权利要求1所述的一种手机游戏手柄,其特征在于:所述弹簧的数量为2个;所述数据线(16) —端与控制电路板(13)通过导线相连接,数据线(16)另一端与通用接口(17)相连接。4.如权利要求1所述的一种手机游戏手柄,其特征在于:所述握手板(11)呈椭圆形。5.如权利要求2所述的一种手机游戏手柄,其特征在于:所述摇杆(6)高度比方向键(5)高3 ?Smnin【专利摘要】本技术公开了一种手机游戏手柄,包括上壳、语音孔、半圆缺口、滑动杆、握手板、支柱杆、控制电路板、弹簧、下壳、数据线和通用接口,所述上壳上设有一凹槽,凹槽两侧的中部各设有一个半圆缺口,凹槽两侧设有小凹槽,小凹槽内安装有弹簧,弹簧一端与滑动杆相连接;上壳上设有语音孔,语音孔位于半圆缺口的一旁;上壳的一端设有握手板;所述上壳和下壳通过止口相连接,所述上壳和下壳内设有支柱杆,控制电路板通过支柱杆固定在上壳和下壳连接所形成的型腔内,本技术通过将手机安装到游戏手柄内,方便人们尽情的玩游戏,同时不伤害手机的触屏功能,同时结构简单,加工容易,使用方便,可以广泛推广。【IPC分类】H04M1/23【公开号】CN204761534【申请号】CN201520338783【专利技术人本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种手机游戏手柄,其特征在于:包括上壳(1)、语音孔(2)、半圆缺口(3)、滑动杆(4)、握手板(11)、支柱杆(12)、控制电路板(13)、弹簧(14)、下壳(15)、数据线(16)和通用接口(17),所述上壳(1)上设有一凹槽(18),凹槽(18)两侧的中部各设有一个半圆缺口(3),凹槽(18)两侧设有小凹槽,小凹槽内安装有弹簧(14),弹簧(14)一端与滑动杆(4)相连接;上壳(1)上设有语音孔(2),语音孔(2)位于半圆缺口(3)的一旁;上壳(1)的一端设有握手板(11);所述上壳(1)和下壳(15)通过止口相连接,所述上壳(1)和下壳(15)内设有支柱杆(12),控制电路板(13)通过支柱杆(12)固定在上壳(1)和下壳(15)连接所形成的型腔内。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:王天信
申请(专利权)人:诸暨艺石雨工业设计有限公司
类型:新型
国别省市:浙江;33

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